ID: 426054

Text:

Name
Źródło Wahań Nastroju

Note

Description
Udaj się do [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Czarnego Bunkra Goberyn] i zniszcz 5 [<S>121853|Kolumny Niepokoju].

AcceptDetail
Nasi przeciwnicy znaleźli sposób na kontrolowanie zwierząt, sprawiając, że walczą one po ich stronie. Podczas kiedy nasi żołnierze cierpią na dziwną chorobę umysłową... nasi magicy i kilku z twoich magów utrzymuje, że to nie jest sprawka magii, ale po prostu wahania nastrojów. Im prostsze stworzenie, tym łatwiej ulega temu efektowi.

Ten problem może być łatwy do wyjaśnienia, ale rozwiązanie go nie jest wcale takie proste. Jeżeli nasi wrogowie mogą wpływać na umysły członków Sojuszu, może doprowadzić to do niebezpiecznej sytuacji, w której Sojusz zacznie rozpadać się od środka. Na szczęście jeden z naszych utalentowanych zwiadowców znalazł w pobliżu [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Czarnego Bunkra Goberyn] coś, co na pewno przyda się przy kontrolowaniu emocji żyjących stworzeń. Musimy bezwzględnie pozbyć się tych [<S>121853|Kolumny Niepokoju], aby spowolnić natarcie wroga!

CompleteDetail
Zaatakuj [<S>121853|Kolumny Niepokoju], zanim przeciwnik będzie miał okazję je naprawić!

UnCompleteDetail
Panowanie nad emocjami powinno być istotna częścią treningu żołnierza. Dlaczego tak wielu członków Sojuszu ulega czemuś takiemu?

Rewards:

XP: 376098Honor: 0TP: 3761Gold: 8609
repgroup1: 0rep1: 0repgroup2: 0rep2: 0
cointype: 0coin: 0
choice1: 1*(0)item1: 10*Żeton Phiriusa(203038)spell1: (0)
choice2: 1*(0)item2: 1*(0)spell2: (0)
choice3: 1*(0)item3: 1*(0)spell3: (0)
choice4: 1*(0)item4: 1*(0)spell4: (0)
choice5: 1*(0)item5: 1*(0)spell5: (0)

Check:

Level(low/high): 79(77/87)Loop: 1Prequest: (0)
check1: 1*Urządzenie Kontrolne(425883)
check2: 1*(0)
check3: 1*(0)
check4: 1*(0)
check5: 1*(0)

Request:

item1: 1*(0)kill1: 5*Zburzona Kolumna Niepokoju(107629)
item2: 1*(0)kill2: 1*(0)
item3: 1*(0)kill3: 1*(0)
item4: 1*(0)kill4: 1*(0)
item5: 1*(0)kill5: 1*(0)
item6: 1*(0)
item7: 1*(0)money: 0
item8: 1*(0)timer: 0
item9: 1*(0)cointype: 0
item10: 1*(0)coin: 0

Accept:

accept_item1: 1*(0)
accept_item2: 1*(0)
accept_item3: 1*(0)
accept_item4: 1*(0)
accept_item5: 1*(0)

Complete:

Showquest: (0)

Delete:

deleteitem1: 0*(0)
deleteitem2: 0*(0)
deleteitem3: 0*(0)
deleteitem4: 0*(0)
deleteitem5: 0*(0)

Process:

clickitem1: (0)procrate1: 0%getitem1: 1*(0)
clickitem2: (0)procrate2: 100%getitem2: 1*(0)
clickitem3: (0)procrate3: 100%getitem3: 1*(0)
clickitem4: (0)procrate4: 100%getitem4: 1*(0)
clickitem5: (0)procrate5: 100%getitem5: 1*(0)
clickitem6: (0)procrate6: 100%getitem6: 1*(0)
clickitem7: (0)procrate7: 100%getitem7: 1*(0)
clickitem8: (0)procrate8: 100%getitem8: 1*(0)
clickitem9: (0)procrate9: 100%getitem9: 1*(0)
clickitem10: (0)procrate10: 100%getitem10: 1*(0)
kill1: (0)procrate1: 100%getitem1: 1*(0)
kill2: (0)procrate2: 100%getitem2: 1*(0)
kill3: (0)procrate3: 100%getitem3: 1*(0)
kill4: (0)procrate4: 100%getitem4: 1*(0)
kill5: (0)procrate5: 100%getitem5: 1*(0)
kill6: (0)procrate6: 100%getitem6: 1*(0)
kill7: (0)procrate7: 100%getitem7: 1*(0)
kill8: (0)procrate8: 100%getitem8: 1*(0)
kill9: (0)procrate9: 100%getitem9: 1*(0)
kill10: (0)procrate10: 100%getitem10: 1*(0)

Other:

starter1: Quenton(121876)taker: (0)questlink1: Kolumna Niepokoju(121853)
starter2: (0)tag: z25-SyrbalPass(131)questlink2: (0)
starter3: (0)catalog: Przełęcz Syrbal(244)questlink3: (0)
starter4: (0)team: 0questlink4: (0)
starter5: (0)type: 0; questlink5: (0)
questgroup: 2; grouplv: 0; controltype: 0;

Scripts:

onbegin

onaccept

ondelete
0

oncomplete

onclickobjbegin

onclickobjend

request