ID: 426194
Text:
NameNie chcę spać...
Note
DescriptionPatch-E mają za mało energii. Wkrótce zapadną w sen. Pora, by badacze ze Wspólnoty wzięli się do dzieła.
AcceptDetailBL... BL... Znam cię. GL wspominała, że [$playername] to przyjaciel.
[$playername] to przyjaciel. Jest bardzo źle. Mamy za mało pożywienia i chcemy spać.
(Patch-E BL ziewa i przeciąga się.)
BL... BL... [$playername] to przyjaciel. Chcemy się najeść! Szybko, bo jeśli zaśniemy, to już się nie obudzimy!
(Przyglądasz się [122227|Patch-E BL] podejrzliwie. Strażnicy mogą jeść? Czy chodzi mu o doładowanie energii?)
[122185|Nate Manrold] powiedział, że jeśli będą problemy, trzeba poszukać specjalistki od analizy strażników? Jak miała na imię?
CompleteDetailSłyszałam już o twoim odkryciu od [122185|Nate'a Manrolda], rycerzu, więc wykorzystałam czas przed twoim przybyciem na znalezienie sposobu doładowania Patch-E. Poprzednia metoda to tylko zapchajdziura. Energii jest ograniczona ilość. Proces jest bardzo czasochłonny i nieekonomiczny.
Przeniknęliśmy do zakładów produkcyjnych i zdobyliśmy informacje od badaczy. Zawiera informacje odnośnie do technologii energii. Jeżeli uda się nam znaleźć odpowiedni skład, problem rozwiąże się raz na zawsze.
Chcesz spróbować?
(Badaczka pokazuje ci raport.)
UnCompleteDetailBL... BL... Nie chcę spać, nie chcę spać...
ZZZZZZZZ...
(O nie, czyżby [122227|Patch-E BL] zapadł w sen?)
Rewards:
XP: 1221300 | Honor: 0 | TP: 4071 | Gold: 17920 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 81(79/89) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*Ruch Strażnika(426193) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*(0) | kill1: 1*(0) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Accept:
accept_item1: 1*(0) |
accept_item2: 1*(0) |
accept_item3: 1*(0) |
accept_item4: 1*(0) |
accept_item5: 1*(0) |
Complete:
Showquest: (0)Delete:
deleteitem1: 0*(0) |
deleteitem2: 0*(0) |
deleteitem3: 0*(0) |
deleteitem4: 0*(0) |
deleteitem5: 0*(0) |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request