ID: 422181
Text:
NameSekret Catherine
Note
DescriptionPomóż [112639|Catherine Eton] pobierając 5 próbek [204339|Gleby] z [<S>112658|Kopców] w [ZONE_FOREST OF WHISPERS|Mruczącym Lesie]. Zanieś je do mieszkającego w obozowisku przy moście znachora [112644|Shinka Mafu], który podda je analizie.
AcceptDetailJeśli potrafisz dochować sekretu i pomóc mi w rozwiązaniu pewnej sprawy, sowicie cię wynagrodzę. Co ty na to?
Obiecujesz? Dobrze, czuję, że mój sekret będzie u ciebie bezpieczny! Sytuacja wygląda następująco... Jakiś czas temu wdałam się w interesy z pewnym zamaskowanym mężczyzną, który obiecał zapłacić ogromną cenę za pewne składniki znalezione w lesie. Te składniki to wysuszone kości, jad i drewno! Mimo, że [112643|Ojciec] zabronił mi robić interesy z tak podejrzanymi ludźmi, kontynuowałam współpracę, ponieważ zapłata była niewiarygodnie wysoka.
Pewnego dnia tajemniczy mężczyzna zaproponował coś wyjątkowego. Planował wykonać eksperyment farmaceutyczny na leśnej glebie. Powiedział, że chodzi o jakąś specjalną recepturę na suplement odżywczy dla roślin, a za wszystko zapłacił workiem pełnym złota.
Kto by się nie zgodził na tak prostą pracę za tak ogromną zapłatę? Zaakceptowałam więc warunki i zrobiłam, o co prosił.
Niestety, w lesie zaczęły dziać się dziwne rzeczy. Łowcy polujący wśród drzew zaczęli majaczyć, twierdzili, że słyszeli dziwne głosy, które z każdą sekundą przybierały na sile!
Mimo, że nie mam dowodów na to, iż te dziwne wydarzenia mają jakikolwiek związek z tajemniczą formułą, chciałabym pobrać kilka próbek [<S>204339|Gleby] z [<S>112658|Kopców] w lesie. Będę mogła je zabrać do wytwórcy eliksirów [112644|Shinka Mafu], który mieszka w obozie przy moście, by przeprowadził analizę. Myślę, że tak będzie najlepiej!
Mam nadzieję, że zmiany w lesie nie są spowodowane tą miksturą. W przeciwnym razie, gdyby dowiedział się o tym [112643|Ojciec], kazaniom nie będzie końca.
CompleteDetailCo z tą [204339|Glebą]? Nie przejmuj się... nie musisz się spieszyć.
Tak? [204339|Gleba] w [ZONE_FOREST OF WHISPERS|Mruczącym Lesie] została skażona?
Zajmę się analizą tych składników natychmiast. Ciekawi mnie jednak, skąd masz informacje, że [204339|Gleba] jest skażona.
Wiesz to od pewnej bardzo tajemniczej osoby, prawda?
UnCompleteDetailObłąkańcze głosy w lesie? Czy istnieje jakiś związek? [204339|Gleba]? O czym ty mówisz?
Rewards:
XP: 152333 | Honor: 0 | TP: 1219 | Gold: 2266 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 52(50/60) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*Ojcowie Znają Swoje Córki(422180) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 5*Gleba(204339) | kill1: 1*(0) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Accept:
accept_item1: 1*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: Składniki Mikstury Neutralizującej(422182)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: Kopiec(112658) | procrate1: 100% | getitem1: 1*Gleba(204339) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request