ID: 426055
Text:
NameŹródło Wahań Nastroju
Note
DescriptionUdaj się do [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Czarnego Bunkra Goberyn] i zniszcz 5 [<S>121853|Kolumny Niepokoju].
AcceptDetailNasi przeciwnicy znaleźli sposób na kontrolowanie zwierząt, sprawiając, że walczą one po ich stronie. Podczas kiedy nasi żołnierze cierpią na dziwną chorobę umysłową... nasi magicy i kilku z twoich magów utrzymuje, że to nie jest sprawka magii, ale po prostu wahania nastrojów. Im prostsze stworzenie, tym łatwiej ulega temu efektowi.
Ten problem może być łatwy do wyjaśnienia, ale rozwiązanie go nie jest wcale takie proste. Jeżeli nasi wrogowie mogą wpływać na umysły członków Sojuszu, może doprowadzić to do niebezpiecznej sytuacji, w której Sojusz zacznie rozpadać się od środka. Na szczęście jeden z naszych utalentowanych zwiadowców znalazł w pobliżu [ZONE_BLACK_GUBLIN_BUNKER|Czarnego Bunkra Goberyn] coś, co na pewno przyda się przy kontrolowaniu emocji żyjących stworzeń. Musimy bezwzględnie pozbyć się tych [<S>121853|Kolumny Niepokoju], aby spowolnić natarcie wroga!
CompleteDetailZaatakuj [<S>121853|Kolumny Niepokoju], zanim przeciwnik będzie miał okazję je naprawić!
UnCompleteDetailPanowanie nad emocjami powinno być istotna częścią treningu żołnierza. Dlaczego tak wielu członków Sojuszu ulega czemuś takiemu?
Rewards:
XP: 0 | Honor: 0 | TP: 3761 | Gold: 0 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 100*Punkty za Wydarzenia Publiczne(545752) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 79(77/87) | Loop: 1 | Prequest: (0) |
check1: 1*Urządzenie Kontrolne(425883) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*(0) | kill1: 5*Zburzona Kolumna Niepokoju(107629) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Accept:
accept_item1: 1*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: (0)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Other:
starter1: Quenton(121876) | taker: (0) | questlink1: Kolumna Niepokoju(121853) |
starter2: (0) | tag: z25-SyrbalPass(131) | questlink2: (0) |
starter3: (0) | catalog: Przełęcz Syrbal(244) | questlink3: (0) |
starter4: (0) | team: 1 | questlink4: (0) |
starter5: (0) | type: 0; | questlink5: (0) |
questgroup: 3; | grouplv: 0; | controltype: 0; |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete@Lua_ZonePE_3th_GetScore(100)
onclickobjbegin
onclickobjend
request