ID: 426214
Text:
NameVerborgen in den Schatten
Note
DescriptionHelft dem Söldnerhauptmann [122346|Dillenbart] des Ordens der Dunklen Glorie, die [<S>122361|Übertragungsanlagen] vor dem Durchgang in der [ZONE_INCEPTION_BYALANT|Byalant-Produktionsstätte] zu zerstören.
AcceptDetail(Ihr fragt, was [122344|Iswan Giant] meint.)
[$playername], nachdem das Söldnerregiment des Ordens der Dunklen Glorie die [ZONE_INCEPTION_BYALANT|Byalant-Produktionsstätte] infiltrierte, entdeckten sie eine verdächtige schmale Passage. Die Wächter nutzen diesen Weg, um seltsame mechanische Objekte zu transportieren.
[107709|Klamortes] Ziel besteht nicht darin, die [ZONE_INCEPTION_BYALANT|Byalant-Produktionsstätte] zu verteidigen oder die Bewegungen des Bündnisses zu blockieren. Sein wahres Ziel ist es, unsere Schritte zu verzögern, damit er einige wichtig erscheinende Geräte an einen anderen, geheimen Ort bringen kann.
Ich habe [122341|Kargath Duran] bereits darüber in Kenntnis gesetzt und ihn gebeten, sich bereitzuhalten. Bitte verwendet den [242648|Heftigen Sprengkörper] in der Nähe der [122360|Kiste mit militärischem Material], um die [<S>122361|Übertragungsanlagen] in der Produktionsanlage zu sprengen. Wenn Ihr fertig seid, trefft Euch mit [122346|Dillenbart] vom Orden.
Wir haben uns lange genug hinhalten lassen. Ich hoffe nur, es ist noch nicht zu spät.
CompleteDetail[$playername], da seid Ihr ja.
Ich bedaure, Euch mitteilen zu müssen, dass das Portal bereits geschlossen war, als wir dort ankamen. Wir sehen keinen Weg, es erneut zu öffnen. Uns blieb nichts anderes übrig, als die Wächter ziehen zu lassen.
Das Verwunderliche ist, dass der „Eisenblut-Schreckensfürst" [107709|Klamorte] keinerlei Gegenwehr geleistet hat. Er hat die [ZONE_INCEPTION_BYALANT|Byalant-Produktionsstätte] einfach aufgegeben und wir haben keinen Schimmer, wo er sich jetzt aufhält.
Ich werde das dem König und Meister [122344|Iswan Giant] berichten. Die gegnerischen Einheiten befinden sich in einem chaotischen Zustand. Lasst uns herausfinden, wie wir als Nächstes vorgehen sollten.
UnCompleteDetail[$playername], wir müssen uns sputen. Wir wurden bereits zu lange aufgehalten. Ich hoffe nur, es ist noch nicht zu spät.
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