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Anzahl Seiten: 53

guidIconNameBeschreibungRequirements
494215579860Essenz des Erdgeistes
(Texte)
(Texte)
Hüllt Eure Waffe in die Macht der Erde. Normale Angriffe verursachen (Buff0-0) Erdschaden und es wird (Buff0-Time) Sekunden lang (Buff0-1)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischer Schaden] abgewehrt.Class: Bewahrer(7)/(8)Druide
Level: 30
Skill: Erholung
494216579862Herzensbrecher
(Texte)
(Texte)
Ihr konzentriert die Macht der Natur in Eurem Körper und führt dann einen schweren Angriff auf das Ziel aus. Fügt dem Ziel (DMG1), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Jeder erfolgreiche Treffer wird (DMG4) Punkte Zorn generieren.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird automatisch 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. Jeder erfolgreiche Treffer wird (DMG4) Punkte Zorn generieren.
Class: Druide(8)/(1)Krieger
Level: 30
Skill: Hieb
494217579865Massenexorzismus
(Texte)
(Texte)
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht. Entfernt schädliche Effekte von freundlichen Zielen im Umkreis von 50.Class: Druide(8)/(2)Kundschafter
Level: 30
Skill: Gelenkschlag
494321579868Schwärende Wunde
(Texte)
(Texte)
Reduziert die erhaltene Heilung des Ziels (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff2-0)%.
(Bei Spielern ist die Heilung (Buff1-Time) Sekunden lang um (Buff3-0)% verringert.)
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und vom Ziel erhaltene Heilung um (Buff0-0)% zu reduziert.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Druide(8)/(3)Schurke
Level: 30
Skill: Meucheln
494322579871Inspiration
(Texte)
(Texte)
Wenn Euer "Feuerball" das Ziel trifft, könnt Ihr "inspiriert" werden, wodurch sich die Wirkzeit Eures nächsten Zaubers auf weniger als 1 Sekunde reduziert.Class: Druide(8)/(4)Magier
Level: 30
Skill: Feuerball
494323579874Heilende Welle
(Texte)
(Texte)
Stellt (DMG1) LP bei bis zu 3 freundlichen Zielen in einer Reichweite von 60 wieder her. Jedes Mal ist die Heilung halbiert.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Macht zu erhöhen, und (DMG0) LP von freundlichen Zielen werden wiederhergestellt. Jedes Mal ist die Heilung halbiert.
Class: Druide(8)/(7)Bewahrer
Level: 30
Skill: Geladener Hieb
494324579879Wilder Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Verleiht Eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer
Level: 30
Skill: Geladener Hieb
494325579882Erlösung
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr Euren "Eröffnungsangriff" anwendet, erhöht sich die physische und magische Präzision für Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 für (Buff-Time-620359) Sekunden um (Buff0-620359).Class: Krieger(1)/(8)Druide
Level: 30
Skill: Erholung
494326579885Geladene Kraft
(Texte)
(Texte)
Eure Fertigkeit "Geladener Hieb" kann nun auch aus der Distanz aktiviert werden. Die Abklingzeit beträgt nun 15 Sekunden und löst den Effekt "Niederwerfen" aus.Class: Kundschafter(2)/(7)Bewahrer
Level: 30
Skill: Geladener Hieb
494327579888Elfensicht
(Texte)
(Texte)
Erhöht die physische kritische Trefferrate (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0) Punkte. Jede Sekunde kostet (Buff0-Dot)% Mana.Class: Kundschafter(2)/(8)Druide
Level: 30
Skill: Erholung
494328579891Rasender Glaube
(Texte)
(Texte)
Erhöht Euren [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Kritischen Physischen Schaden] dauerhaft um (Buff0-0)%.Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer
Level: 30
Skill: Geladener Hieb
494329579894Mordzeit
(Texte)
(Texte)
Erhöht die physische kritische Trefferrate Eurer nächsten 4 Angriffe um (Buff0-504872) und den kritischen Schaden (Buff-Time-504872) Sekunden lang um (Buff1-504872)%. (Dieser Effekt hält an, bis er verbraucht ist oder die Zeit abläuft.)Class: Schurke(3)/(8)Druide
Level: 30
Skill: Erholung
494330579897Erdseufzer-Windklinge
(Texte)
(Texte)
Verbindet die Kraft der Erde mit der des Windes. Fährt schneidend durch die Luft, lässt die Erde schwingen und verursacht (DMG4) + (FixDMG-620234) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden].Class: Magier(4)/(7)Bewahrer
Level: 30
Skill: Geladener Hieb
494331579900Grüner Wächter
(Texte)
(Texte)
Wenn der Effekt "Schutz von Mutter Erde" endet, werden zusätzlich (Buff-Time-504874) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) LP wiederhergestellt.Class: Magier(4)/(8)Druide
Level: 30
Skill: Erholung
494332578366Abfangen
(Texte)
(Texte)
Sys494332_shortnoteClass: Druide(8)/(1)Krieger
Level: 80
Skill: Sys494066_name
494336579885Geladener Hieb
(Texte)
(Texte)
Kraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr entfesselt einen schrecklichen Angriff! Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe sowie den Effekt "Niederwerfen".Class: Kundschafter(2)/(7)Bewahrer
Level: 30
Skill: Geladene Kraft
494337578361Schutz von Mutter Erde
(Texte)
(Texte)
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden verringert.
Wenn der Effekt endet, erhaltet Ihr zusätzlich den Effekt von "Grüner Wächter".
Class: Magier(4)/(8)Druide
Level: 30
Skill: Grüner Wächter
494341572019Feuerball
(Texte)
(Texte)
Feuert einen Feuerball ab, der dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. Ein erfolgreicher Treffer kann die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers für (Buff-Time-504863) Sekunden um 1 Sekunde reduzieren.Class: Druide(8)/(4)Magier
Level: 30
Skill: Inspiration
494342578274Kraft des Baumgeistes
(Texte)
(Texte)
Setzt "Kraft des Baumgeistes" ein, um bis zu 3 Ziele anzugreifen und ihnen (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zuzufügen. Teilt die [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Abklingzeit] mit "[493395|Geladener Hieb]".Class: Bewahrer(7)/(7)Bewahrer
Level: 30
Skill: Seele des Geisterbaums
494352578286Elfische Führung
(Texte)
(Texte)
Setzt Euren Begleiter auf den Gegner an. Wenn Euer Begleiter innerhalb von (Buff-Time-503643) Sekunden mit "Faustschlag", "Stichwunde", "Strahlenangriff" oder "Zentaurenpfeil" trifft, könnt Ihr (DMG-503652) MP regenerieren. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.)Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter
Level: 48
Skill: Beschwörung von Chiron dem Zentauren
494354579849Widerstandsfähigkeit des Lebens
(Texte)
(Texte)
Ermöglicht die Ausrüstung von Plattenrüstung und reduziert auch den von Monstern erhaltenen Schaden um 5 %.Class: Bewahrer(7)/(1)Krieger
Level: 40
Skill: Hieb
494355579879Wilder Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Verleiht Eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Zusätzlich erhöht ein erfolgreicher Treffer den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] von Euch und naher Gruppenmitglieder für (Buff-Time-504901) Sekunden um (Buff0-504901)% erhöhen.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer
Level: 35
Skill: Wildes Heulen
494356579852Geheimabkommen
(Texte)
(Texte)
Erhöht Euren Nahkampf-Waffenschaden permanent um (Buff0-0)% und den Schaden von "Chiron der Zentaur" um (Buff0-505184)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter
Level: 35
Skill: Gelenkschlag
494357579853Moralschub
(Texte)
(Texte)
Erhöht temporär für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] von Euch und Euren Gruppenmitgliedern um (Buff0-1) + (Buff4-1)% und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-0) + (Buff4-1)%.Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter
Level: 40
Skill: Gelenkschlag
494358579855Kraftspeicher
(Texte)
(Texte)
Erhöht leicht den Schaden von "Geladener Hieb", und erhöht zusätzlich seine kritische Trefferrate um 10%.Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke
Level: 35
Skill: Meucheln
494359579856Kritisches Gespür
(Texte)
(Texte)
Wenn die Fertigkeit Eures Eichengängers trifft, können (Buff-Time-505185) Sekunden lang Eure nächsten 2 Angriffe kritisch werden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke
Level: 40
Skill: Meucheln
494362579861Naturquell
(Texte)
(Texte)
Wenn Euer "[493395|Geladener Hieb]" das Ziel trifft, könnt Ihr die Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 75 heilen. Diese Fertigkeit kann (Buff-Time-505205) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.Class: Bewahrer(7)/(8)Druide
Level: 35
Skill: Erholung
494363579878Verbindung
(Texte)
(Texte)
Euer "Elfengebet" kann einen zusätzlichen Zauber auf Euch und Euren Begleiter legen, der dessen [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] für (Buff-Time-505155) Sekunden erhöht.Class: Bewahrer(7)/(8)Druide
Level: 40
Skill: Erholung
494364579863Wildes Erwachen
(Texte)
(Texte)
Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) und den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] um (Buff0-1) für (Buff0-Time) Sekunden. (Dieser Effekt kann nicht mit ähnlichen Effekten verwendet werden.)Class: Druide(8)/(1)Krieger
Level: 35
Skill: Hieb
494365579864Heilender Wind
(Texte)
(Texte)
Stellt (DMG1) LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen. Zudem werden (DMG0) Eurer LP und der Eurer Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 wiederhergestellt.
Class: Druide(8)/(1)Krieger
Level: 40
Skill: Hieb

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