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guidIconNameBeschreibungRequirements
493010577649Kriegstrommeln
(Texte)
(Texte)
Jedes Mal, wenn Ihr ein Ziel mit einem "Bogenschuss" trefft, erhöht sich sofort die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] und die [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] der Gruppenmitglieder in Eurer Nähe. Wirksam für (Buff-Time-503258) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Kundschafter(2)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Schnellheilung
493011572285Bogenschuss
(Texte)
(Texte)
Schießt ein mal auf das Ziel und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Außerdem erhöht jeder erfolgreiche Treffer sofort die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] der Gruppenmitglieder in Eurer Nähe um (Buff0-503258) Punkte und ihre [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] um (Buff1-503258) Punkte. Wirksam für (Buff-Time-503258) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Kundschafter(2)/(2)Kundschafter
Level: 1
Skill: Kriegstrommeln
493013577648Wildniskampagne
(Texte)
(Texte)
Wenn Eure "Salve" erfolgreich trifft, erhöht sich sofort die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] aller Gruppenmitglieder in der Nähe erhöhen.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Kundschafter(2)/(4)Magier
Level: 45
Skill: Feuerball
493014572287Salve
(Texte)
(Texte)
Schießt drei mal mit (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, auf das Ziel. Bei Treffern erhöht sich sofort die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] von Gruppenmitgliedern in der Nähe um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-503291)) x ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) und die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] + (Buff1-503291)) x ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) für (Buff-Time-503291) Sekunden.
(Wird unterbrochen, sobald man Schaden nimmt)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Kundschafter(2)/(4)Magier
Level: 45
Skill: Wildniskampagne
493015575211Schädelbrecher
(Texte)
(Texte)
Der präzise Schlag gegen den Kopf des Gegners verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und hat eine Wahrscheinlichkeit von 50%, dessen Präzision um (Buff4-0)% zu verringern. Wenn Ihr nicht trefft, werdet Ihr für (Buff-Time-503159) Sekunden in einen Ruhezustand versetzt.

(Diese Fertigkeit senkt die Präzision des Zieles um maximal (Max-Buff0-501864)%).

Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 40
Skill: Ruhe
493015575211Schädelbrecher
(Texte)
(Texte)
Der präzise Schlag gegen den Kopf des Gegners verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und hat eine Wahrscheinlichkeit von 50%, dessen Präzision um (Buff4-0)% zu verringern. Wenn Ihr nicht trefft, werdet Ihr für (Buff-Time-503159) Sekunden in einen Ruhezustand versetzt.

(Diese Fertigkeit senkt die Präzision des Zieles um maximal (Max-Buff0-501864)%).

Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 40
Skill: Gelenkschlag
493016577650Gefahr entrinnen
(Texte)
(Texte)
Ihr seid für (Buff0-Time) Sekunden immun gegen "hilflos", "bewegungsunfähig", "benommen" und "langsam".
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)

]
Class: Kundschafter(2)/(6)Ritter
Level: 45
Skill: Bestrafung
493017577651Verfall
(Texte)
(Texte)
Kann eingesetzt werden, wenn Ihr "giftig" seid. Richtet (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden an und erhöht die [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff8-0) und den [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|kritischen physischen Schaden] um (Buff4-0)%. Wirksam für (Buff4-Time) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Schurke(3)/(1)Krieger
Level: 45
Skill: Hieb
493019577652Zwang
(Texte)
(Texte)
Die Energiekosten für Euren "Gemeinen Schlag" sind um 5 verringert. Wenn die LP Eures Ziels unter 30% sinken, wird "Gemeiner Schlag" den Schaden Eurer physischen Angriffe um (Buff0-503264)% erhöhen.Class: Schurke(3)/(2)Kundschafter
Level: 45
Skill: Gelenkschlag
493020577654Finstere Methoden
(Texte)
(Texte)
Ein erfolgreicher Treffer mit "Gemeiner Schlag" und "Toter Winkel" erhöht sofort Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] für (Buff-Time-503265) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Schurke(3)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Schnellheilung
493021571981Gemeiner Schlag
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und erhöht für (Buff-Time-503265) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff0-503265), sobald ihr das Ziel getroffen habt. Wenn das Ziel eine "Blutung" hat, kann für (Buff4-Time) Sekunden zusätzlich eine "Starke Blutung" verursacht werden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Schurke(3)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Finstere Methoden
493022570827Toter Winkel
(Texte)
(Texte)
Greift Euer Ziel von hinten an und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und erhöht, wenn Ihr das Ziel trefft, für (Buff0-503265) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff-Time-503265).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Angriff muss auf den Rücken des Ziels ausgeführt werden und für den Zusatzeffekt muss ein Dolch geführt werden.)
Class: Schurke(3)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Finstere Methoden
493025577655Gleißendes Licht
(Texte)
(Texte)
Lässt Eure normalen Angriffe für (Buff0-Time) Sekunden zusätzliche (Buff0-0) Lichtschaden anrichten. Wenn Euer physischer Angriff das Ziel trefft, erhöht sich zusätzlich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] für (Buff-Time-503270) Sekunden um (Buff0-503270) Punkte. (Dieser Effekt kann nicht gleichzeitig mit dem Effekt "giftig" bestehen.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506385)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Schurke(3)/(6)Ritter
Level: 45
Skill: Bestrafung
493026577656Große Verstärkung
(Texte)
(Texte)
Lässt Eure "Intensivierung" den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] erhöhen. Erhöht außerdem während der Wirkungsdauer den [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Kritischen Magischen Schaden].Class: Magier(4)/(1)Krieger
Level: 45
Skill: Hieb
493027572031Intensivierung
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|magischen Bonusschaden] um (Buff0-0) Punkte. Erhöht zudem während der Wirkungsdauer den [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|kritischen magischen Schaden] um (Buff4-0)%.Class: Magier(4)/(4)Magier
Level: 45
Skill: Große Verstärkung
493028577657Feuerrosensturm
(Texte)
(Texte)
Richtet zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] an, wenn Ihr erfolgreich eine "Feuerrose" anwendet.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(2)Kundschafter
Level: 45
Skill: Gelenkschlag
493029575226Feuerrose
(Texte)
(Texte)
Pflanzt im Inneren des Ziels einen Feuerrosensamen, wodurch für (Buff3-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff3-Dot) Feuerschaden angerichtet wird. Erhöht zudem für (Buff-Time-503273) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff4-0) + (Buff8-0)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(2)Kundschafter
Level: 45
Skill: Feuerrosensturm
493030577658Schattenschutz
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Wenn Ihr innerhalb der Wirkungsdauer einen physischen kritischen Treffer erleidet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit sofort für (Buff-Time-503275) Sekunden um (Buff0-503275)% erhöht.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Magier(4)/(3)Schurke
Level: 45
Skill: Meucheln
493031577659Schwächung
(Texte)
(Texte)
Ein erfolgreicher Treffer mit "Flammenstoß" oder "Plasmapfeil" senkt den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Schnellheilung
493032574090Flammenstoß
(Texte)
(Texte)
Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Feuerschaden verursacht. Zudem sinkt der [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritische magische Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277) Punkte.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Schwächung
493033576088Plasmapfeil
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. Versetzt Euch außerdem in "geladenen" Zustand, was wiederum die magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. Euer "[491169|Plasmapfeil]" senkt zudem den [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Kritischen magischen Widerstand] des Ziels für (Buff-Time-503277) Sekunden um (Buff0-503277).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Schwächung
493034577660Tageslicht
(Texte)
(Texte)
Erfolgreiche Angriffe mit "Heiliges Licht" und "Ansturm des Lichts" erhöhen sofort Euren [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff-Time-620182) Sekunden.

([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(6)Ritter
Level: 45
Skill: Bestrafung
493035575731Heiliges Licht
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620224) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und kann das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden "benommen" machen. Wenn Ihr Euer Ziel mit Eurem magischen Angriff trefft, erhöht sich Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%.

([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(6)Ritter
Level: 45
Skill: Tageslicht
493036577009Ansturm des Lichts
(Texte)
(Texte)
Lässt die Macht des Lichts blitzartig in Euren Gegner fahren. Dieser erleidet (DMG0) + (FixDMG-620225) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und wird für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% "verlangsamt". Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] wird für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)% erhöht.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Magier(4)/(6)Ritter
Level: 45
Skill: Tageslicht
493038577661Konzentrierter Zorn
(Texte)
(Texte)
Ihr werdet umgehend für (Buff0-Time) Sekunden in den Zustand "Konzentrierter Zorn" versetzt. Wenn Ihr in diesem Zustand angegriffen werdet, regeneriert Ihr (Buff-Dot-503301) LP.
(Benötigt die "[491600|Kampfmönch-Haltung]")
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-506323) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Class: Priester(5)/(1)Krieger
Level: 45
Skill: Hieb
493039577662Segen des Heiligen
(Texte)
(Texte)
Wenn "Heilung" auf befreundete Ziele mit weniger als 30% LP gesprochen wird, erhöht sich die Wirkung um (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%.Class: Priester(5)/(2)Kundschafter
Level: 45
Skill: Gelenkschlag
493040577663Schlangengeist
(Texte)
(Texte)
Füllt Euer Mana wieder auf, wenn die Wirkung Eures Schlangenfluchs endet. (Diese Wirkung kann nur ein Ziel betreffen.)Class: Priester(5)/(3)Schurke
Level: 45
Skill: Meucheln
493041575708Schlangenfluch
(Texte)
(Texte)
Das Ziel des Fluchs wird durch einen Schlangenbiss verletzt und erleidet für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) dunklen Schaden. Wenn die Wirkung abläuft, regeneriert Ihr (DMG-503285) MP. (Die Regenerationswirkung von Schlangengeist kann nur ein Ziel betreffen.)Class: Priester(5)/(3)Schurke
Level: 45
Skill: Schlangengeist
493043577664Eiswindklinge
(Texte)
(Texte)
Die Kräfte von Wasser und Wind vereinigen sich und bilden eine scharfe Klinge, die dem Ziel (DMG4) Windschaden und (DMG0) Wasserschaden zufügt.Class: Priester(5)/(4)Magier
Level: 45
Skill: Feuerball
493044577665Heilige Macht
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. Wirkung endet, nachdem drei Heilzauber gesprochen wurden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Priester(5)/(6)Ritter
Level: 45
Skill: Bestrafung

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