ID: 423735
Text:
NameSchwytaj Padlinę!
Note
DescriptionPomóż [116978|Karl Demore]. Udaj się na zewnątrz, na [ZONE_LAKESIDE_CEMETERY|Cmentarz nad Jeziorem] i użyj [208558|Wyrzutni Znaczników] na [104861|Chodzącej Padlinie]. Poczekaj tam, aż zostanie ona przetransportowana.
AcceptDetailNiedaleko stąd jest cmentarz. Zanim mieszkańcy [ZONE_CAMPBELL_TOWNSHIP|Miasta Kampel] stali się agresywni, opowiedzieli mi o swoim mieście dużo ciekawych rzeczy.
Według tego co mówią , [ZONE_LAKESIDE_CEMETERY|Cmentarz nad Jeziorem] był pierwotnie normalnym miejscem pochówków. Nie wiadomo do końca, kiedy zaczęła się pojawiać padlina. Mieszkańcy nie rozumieli, co się tam dzieje.
Czuję, że z ciałami padliny, coś jest nie tak! Jeśli złapiemy jedną bądź dwie, będziemy mogli zbadać, dlaczego te ciała ożyły. Czyż to nie jest naprawdę ekscytujące?
Co? Nie okazujesz zbytniej ochoty. Pewnie zastanawiasz się, jak odeprzeć te nikczemne istoty? Nie martw się! Pomożesz nam dostarczyć jednego w nienaruszonym stanie, więc na pewno jakoś ci pomożemy.
Widzisz tę [208558|Wyrzutnię Strzał]? Wystarczy skierować ją na padlinę i wcisnąć ten przycisk, który wystrzeli strzałkę. Zajmuj później uwagę padliny i nie pozwól im złamać strzałki! Prawda, że proste?
CompleteDetailOn wygląda dosyć groźnie, prawda?
Jednak odpoczywa spokojnie w klatce, pozwalając się badać!
UnCompleteDetailHę? Jeszcze tu jesteś? W samą porę. Zapomniałem powiedzieć, że część nieumarłych reaguje na dźwięk w wyjątkowy sposób.
Dźwięk wydawany przez strzałkę sygnałową po zamocowaniu, może doprowadzić żywe trupy do szaleństwa. To raczej nie będzie dla ciebie problemem, ale chciałem o tym przypomnieć.
Rewards:
XP: 529477 | Honor: 0 | TP: 2076 | Gold: 11747 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 64(62/70) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*(0) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*Transport truchła udał się(544661) | kill1: 1*(0) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Accept:
accept_item1: 1*Wyrzutnia Sygnałów(208558) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: Złap jednego "Żywcem".(423736)Delete:
deleteitem1: 0*Transport truchła udał się(544661) |
deleteitem2: 0*Wyrzutnia Sygnałów(208558) |
deleteitem3: 1*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Other:
starter1: Karl Demore(116978) | taker: (0) | questlink1: (0) |
starter2: (0) | tag: z19-LandofMalev(121) | questlink2: (0) |
starter3: (0) | catalog: Nieprzyjazna Kraina(222) | questlink3: (0) |
starter4: (0) | team: 0 | questlink4: (0) |
starter5: (0) | type: 0; | questlink5: (0) |
questgroup: 0; | grouplv: 0; | controltype: 0; |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request