ID: 423153
Text:
NameSzlachetny Baron
Note
DescriptionOdwiedź [112320|Daniela Pana] na Placu Najemników w [ZONE_OBSIDIAN BASTION|Obsydianowa Twierdza].
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_64|Zbieraj
Odznaki za Zasługi dla Gildii
i wymieniaj je naTytuły Honoru
][SC_YU_GUILDWAR_BUILD_65|Wymagana ilość
Odznak za Zasługi dla Gildii
: ]90AcceptDetail
[$Playername]
, najszlachetniejszy Baronie, pod twoim dowództwem gildia bez wątpienia stanie u szczytu chwały!Przy moim lewym boku stoi
[112320|Daniel Pan]
, który jest mistrzem areny walk jeden na jednego. Rozgrywki jeden na jednego testują twoje umiejętności walki, ale bezmyślne machanie mieczem w niczym ci tutaj nie pomoże! Tylko wojownik posiadający najgłębszą wiedzę o rytmie i tempie prawdziwej walki ma szansę na wygranie pojedynku. Te rozgrywki stanowią kluczowy element treningu naszych żołnierzy.W przyszłości wszelkie wyższe tytuły nada ci [112320|Daniel Pan].
[SC_YU_GUILDWAR_BUILD_65|Wymagana ilość
Odznak za Zasługi dla Gildii
: ]90CompleteDetail
[$Playername]
, [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_67|to twój honor!]UnCompleteDetailGratulacje, Baronie! W przyszłości wszelkie wyższe tytuły nada ci [112320|Daniel Pan].
Rewards:
XP: 293 | Honor: 0 | TP: 4 | Gold: 604 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*Wicehrabia Hyundu(530534) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*Pakiet Nagród za Misję Gildii(203444) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*Rubin(203450) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Request:
item1: 0*(0) | kill1: 1*(0) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 8 |
item10: 1*(0) | coin: 90 |
Accept:
accept_item1: 15*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: (0)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request