ID: 422251
Text:
NameReperowanie Ekwipunku
Note
DescriptionPorozmawiaj z Mistrzem [112795|Womukrayem], by zrozumieć, czym jest ekwipunek i gdzie możesz go naprawić.
AcceptDetailPodczas walki, broń się ściera, a zbroja zużywa. Nawet najlepsi bohaterowie nie unikną zniszczenia sprzętu i mistrzowie tej akademii nie stanowią wyjątku.
Tak więc, nieważne czy przed czy po bitwie, pamiętaj, żeby sprawdzać wytrzymałość swojej broni i zbroi. Najlepiej, by wynosiła ponad połowę maksymalnej liczby. W ten sposób zmniejszysz szansę na to, że element ekwipunku pęknie.
Jeśli wytrzymałość jest niska, udaj się do sklepu (jakiegokolwiek), a handlarz szybko naprawi dla ciebie twój ekwipunek.
"Naprawianie Ekwipunku I"
Wszystkie elementy ekwipunku mają określoną trwałość. W czasie bitwy wytrzymałość obniża się. Kiedy spadnie do pewnego poziomu, pojawi się ostrzeżenie, że element ekwipunku niedługo pęknie. Kiedy takie ostrzeżenie się pojawi, jak najszybciej udaj się do jakiegokolwiek sklepu. W przeciwnym razie, kiedy wytrzymałość spadnie do 0, element ekwipunku zostanie zniszczony!
CompleteDetailJesteś jednym z nowych uczniów o niezłych zdolnościach. Musisz częściej przychodzić do sklepu, jeśli będziesz mieć czas. Nawet, jeśli nie chcesz kupić nowego przedmiotu, mogę naprawić twój obecny ekwipunek...
"Naprawianie Ekwipunku II"
Po otwarciu Interfejsu Sklepu, zobaczysz ikonki młotka i kowadła. Młotek służy do naprawy jednego przedmiotu, a kowadło do naprawy wszystkich elementów wyposażenia. Dokładnie sprawdź swoją sytuację, kliknij na jedną z ikon, a twój ekwipunek zostanie naprawiony.
UnCompleteDetail
Rewards:
XP: 200 | Honor: 0 | TP: 1 | Gold: 188 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 4(2/12) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*Likwidacja Szkodników(422250) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*(0) | kill1: 1*(0) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Accept:
accept_item1: 1*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: Futro Królika(422252)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Other:
starter1: Womukray(112795) | taker: (0) | questlink1: (0) |
starter2: (0) | tag: none(1) | questlink2: (0) |
starter3: (0) | catalog: Dolina Przygotowań(157) | questlink3: (0) |
starter4: (0) | team: 0 | questlink4: (0) |
starter5: (0) | type: 0; | questlink5: (0) |
questgroup: 0; | grouplv: 0; | controltype: 0; |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request