ID: 422305
Text:
NameDrewno na Ognisko
Note
DescriptionWykonaj polecenie [112827|Augusiego], idź do [ZONE_SPORE MIRE|Gaju Grzybów] i przynieś cztery kawałki [<S>204585|Suchego Miękkiego Drewna] i dwa [<S>204586|Suchego Twardego Drewna] ze [<S>112843|Stosu]!
AcceptDetailPorozmawiajmy o ogniskach! W świecie ludzi, spotkacie ogniska w każdym miejscu dziczy!
Używa się ich do przyrządzania jedzenia, do ogrzania ciała, no i oczywiście do obrony przed zwierzętami! Jednak w świecie ludzi ognisko służy głównie do rozmów wokół niego! Najwyraźniej lubią siedzieć przy ognisku i rozmawiać o swoich przygodach i osobistych sprawach!
Rozpalenie ogniska w dziczy nie jest wcale trudne. Wystarczy zebrać drewno, które się pali!
Skoro mowa o drewnie, jest kilka rodzajów, które może być użyte do ogniska: [<S>204585|Suche Miękkie Drewno], [<S>204586|Suche Twarde Drewno] i spróchniałe drewno! [<S>204585|Suche Miękkie Drewno] przydaje się do rozpalenia dużego ogniska, a [<S>204586|Suche Twarde Drewno] do rozpalenia nieustannie wzburzonego ognia! Gdy nie możecie znaleźć suchego drewna, poszukajcie spróchniałego, łatwo je znaleźć w lesie! Spróchniałe drewno łatwo podpalić, ale wytwarza ono dużo dymu, który może wam zaszkodzić. Dlatego sięgajcie po nie tylko w ostateczności!
Chyba rozumiecie o co chodzi, a więc czas na praktykę! Miejsce to wciąż [ZONE_SPORE MIRE|Grzybowy Gaj]. Umieściłem tam [<S>112843|Stosy Drewna].
Idźcie tam i przynieście po cztery kawałki [<S>204585|Suchego Miękkiego Drewna] i po dwa [<S>204586|Suchego Twardego Drewna]!
CompleteDetailTak, bardzo dobrze! Nikt nie przyniósł złego drewna.
Dzięki Świętemu Królowi! Świetnie wam poszło!
UnCompleteDetailPamiętaj, że [<S>204585|Suche Miękkie Drewno] i [<S>204586|Suche Twarde Drewno] są potrzebne do rozpalenia porządnego ogniska!
Zapamiętajcie te dwa punkty, a uda wam się rozpalić ognisko!
Rewards:
XP: 212 | Honor: 0 | TP: 3 | Gold: 501 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 9(7/17) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*Kodeks Przetrwania w Dziczy(422304) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Accept:
accept_item1: 1*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: Zarządzanie Kryzysowe(422306)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: Stos Drewna(112843) | procrate1: 100% | getitem1: 1*Suche Miękkie Drewno(204585) |
clickitem2: Sterta Drewna(112929) | procrate2: 100% | getitem2: 1*Suche Twarde Drewno(204586) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 50% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Other:
starter1: Augsi(112827) | taker: (0) | questlink1: (0) |
starter2: (0) | tag: none(1) | questlink2: (0) |
starter3: (0) | catalog: Gaj Grzybów(159) | questlink3: (0) |
starter4: (0) | team: 0 | questlink4: (0) |
starter5: (0) | type: 0; | questlink5: (0) |
questgroup: 0; | grouplv: 0; | controltype: 0; |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request