ID: 426375
Text:
NameMúsica en el campo de batalla
Note
DescriptionCreo que la música puede calmar las mentes de los espíritus de los árboles. Usad el [242530|Laúd de Ritoloya] y tocad música para los [<S>107692|Espíritus del árbol enfadado] del [ZONE_PTRACI_WOODLAND|Bosque de Patrace].
AcceptDetailVaya, qué gesto tan romántico. ¿Por qué no... vais a tocar para esos [<S>107692|Espíritus del árbol enfadado] en vez de para mí? ¿Qué os parece?
Aunque no sepa con certeza qué está enojando a los espíritus de los árboles, lo que sí sé es que pierden la razón cuando los atacan, y destruirán el bosque.
[122154|Moby Dekon] y yo no podemos hacer apenas nada. El plan de calmar a los espíritus de los árboles con música puede parecer una tontería, pero no se pierde nada por intentarlo, ¿no?
CompleteDetailJe, je. ¡Qué bien! Así que ha surtido efecto... ¿A quién no le gusta la música?
¡Continuemos propagando la música hasta el último rincón del bosque!
UnCompleteDetail¿Creéis que este método resulta inútil?
Rewards:
XP: 407100 | Honor: 0 | TP: 4071 | Gold: 17920 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 10*Doblón de Phirius(203038) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 81(79/89) | Loop: 1 | Prequest: (0) |
check1: 1*Música en el campo de batalla(425861) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*(0) | kill1: 5*Espíritu del árbol irascible(107753) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request