| guid | icon | name | keytype | Quest | lifeskilltype | needed level | maxlevel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548790 | ![]() | Przeczytaj posklejane skrawki kartki. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548791 | ![]() | Opowiedz o odkryciu Chestera. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548792 | ![]() | Dowiedz się, co się stało. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548793 | ![]() | Dogoń Pagę i zablokuj jej drogę. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548794 | ![]() | Znajdź Lewisa. (strings) | normal (1) | Najszybszy Koń w Stajni 426835 | |||
| 548795 | ![]() | Porozmawiaj z Willem. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548796 | ![]() | Światło Decyzji (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548797 | ![]() | Usuń przeszkody z drogi. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548798 | ![]() | (strings) | invisible (0) | 0 | |||
| 548799 | ![]() | (strings) | invisible (0) | 0 | |||
| 548800 | ![]() | (strings) | dailyflag (7) | 0 | |||
| 548801 | ![]() | (strings) | dailyflag (7) | 0 | |||
| 548802 | ![]() | Nie dopuść, aby Sismond uciekł. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548803 | ![]() | Udaremnij plany Sismonda. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548804 | ![]() | Zawiadom Cantabo Cartera. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548805 | ![]() | Zawiadom Ginawei. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548806 | ![]() | Skuteczna Naprawa Magicznego Kręgu (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548807 | ![]() | (strings) | invisible (0) | 0 | |||
| 548808 | ![]() | Znajdź Jenruniego i przynieś sobie materiał. (strings) | invisible (0) | 0 | |||
| 548809 | ![]() | Znajdź Ogesta i przynieś sobie materiał. (strings) | invisible (0) | 0 | |||
| 548810 | ![]() | Znajdź Normana i przynieś sobie materiał. (strings) | invisible (0) | 0 | |||
| 548811 | ![]() | Wyjaśnij Balu, po co przyszedłeś. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548812 | ![]() | Opowiedz Willowi o decyzji wodza Balu. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548813 | ![]() | Ulecz rannych wojowników Balu. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548814 | ![]() | Opowiedz Ludorowi Balu o sytuacji na polu bitwy. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548815 | ![]() | Opowiedz Zakowi Balu o sytuacji na polu bitwy. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548816 | ![]() | Znajdź Pirata Ailica (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548817 | ![]() | Spróbuj odzyskać moc Tanzili. (strings) | normal (1) | 0 | |||
| 548818 | ![]() | (strings) | invisible (0) | 0 | |||
| 548819 | ![]() | Udaj się do grobu i spotkaj się z Willem. (strings) | normal (1) | 0 |
