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Anzahl Seiten: 53

guidIconNameBeschreibungRequirements
491452575240Betäubungsschuss
(Texte)
(Texte)
Macht das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang benommen.
(Erfordert eine Fernkampfwaffe.)
Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 20
Skill: Gelenkschlag
491453570905Mondspalter
(Texte)
(Texte)
Greift mehrere Ziele in Reichweite drei mal an und verursacht jeweils (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 22
Skill: Perfektion des Mondspalters
491458575732Perfektion des Mondspalters
(Texte)
(Texte)
Verringert den Zornverbrauch Eures "Mondspalters" um 10 Punkte, sowie die Abklingzeit um 20 Sekunden.Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 25
Skill: Gelenkschlag
491459570822Meucheln
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Die "Blutung" verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden.Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 1
Skill: Perfektion des Meuchelns
491460575733Perfektion des Meuchelns
(Texte)
(Texte)
Ihr müsst keinen Dolch mehr führen, um mit der Fertigkeit "Meucheln" eine "Blutung" zu verursachen. Die Dauer der "Blutung" erhöht sich um 4 Sekunden.Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 15
Skill: Meucheln
491463576384Beschleunigung
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 20
Skill: Meucheln
491466575244Ruf des Verteidigers
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] von Euch sowie Eurer Gruppe um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden.Class: Krieger(1)/(5)Priester
Level: 15
Skill: Schnellheilung
491469575556Unterbrechungsschlag
(Texte)
(Texte)
Unterbricht den Gegner beim Zaubern und verursacht (DMG0) Schaden. (Die unterbrochene Fertigkeit tritt in die Abkühlphase ein. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abkühlphase besitzen, treten alle Fertigkeiten in eine Abkühlphase von 3 Sekunden ein.)Class: Krieger(1)/(5)Priester
Level: 20
Skill: Schnellheilung
491471575735Perfektion des Magischen Schutzes
(Texte)
(Texte)
Euer "Magischer Schutz" reduziert nun zusätzlich den erfahrenen [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden].Class: Krieger(1)/(5)Priester
Level: 25
Skill: Schnellheilung
491472572223Magischer Schutz
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden erhöhen sich die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] der Gruppenmitglieder um (Buff0-0)% und der erfahrene [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] wird um (Buff4-0)% verringert.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(5)Priester
Level: 12
Skill: Perfektion des Magischen Schutzes
491474575246Stromschlag
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und versetzt Euch in "Hochspannung". Die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] erhöht sich für (Buff7-Time) Sekunden um (Buff7-0)%. ("Hochspannung" kann bis zu drei mal angesammelt werden.)Class: Krieger(1)/(4)Magier
Level: 15
Skill: Feuerball
491477575247Überschlag
(Texte)
(Texte)
Deine Waffe trifft den Feind mit einem Blitzschlag und fügt ihm (DMG0) Windschaden zu.Class: Krieger(1)/(4)Magier
Level: 20
Skill: Feuerball
491480575558Abwehrhaltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Chance zu Parieren (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0) Punkte.Class: Krieger(1)/(6)Ritter
Level: 20
Skill: Bestrafung
491484575557Schildschlag
(Texte)
(Texte)
Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-620345) x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden und stellt Euch (DMG4) Zorn wieder her.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
Class: Krieger(1)/(6)Ritter
Level: 30
Skill: Bestrafung
491485575557Schildschlag
(Texte)
(Texte)
Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-620345) x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden und stellt Euch (DMG8) Zorn wieder her. Verringert außerdem den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Physischen kritischen Widerstand] des Ziels um (Buff4-0). Hält (Buff4-Time) Sekunden an.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
Class: Krieger(1)/(6)Ritter
Level: 45
Skill: Heftiger Angriff
491486577584Nackenschlag
(Texte)
(Texte)
Das Ziel ist für (Buff0-Time) Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.)
(Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
Class: Kundschafter(2)/(5)Priester
Level: 40
Skill: Nacken anvisieren
491488575705Überlebenskünstler
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0).Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger
Level: 20
Skill: Hieb
491489575575Verbesserter Kehlenschlag
(Texte)
(Texte)
Euer Kehlenschlag kann das Ziel um zusätzliche 4 Sekunden verstummen lassen und erhält eine erhöhte Reichweite.Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger
Level: 25
Skill: Hieb
491491575704Mentale Stärke
(Texte)
(Texte)
Regeneriert (Buff0-Time) Sekunden lang alle 5 Sekunden (Buff0-Dot) Fokuspunkte.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger
Level: 30
Skill: Hieb
491493575572Schwachstelle
(Texte)
(Texte)
Durch Anvisieren der Schwachstellen des Gegners verursacht Ihr (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] steigt für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0).Class: Kundschafter(2)/(3)Schurke
Level: 15
Skill: Meucheln
491496575576Schwächungspfeil
(Texte)
(Texte)
Verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Ziels für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Kundschafter(2)/(3)Schurke
Level: 30
Skill: Meucheln
491500806774Fokus-Aggressivität
(Texte)
(Texte)
[490123|Aggressivität] erhöht auch die Erholungsrate Eures [SYS_CONCENTRATION|Fokus].Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 80
Skill: Gelenkschlag
491501570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Die Geschwindigkeit, mit der Euer [SYS_FURY|Zorn] und Euer [SYS_CONCENTRATION|Fokus] wachsen, erhöht sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 80
Skill: Fokus-Aggressivität
491502806777Energie-Aggressivität
(Texte)
(Texte)
[490123|Aggressivität] erhöht auch die Erholungsrate für Eure [SYS_VIGOR|Energie].Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 80
Skill: Meucheln
491503570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Die Geschwindigkeit, mit der Euer [SYS_FURY|Zorn] und Eure [SYS_VIGOR|Energie] wachsen, erhöht sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 80
Skill: Energie-Aggressivität
491504575574Reinigender Schuss
(Texte)
(Texte)
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.Class: Kundschafter(2)/(5)Priester
Level: 15
Skill: Schnellheilung
491506806903Lodernde Flammen
(Texte)
(Texte)
Nach Aktivierung steigt die Kraft Eurer auf Feuer beruhenden Zaubersprüche um (Buff0-0)% an und Flächenschaden steigt um (Buff0-1)% an. Der Effekt dauert (Buff0-Time) Sekunden an. Verwendet Ihr während der Wirkungszeit Windpfeil, kann "Feuerball" automatisch aktiviert werden.Class: Ritter(6)/(3)Schurke
Level: 80
Skill: Meucheln
491507575564Reinigender Schuss
(Texte)
(Texte)
Entfernt Flüche und schädliche Effekte beim Ziel.Class: Kundschafter(2)/(4)Magier
Level: 15
Skill: Feuerball
491508577019Lodernde Flammen 3
(Texte)
(Texte)
Lodernde Flammen 3
Verleiht deinen Pfeilen lodernde Flammen, sodass sie Feuerschaden anrichten.
Kostet 150 MP.
Class: Ritter(6)/(3)Schurke
Level: 80
Skill: Lodernde Flammen
491509575699Entfachung
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen in Reichweite [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-501910) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Class: Kundschafter(2)/(4)Magier
Level: 25
Skill: Feuerball

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