ID: 425622
Text:
NameDecapitación
Note
DescriptionCuando veáis a [106620|Naghur Trituraalmas], acabad con él.
AcceptDetailEn el pasado tuvimos varias oportunidades para terminar esta guerra, ¡pero [106620|Naghur Trituraalmas] logró escapar! Nos percatamos de que [106620|Naghur Trituraalmas] es un experto a la hora de crear ejércitos, pero no se le da bien luchar.
Si lográis dar con [106620|Naghur Trituraalmas], no lo dudéis ni un instante y borradlo del mapa. Con vuestra fuerza, podríais dar fin a esta guerra en el momento menos pensado.
CompleteDetail[106620|Naghur Trituraalmas] es muy taimado, pero después de tal derrota, la moral del enemigo seguramente se haya llevado un buen varapalo.
Esto quizá sea mejor que una victoria en el campo de batalla.
Pero después de que le hayamos dado un par de lecciones a [106620|Naghur Trituraalmas], tengo miedo de que se vuelva más cauto.
UnCompleteDetailSegún la información de la que disponemos, [106620|Naghur Trituraalmas] aparece de vez en cuando en los alrededores de su base.
Dar con [106620|Naghur Trituraalmas] es complicado y necesitaremos paciencia.
Rewards:
XP: 308533 | Honor: 0 | TP: 3085 | Gold: 3485 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 10*Doblón de Phirius(203038) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 74(72/82) | Loop: 1 | Prequest: (0) |
check1: 1*Decapitación(425415) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*(0) | kill1: Matar 1*Naghur Trituraalmas(106620) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Accept:
accept_item1: 1*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: (0)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request