guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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494050 | Abwesenheit (Texte) (Texte) | Das Ziel wird geistig abwesend, wodurch seine [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0)% gesenkt wird. (Die [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] von Spielern wird (Buff1-Time)Sekunden lang um (Buff1-0)% gesenkt.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Magier(4)/(7)Bewahrer Level: 20 Skill: Geladener Hieb | |
494051 | Flammenjünger (Texte) (Texte) | Der "Flammenjünger" besitzt ein tiefes Verständnis vom Fluss der Feuerenergien: Daher wird die Abklingzeit von "Feuerball" um 1 Sekunde reduziert und die kritische Trefferrate von "Feuerball" erhöht. | Class: Magier(4)/(7)Bewahrer Level: 25 Skill: Geladener Hieb | |
494052 | Wahrnehmung (Texte) (Texte) | Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-1)%) + (Buff0-0). Erhöht auch [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] + (Buff0-1)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-1) für (Buff0-Time) Sekunden. | Class: Magier(4)/(8)Druide Level: 15 Skill: Erholung | |
494053 | Magisches Ziel (Texte) (Texte) | Erhöht Eure magische Präzision für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0). | Class: Magier(4)/(8)Druide Level: 20 Skill: Erholung | |
494054 | Flammenherrschaft (Texte) (Texte) | Wenn der Effekt "Eruption" ausgelöst wird, erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] zusätzlich um (Buff0-504563)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-504869)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Magier(4)/(8)Druide Level: 25 Skill: Erholung | |
494057 | Verschwinden (Texte) (Texte) | Ihr werdet für (Buff0-Time) Sekunden vollständig unsichtbar, Eure gesamte Aggro wird entfernt und Ihr werdet aus dem Kampf genommen. Unter diesem Effekt wird jeglicher Schaden um (Buff8-0)% reduziert. | Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Geladener Hieb | |
494058 | Eröffnungsangriff (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und macht das Ziel "verwundbar". Wenn Ihr angreift, wirkt zusätzlich auf alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 100 für (Buff-Time-620359) Sekunden der Effekt "Tilgung". (Dieser Effekt kann nicht in Verbindung mit ähnlichen Effekten eingesetzt werden. Des Weiteren kann er nur alle (Buff-Time-504876) Sekunden aktiviert werden.) | Class: Krieger(1)/(8)Druide Level: 30 Skill: Erlösung | |
494061 | Erholung (Texte) (Texte) | Das Ziel regeneriert sofort (DMG0) LP und (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP. Zudem regeneriert Ihr alle zwei Sekunden (Buff8-Dot) LP für (Buff8-Time) Sekunden. (Wenn Ihr das Ziel seid, wird [494020|Lebensführung] nicht ausgelöst.) | Class: Druide(8)/(8)Druide Level: 20 Skill: Lebensführung | |
494062 | Gestrüppschild (Texte) (Texte) | Das Ziel ist (Buff0-Time) Sekunden lang von Dornen umgeben und Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] wird um (Buff4-0)% erhöht. Wird das Ziel physisch angegriffen, wird (DMG-503959) Schaden reflektiert und es werden (DMG-504844) MP wieder hergestellt. (Wirkt nur bei Zielen in einem Umkreis von 50.) (Kann nur auf jeweils ein Ziel angewendet werden und der Wiederherstellungseffekt kann nur alle (Buff-Time-504870) Sekunden ausgelöst werden.) | Class: Druide(8)/(7)Bewahrer Level: 15 Skill: Verbesserter Gestrüppschild | |
494063 | Steinschlag (Texte) (Texte) | Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz sowie zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x Intelligenz. Kann 1 Punkt Naturmacht regenerieren. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Druide(8)/(7)Bewahrer Level: 20 Skill: Lawine | |
494066 | Sys494066_name (Texte) (Texte) | Sys494066_shortnote | Class: Druide(8)/(1)Krieger Level: 80 Skill: Hieb | |
494068 | Überraschungsangriff (Texte) (Texte) | Der Überraschungsangriff verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und wirft das Ziel zu Boden. Wenn Ihr das Ziel trefft, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. (Eure Entfernung zum Ziel muss mindestens 60 betragen.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 15 Skill: Schlag des Wilden | |
494070 | Bogenschuss (Texte) (Texte) | Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. | Class: Kundschafter(2)/(2)Kundschafter Level: 1 Skill: Entling-Opfer | |
494071 | Verbergen (Texte) (Texte) | Feinde können Euch nicht entdecken. Eure Geschwindigkeit wird um (Buff0-0)% gesenkt. Solange Ihr versteckt seid wird jeglicher Schaden um (Buff4-0)% gesenkt. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer Level: 20 Skill: Tarnmeister | |
494074 | Gegengift (Texte) (Texte) | Entfernt eine Vergiftung eines Ziels und schützt (Buff0-Time) Sekunden vor einer erneuten Vergiftung. | Class: Schurke(3)/(8)Druide Level: 20 Skill: Gift-Antikörper | |
494075 | Feuerball (Texte) (Texte) | Feuert einen Feuerball ab, der dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620235) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. | Class: Magier(4)/(4)Magier Level: 25 Skill: Flammenjünger | |
494076 | Feuerball (Texte) (Texte) | Feuert einen Feuerball ab, der dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. | Class: Magier(4)/(4)Magier Level: 25 Skill: Flammenherrschaft | |
494077 | Flammenstoß (Texte) (Texte) | Feuert einen höllisch großen Feuerball ab, der dem Ziel (DMG0) Punkte Feuerschaden zufügt. | Class: Magier(4)/(8)Druide Level: 25 Skill: Flammenherrschaft | |
494079 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG1) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Kann dem Ziel den Effekt "Blutung" beibringen. (Für den Effekt "Blutung" muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein.) | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 0 Skill: Geistiges Bestiarium | |
494079 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG1) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Kann dem Ziel den Effekt "Blutung" beibringen. (Für den Effekt "Blutung" muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein.) | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 0 Skill: Geistiges Bestiarium | |
494080 | Offene Flanke (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel "verwundbar" ist, fügt dieser brutale Angriff dem Ziel (DMG1) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu. Außerdem wird es "geschwächt". | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 25 Skill: Geistiges Bestiarium | |
494200 | Lebensspende (Texte) (Texte) | Verlängert die Wirkung Eures Zaubers "Erholung" um 6 Sekunden und kann 1 Punkt Naturmacht wiederherstellen. | Class: Druide(8)/(7)Bewahrer Level: 25 Skill: Geladener Hieb | |
494201 | Erholung (Texte) (Texte) | Stellt bei Eurem Ziel (DMG0) LP wieder her und für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP. Ihr könnt damit 1 Punkt Naturmacht regenerieren. | Class: Druide(8)/(8)Druide Level: 25 Skill: Lebensspende | |
494202 | Verbesserte Dornenreben (Texte) (Texte) | Erhöht den durch "Dornige Reben" verursachten Schaden und kann Euer Mana regenerieren, wenn die Wirkung endet. | Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke Level: 20 Skill: Meucheln | |
494203 | Dornige Reben (Texte) (Texte) | Dornige Reben zerstechen Euer Ziel und verursachen für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) physischen Schaden. Chance auf Wiederherstellung von 10 % Eures Manas, wenn die Wirkung endet. | Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke Level: 20 Skill: Verbesserte Dornenreben | |
494207 | Starke Eiche (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] Eures Begleiters um (Buff0-504600)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Abklingzeit] von "[493382|Faustschlag]" und "[493385|Kelchblatt-Stich]" um 1 Sekunde. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Bewahrer(7)/(4)Magier Level: 20 Skill: Feuerball | |
494208 | Schnelle Reflexe (Texte) (Texte) | Erhöht den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|physischen kritischen Widerstand] von Euch und Eurem Begleiter um (Buff0-0) sowie die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff4-0)%. | Class: Bewahrer(7)/(8)Druide Level: 25 Skill: Erholung | |
494209 | Faustschlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden und verringert (Buff4-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|physische Angriffskraft] des Zieles um (Buff4-0)%. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Rechtsklick für automatisches Angreifen) ] | Class: Bewahrer(7)/(4)Magier Level: 20 Skill: Feuerball | |
494212 | Beschwörung von Chiron dem Zentauren (Texte) (Texte) | Beschwört Chiron den Zentauren, damit er Euch im Kampf unterstützt. | Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter Level: 30 Skill: Gelenkschlag | |
494213 | Seele des Geisterbaums (Texte) (Texte) | Erhöht den durch "Kraft des Baumgeistes" verursachten Schaden. Wenn die LP des Ziels 30% erreichen, erhöht sich die kritische Trefferwahrscheinlichkeit von "Kraft des Baumgeistes" um 15%. | Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke Level: 30 Skill: Meucheln |