ID: 425861
Text:
NameBataille en musique
Note
DescriptionVous pensez que la musique calmera les esprits des arbres. Utilisez le [242530|Luth de Ritoloya] pour jouer de la musique pour les [<S>107692|Esprits des arbres en colère] dans le [ZONE_PTRACI_WOODLAND|Bois de Patrace].
AcceptDetailVous semblez avoir l'âme sensible ! Et pourquoi... ne joueriez-vous pas pour ces [<S>107692|Esprits des arbres en colère] à ma place ? Qu'en dites-vous ?
Je ne sais pas trop ce qui rend les esprits des arbres si furieux, mais ce que je sais... c'est que lorsqu'ils attaquent, ils foncent droit devant sans regarder et vont accélérer la destruction de la forêt !
[122154|Moby Deklon] et moi ne pouvons pas faire grand-chose. L'idée d'apaiser les esprits des arbres avec de la musique peut paraître farfelue, d'accord, mais ça vaut le coup d'essayer, pas vrai ?
CompleteDetailHaha... Incroyable ! Alors c'est vrai ! Qui n'aime pas la musique ?
Continuons à diffuser de la musique aux quatre coins de la forêt !
UnCompleteDetailSe... se pourrait-il que cette méthode soit totalement inefficace ?
Rewards:
XP: 1221300 | Honor: 0 | TP: 4071 | Gold: 17920 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*Couronne de Chanter(231826) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*Chapeau de Chanter(231815) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*Cape de Chanter(231804) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*Casque de Chanter(231793) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 81(79/89) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*(0) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*(0) | kill1: 5*Esprit des arbres irritable(107753) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request