ID: 422259
Text:
NameOtrzymywanie Paczek
Note
DescriptionPracownik Domu Aukcyjnego już wyjaśnił, że Kapitan [112797|Sidklaw] wygrał aukcję o ten przedmiot. Udaj się w okolice [112778|Skrzynki Pocztowej], by to potwierdzić.
AcceptDetailOch... Pamiętam, Pan [112797|Sidklaw] jest jednym z niewielu Elfów, które zgodziły się robić z nami interesy. Wygrał już aukcję o przedmiot, który licytował. Zgodnie z trybem postępowania domów aukcyjnych, już wysłaliśmy kogoś, żeby przesłał mu ten przedmiot.
Udaj się, proszę, w okolice [112778|Skrzynki Pocztowej], by potwierdzić, że przedmiot został nadany.
CompleteDetailOdkrywasz, że w skrzynce nie ma zbyt wielu listów...
Za to jest tam duża paczka. Rzeczywiście...
"Skrzynki pocztowe"
Za pomocą skrzynki pocztowej otrzymuje i wysyła się listy. Listy są jednym z kanałów komunikacji pomiędzy graczami. Oprócz tego, że używa się ich do komunikacji na piśmie, mogą też zawierać przedmioty. Inne systemy gry także wykorzystują funkcję listów, na przykład Dom Aukcyjny.
UnCompleteDetail
Rewards:
XP: 255 | Honor: 0 | TP: 2 | Gold: 332 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 6(4/14) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*Ludzkie Przedmioty(422258) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*(0) | kill1: 1*(0) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Accept:
accept_item1: 1*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: Zdobienia na Statku Powietrznym(422260)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request