ID: 422379

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L'âme de l'Arkana guerrier

Note

Description
Suivez les instructions de [113017|Serre Majik] et rendez-vous à la [ZONE_JILTED TOWN|Ville Fantôme] située au nord-ouest de [ZONE_RAVENFELL|Korbasseterre]. Trouvez la créature dont tout le monde parle et réglez-lui son compte.

AcceptDetail
Vous avez perdu votre [204858|Âme de l'Arkana : guerrier] ?

Comment oublier l'agressivité émanant de votre esprit ? Dommage que vous n'en ayez pas pris soin. Espérons que votre détermination demeure intacte...

J'attends toujours que la créature de la [ZONE_JILTED TOWN|Ville Fantôme] débarrasse le plancher. Cupidité, quand tu nous tiens...

La peur gronde et se répand dans toute la ville. Il faut y mettre un terme avant que la panique ne s'empare de la population.

Nous allons devoir envoyer un nouveau guerrier pour "parlementer" avec le monstre. Le dernier agent dépêché sur place affirme l'avoir terrassé et lui avoir demandé de partir. La créature lui aurait répondu qu'elle ne partirait pas avant d'avoir été vaincue mille fois et qu'en attendant, elle s'emploierait à détruire le monde des humains.

Tant que nous n'avons pas trouvé un moyen efficace d'en finir, je me vois dans l'obligation de croire le monstre sur parole.

Vous tombez donc à pic ! Puisque vous avez besoin d'une [204858|Âme de l'Arkana : guerrier], laissez libre cours à votre rage guerrière et éliminez l'importun !

CompleteDetail
Je suis ravi de constater que votre agressivité ne s'est pas émoussée avec le temps.

Si jamais vous trouviez un moyen de nous débarrasser de ce monstre une bonne fois pour toutes, n'hésitez pas à me le faire savoir.

Voici votre [204858|Âme de l'Arkana : guerrier]. Prenez-en soin.

UnCompleteDetail
Le monstre n'a toujours pas quitté la [ZONE_JILTED TOWN|Ville Fantôme], au nord-ouest de [ZONE_RAVENFELL|Korbasseterre]. J'ai pourtant envoyé de nombreux guerriers sur place, mais il semble impossible de s'en débarrasser...

Et s'il décidait de rester, même après avoir été vaincu mille fois... Que ferions-nous ?

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