ID: 426890
Text:
NameEnergia Napędzająca Mechanizm
Note
DescriptionPrzynieś z powrotem do obozu materiały badawcze i przekaż je [123338|Ginawei].
AcceptDetailOto moja teza:
Przyjmijmy, że w tym urządzeniu chodzi o rodzaj wodnego koła. Woda zostaje przekierowana do innego kanału, trochę energii jest dodawane, dzięki czemu stworzył się ten niezrozumiały dla nas efekt. Zakładając, że [123345|Sismond] nie zmienił kierunku przepływu wody, a jedynie dostarczył dodatkową energię, to pierwotny cykl wodny mógł zostać zaburzony, czego następstwem było ujście pierwotnej energii...
To trudniejsze do zrozumienia niż się wydaje. Nieważne. Potrzebujemy tylko twoich walecznych zdolności. Zanieś ten worek z rybimi żołądkami do [123338|Ginawei] i powiedz wszystkim badaczom, jak możemy pozyskać energię.
CompleteDetailBez obaw. Dowiedziałem się o tym jeszcze przed twoim powrotem. Teraz wreszcie zrobimy postęp w tej sprawie.
UnCompleteDetailTa faza jest szczególnie ważna.
Rewards:
XP: 3054856 | Honor: 0 | TP: 6049 | Gold: 48146 |
repgroup1: 0 | rep1: 0 | repgroup2: 0 | rep2: 0 |
cointype: 0 | coin: 0 |
choice1: 1*(0) | item1: 1*(0) | spell1: (0) |
choice2: 1*(0) | item2: 1*(0) | spell2: (0) |
choice3: 1*(0) | item3: 1*(0) | spell3: (0) |
choice4: 1*(0) | item4: 1*(0) | spell4: (0) |
choice5: 1*(0) | item5: 1*(0) | spell5: (0) |
Check:
Level(low/high): 91(89/99) | Loop: 0 | Prequest: (0) |
check1: 1*Nieznana Energia(426889) |
check2: 1*(0) |
check3: 1*(0) |
check4: 1*(0) |
check5: 1*(0) |
Request:
item1: 1*Materiał Badawczy(243121) | kill1: 1*(0) |
item2: 1*(0) | kill2: 1*(0) |
item3: 1*(0) | kill3: 1*(0) |
item4: 1*(0) | kill4: 1*(0) |
item5: 1*(0) | kill5: 1*(0) |
item6: 1*(0) | |
item7: 1*(0) | money: 0 |
item8: 1*(0) | timer: 0 |
item9: 1*(0) | cointype: 0 |
item10: 1*(0) | coin: 0 |
Process:
clickitem1: (0) | procrate1: 0% | getitem1: 1*(0) |
clickitem2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
clickitem3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
clickitem4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
clickitem5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
clickitem6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
clickitem7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
clickitem8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
clickitem9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
clickitem10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
kill1: (0) | procrate1: 100% | getitem1: 1*(0) |
kill2: (0) | procrate2: 100% | getitem2: 1*(0) |
kill3: (0) | procrate3: 100% | getitem3: 1*(0) |
kill4: (0) | procrate4: 100% | getitem4: 1*(0) |
kill5: (0) | procrate5: 100% | getitem5: 1*(0) |
kill6: (0) | procrate6: 100% | getitem6: 1*(0) |
kill7: (0) | procrate7: 100% | getitem7: 1*(0) |
kill8: (0) | procrate8: 100% | getitem8: 1*(0) |
kill9: (0) | procrate9: 100% | getitem9: 1*(0) |
kill10: (0) | procrate10: 100% | getitem10: 1*(0) |
Scripts:
onbegin
onaccept
ondelete0
oncomplete
onclickobjbegin
onclickobjend
request