guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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490077 | Stille (Texte) (Texte) | Bringt das Ziel für (Buff0-Time) Sekunden zum Schweigen, und verursacht bei Zielen (DMG8) [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und fügt 4 Stufen des Heiligen Siegels hinzu. Die Abklingzeit von [490151|Bestrafung] wird sofort zurückgesetzt. (Bei Spielern klingt der Effekt "Stumm" nach (Buff1-Time) Sekunden ab.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(4)Magier Level: 20 Skill: Bekenntnisurteil | |
490078 | Kriegsgebet (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-502102) Lichtschaden und fügt (Buff4-Time) Sekunden lang alle 3 Sekunden eine Stufe des Heiligen Siegels hinzu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(4)Magier Level: 50 Skill: Feuerball | |
490080 | Orakel der Wahrheit (Texte) (Texte) | Verringert die Abklingzeit von "[490081|Schildschlag der Wahrheit]" um 30 Sekunden. Wenn Ihr den "[490081|Schildschlag der Wahrheit]" anwendet, besteht die Möglichkeit, dass Heiliges Siegel nicht verbraucht wird, wobei es jedoch weiterhin Schaden verursacht. | Class: Ritter(6)/(5)Priester Level: 35 Skill: Schnellheilung | |
490081 | Schildschlag der Wahrheit (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500177) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] pro Sekunde, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Steht der Zaubernde unter dem Effekt von "[501827|Heilige Kraftexplosion]", wird zudem die verursachte Aggro erhöht. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, werden alle Stufen des Heiligen Siegels konsumiert, und es wird ein Schild erzeugt, der Schaden entsprechend (Buff-Shield-500196)% bis (Buff-Shield-500199)% der [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] absorbiert. Ein aus dem Heiligen Siegel erzeugter Schild kann einen (Buff-Shield-500196)% der maximalen LP entsprechenden Betrag an Schaden absorbieren. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(5)Priester Level: 35 Skill: Orakel der Wahrheit | |
490082 | Schild der Disziplin (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] absorbiert. Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden (DMG-500213) Lichtschaden. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-503282) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff0-503282)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(6)Ritter Level: 45 Skill: Segen des Panthers | |
490083 | Schild des Heldenmuts (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-503282) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff0-503282)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(3)Schurke Level: 45 Skill: Segen des Panthers | |
490084 | Schild der Disziplin (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] absorbiert. Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden (DMG-500213) Lichtschaden. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-502114) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (Buff0-502114)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(6)Ritter Level: 45 Skill: Überlebensinstinkt | |
490085 | Schild des Heldenmuts (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-502114) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (Buff0-502114)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(1)Krieger Level: 45 Skill: Überlebensinstinkt | |
490086 | Überlebensinstinkt (Texte) (Texte) | Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr Euch im Zustand "[490085|Schild des Heldenmuts]" oder "[490084|Schild der Disziplin]" befindet, besteht die Möglichkeit, dass "[502114|Überlebensinstinkt]" aktiviert wird und die Abklingzeit von "[492935|Meister der Parade]" um 1 Sekunde verringert wird. [502114|Überlebensinstinkt]: Erhöht vorübergehend die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] für (Buff-Time-502114) Sekunden. | Class: Ritter(6)/(1)Krieger Level: 45 Skill: Hieb | |
490088 | Furchtlos (Texte) (Texte) | Erhöht Euren Mut. Während der Effektzeit seid Ihr immun gegen "Furcht". Auch werden (Buff0-Time) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] und [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] um 3% erhöht. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ] | Class: Ritter(6)/(1)Krieger Level: 35 Skill: Hieb | |
490089 | Finte (Texte) (Texte) | Nachdem der Gegner ausgewichen ist, werden dem Ziel einmalig (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. Erhöht außerdem Präzision um 20%. | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 10 | |
490095 | Berserker (Texte) (Texte) | Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)%, verringert jedoch die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Unbekannt(-1)/(1)Krieger Level: 12 | |
490095 | Berserker (Texte) (Texte) | Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)%, verringert jedoch die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Unbekannt(-1)/(20)Unbekannt Level: 12 | |
490121 | Mondspalter (Texte) (Texte) | Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 22 | |
490122 | Überlebenswille (Texte) (Texte) | Kann nur verwendet werden, wenn die LP unter 50% fallen. Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%, steigert die Chance zum Ausweichen um (Buff4-0)% und den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] um (Buff8-0) Punkte. | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 36 | |
490123 | Aggressivität (Texte) (Texte) | Erhöht den Zornaufbau für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 34 | |
490125 | Brutale Kraft (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] dauerhaft um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | Class: Unbekannt(-1)/(1)Krieger Level: 20 | |
490125 | Brutale Kraft (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] dauerhaft um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | Class: Unbekannt(-1)/(20)Unbekannt Level: 20 | |
490129 | Überraschungsangriff (Texte) (Texte) | Der Überraschungsangriff fügt dem Ziel (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und wirft es zu Boden. (Muss in einer Distanz von mindestens 60 zum Ziel angewendet werden.) | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 14 | |
490130 | Spott (Texte) (Texte) | Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um (Buff0-621219) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 18 | |
490131 | Einhand-Waffenmeister (Texte) (Texte) | Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 28 | |
490133 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | Class: Unbekannt(-1)/(20)Unbekannt Level: 8 | |
490133 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | Class: Unbekannt(-1)/(1)Krieger Level: 8 | |
490136 | Schrei (Texte) (Texte) | Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für (Buff0-Time) Sekunden benommen. | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 26 | |
490137 | Zweihand-Waffenmeister (Texte) (Texte) | Erhöht den Schaden durch zweihändige Schwerter, Äxte und Hämmer um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 30 | |
490143 | Meister der Zweitwaffe (Texte) (Texte) | Erhöht den Nebenhandschaden um (Buff0-0)% und die Präzision um (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 32 | |
490145 | Gruppenspott (Texte) (Texte) | Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um (Buff0-621221) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 38 | |
490146 | Zweitwaffentraining (Texte) (Texte) | Ihr könnt in Eurer Nebenhand Einhand-Waffen führen. (Beschränkungen durch die Charakterklasse gelten weiterhin.) | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 16 | |
490147 | Zyklon (Texte) (Texte) | Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder". | Class: Krieger(1)/(-1)Unbekannt Level: 40 | |
490148 | Heiliger Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und fügt eine Stufe des Heiligen Siegels hinzu. Jede Stufe führt zu zusätzlicher Aggro. Heiliges Siegel: Verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 1 |