guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
---|---|---|---|---|
493278 | Frost-Aura (Texte) (Texte) | Senkt den [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)%. Solange die "[503736|Frost-Aura]" besteht erhöht sich zudem die [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Magische Kritische Trefferwahrscheinlichkeit] von "[490256|Reißende Flut]" um 10% und der Schaden, der von "[492931|Todesverrat]" verursacht wird, erhöht sich um (Buff0-506319)%. | Class: Priester(5)/(2)Kundschafter Level: 50 Skill: Wasserfee | |
493279 | Gespenst-Aura (Texte) (Texte) | Steigert die [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)% und erhöht den [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] des Meisters um (Buff0-506315)%. | Class: Priester(5)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Schattenfee | |
493280 | Windreiter-Aura (Texte) (Texte) | Steigert die magische Präzision aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)% und die Heilung des Meisters erhöht sich um (Buff0-506535)%. | Class: Priester(5)/(4)Magier Level: 50 Skill: Windfee | |
493281 | Entschlossenheits-Aura (Texte) (Texte) | Steigert die [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 200 um (Buff0-0)% und senkt die Manakosten der Fertigkeiten anderer Gruppenmitglieder um (Buff1-503742)%. | Class: Priester(5)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Lichtfee | |
493282 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 8 Skill: Entkräftung | |
493282 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 8 Skill: Entkräftung | |
493283 | Eröffnungsangriff (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel "verwundbar". Wenn ein Ziel getroffen wird, kann zusätzlich dessen Zorn, Fokus und Energie um 50%, und sein Mana um 15% gesenkt werden. (Dieser Effekt kann nur auf einen Spieler angewendet werden.) | Class: Krieger(1)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Entkräftung | |
493285 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann beim Ziel eine Blutung verursachen. Wenn das Ziel von "Furcht" betroffen ist, wird dem Ziel zusätzlicher (DMG8), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. (Um eine Blutung zu verursachen, muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein.) | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 0 Skill: Barbaren-Kampfschrei | |
493285 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann beim Ziel eine Blutung verursachen. Wenn das Ziel von "Furcht" betroffen ist, wird dem Ziel zusätzlicher (DMG8), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. (Um eine Blutung zu verursachen, muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein.) | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 0 Skill: Barbaren-Kampfschrei | |
493287 | Abwehrhaltung (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den Paradewert um (Buff0-0) und verringert den erlittenen Schaden um (Buff4-0)%. Während dieser Effekt anhält, kann es sein, dass Ihr außerdem bei jedem erhaltenen physischen Angriff (DMG-503515) Zorn erhaltet. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Krieger(1)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Widerstehen | |
493289 | Durchdringender Pfeil (Texte) (Texte) | Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. Bei Treffen des Ziels können 20 Punkte Zorn gewonnen werden. | Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger Level: 50 Skill: Vitalität zurückgewinnen | |
493290 | Gezielter Schuss (Texte) (Texte) | Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. Es können zudem 20 Punkte Zorn gewonnen werden oder positive magische Effekte des Ziels aufgehoben werden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger Level: 50 Skill: Vitalität zurückgewinnen | |
493292 | Salve (Texte) (Texte) | Schießt drei mal mit (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, auf das Ziel. Wenn Ihr das Ziel trefft und Giftpulver bei Euch tragt, verursacht Ihr beim Ziel (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden. (Nachdem der Gifteffekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-503521) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden. Der Zauber wird unterbrochen, wenn Ihr Schaden erleidet.) | Class: Kundschafter(2)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Gift spucken | |
493294 | Querschläger (Texte) (Texte) | Verursacht bei einem Ziel und zwei weiteren Zielen, die durch den "Querschläger" getroffen werden, (DMG0) Fernkampfschaden pro Sekunde. Wenn Ihr das Ziel trefft und Giftpulver bei Euch tragt, erleidet das Ziel (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Punkte Giftschaden. (Nachdem der Gifteffekt abgeklungen ist, kann er (Buff-Time-503521) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) | Class: Kundschafter(2)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Gift spucken | |
493295 | Meucheln (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden sowie (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden weiteren (Buff4-Dot) Schaden durch eine "Blutung". Mit jedem Treffer könnt Ihr (DMG8) Energie regenerieren. (Die Regeneration von Energie kann (Buff-Time-506219) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) | Class: Schurke(3)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Energie zurückholen | |
493296 | Giftige Infektion (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "giftig" seid, wird jeder erfolgreiche Treffer Euer Ziel "vergiften", wodurch ihm alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden zugefügt wird. Zusätzlich erleidet es (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und mit jedem Treffer könnt Ihr 20 Zorn generieren. | Class: Schurke(3)/(1)Krieger Level: 50 Skill: Energie zurückholen | |
493297 | Magischer Schutz (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] der Gruppenmitglieder um (Buff0-0)% und der erlittene Schaden verringert sich um (Buff0-503181)%. Während dieser Effekt anhält, werden bei jedem erlittenen physischen Angriff (Buff-Dot-503530) MP wiederhergestellt. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 50 Skill: Manawoge | |
493316 | Flammenstoß (Texte) (Texte) | Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Punkte Feuerschaden verursacht. Erhöht zudem Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Magier(4)/(1)Krieger Level: 50 Skill: Meditative Strömung | |
493317 | Plasmapfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magischen Angriffe die Chance auf kritische Treffer um (Buff4-0) erhöht. Wenn das Ziel getroffen wird, erhöht sich zudem Eure Zaubergeschwindigkeit für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Magier(4)/(1)Krieger Level: 50 Skill: Meditative Strömung | |
493318 | Querschläger (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Fernkampfschaden. Der Schaden springt zweimal auf andere Ziele in Reichweite über. Wenn der Treffer erfolgreich ist, erhöht sich bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 für (Buff-Time-503556) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-503556) Punkte und die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff1-503556) Punkte. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Kundschafter(2)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Geistverschmelzung | |
493320 | Kuss des Vampirs (Texte) (Texte) | Verursacht bei Eurem Gegner (DMG0) + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] und heilt (DMG4) Eurer LP. Wird zusätzlich den Schaden Eurer nächsten zwei magischen Angriffe für (Buff-Time-503538) Sekunden um (Buff0-503538)% erhöhen. (Diese Fertigkeit erhöht den Magischen Schaden maximal um zusätzlich (Max-Buff0-503538)%.) | Class: Magier(4)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Geschenk des Barons | |
493323 | Energiezufuhr (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden ist die Wahrscheinlichkeit auf magische Kritische Treffer um (Buff0-0) erhöht, außerdem erhaltet Ihr [493266|Energie-Regeneration]. Während dieser Effekt anhält, werdet Ihr zusätzlich Mana zurückgewinnen, wenn Euer "Heiliges Licht" kritischen Schaden anrichtet. | Class: Magier(4)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Energie-Regeneration | |
493327 | Flammenseele (Texte) (Texte) | Wandelt Eure Flammenenergie für 40 Sekunden in feste Substanz und verstärkt so Eure Angriffe. | Class: Magier(4)/(2)Kundschafter Level: 50 Skill: Magischer Querstrom | |
493329 | Meucheln (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Ein zweites Ziel erleidet den halben Schaden. Eine zusätzliche Blutung verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden. (Zusätzliche Wirkung wird nur erzielt, wenn in der Haupthand ein Dolch geführt wird.) | Class: Schurke(3)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Gespenstangriff | |
493330 | Rückruf (Texte) (Texte) | Ruft Eure Fee zurück. | Class: Priester(5)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Feuerfee | |
493330 | Rückruf (Texte) (Texte) | Ruft Eure Fee zurück. | Class: Priester(5)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Wasserfee | |
493330 | Rückruf (Texte) (Texte) | Ruft Eure Fee zurück. | Class: Priester(5)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Schattenfee | |
493330 | Rückruf (Texte) (Texte) | Ruft Eure Fee zurück. | Class: Priester(5)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Windfee | |
493330 | Rückruf (Texte) (Texte) | Ruft Eure Fee zurück. | Class: Priester(5)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Lichtfee | |
493331 | Heiliges Licht (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620226) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und kann das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden "benommen" machen. Wenn Euer Ziel mit dem magischen Angriff getroffen wird, steigt Euer [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] für (Buff8-Time) Sekunden sofort um (Buff8-0). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Magier(4)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Energie-Regeneration |