| guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
|---|---|---|---|---|
| 494217 | Massenexorzismus (Texte) (Texte) | Verbraucht 1 Punkt Naturmacht. Entfernt schädliche Effekte von freundlichen Zielen im Umkreis von 50. | Class: Druide(8)/(2)Kundschafter Level: 30 Skill: Gelenkschlag | |
| 494321 | Schwärende Wunde (Texte) (Texte) | Reduziert die erhaltene Heilung des Ziels (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff2-0)%. (Bei Spielern ist die Heilung (Buff1-Time) Sekunden lang um (Buff3-0)% verringert.) Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und vom Ziel erhaltene Heilung um (Buff0-0)% zu reduziert. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Druide(8)/(3)Schurke Level: 30 Skill: Meucheln | |
| 494322 | Inspiration (Texte) (Texte) | Wenn Euer "Feuerball" das Ziel trifft, könnt Ihr "inspiriert" werden, wodurch sich die Wirkzeit Eures nächsten Zaubers auf weniger als 1 Sekunde reduziert. | Class: Druide(8)/(4)Magier Level: 30 Skill: Feuerball | |
| 494323 | Heilende Welle (Texte) (Texte) | Stellt (DMG1) LP bei bis zu 3 freundlichen Zielen in einer Reichweite von 60 wieder her. Jedes Mal ist die Heilung halbiert. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Macht zu erhöhen, und (DMG0) LP von freundlichen Zielen werden wiederhergestellt. Jedes Mal ist die Heilung halbiert. | Class: Druide(8)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Geladener Hieb | |
| 494324 | Wilder Wirbelwind (Texte) (Texte) | Verleiht Eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Geladener Hieb | |
| 494325 | Erlösung (Texte) (Texte) | Wenn Ihr Euren "Eröffnungsangriff" anwendet, erhöht sich die physische und magische Präzision für Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 für (Buff-Time-620359) Sekunden um (Buff0-620359). | Class: Krieger(1)/(8)Druide Level: 30 Skill: Erholung | |
| 494326 | Geladene Kraft (Texte) (Texte) | Eure Fertigkeit "Geladener Hieb" kann nun auch aus der Distanz aktiviert werden. Die Abklingzeit beträgt nun 15 Sekunden und löst den Effekt "Niederwerfen" aus. | Class: Kundschafter(2)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Geladener Hieb | |
| 494327 | Elfensicht (Texte) (Texte) | Erhöht die physische kritische Trefferrate (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0) Punkte. Jede Sekunde kostet (Buff0-Dot)% Mana. | Class: Kundschafter(2)/(8)Druide Level: 30 Skill: Erholung | |
| 494328 | Rasender Glaube (Texte) (Texte) | Erhöht Euren [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Kritischen Physischen Schaden] dauerhaft um (Buff0-0)%. | Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Geladener Hieb | |
| 494329 | Mordzeit (Texte) (Texte) | Erhöht die physische kritische Trefferrate Eurer nächsten 4 Angriffe um (Buff0-504872) und den kritischen Schaden (Buff-Time-504872) Sekunden lang um (Buff1-504872)%. (Dieser Effekt hält an, bis er verbraucht ist oder die Zeit abläuft.) | Class: Schurke(3)/(8)Druide Level: 30 Skill: Erholung | |
| 494330 | Erdseufzer-Windklinge (Texte) (Texte) | Verbindet die Kraft der Erde mit der des Windes. Fährt schneidend durch die Luft, lässt die Erde schwingen und verursacht (DMG4) + (FixDMG-620234) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden]. | Class: Magier(4)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Geladener Hieb | |
| 494331 | Grüner Wächter (Texte) (Texte) | Wenn der Effekt "Schutz von Mutter Erde" endet, werden zusätzlich (Buff-Time-504874) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) LP wiederhergestellt. | Class: Magier(4)/(8)Druide Level: 30 Skill: Erholung | |
| 494332 | Abfangen (Texte) (Texte) | Sys494332_shortnote | Class: Druide(8)/(1)Krieger Level: 80 Skill: Sys494066_name | |
| 494336 | Geladener Hieb (Texte) (Texte) | Kraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr entfesselt einen schrecklichen Angriff! Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe sowie den Effekt "Niederwerfen". | Class: Kundschafter(2)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Geladene Kraft | |
| 494337 | Schutz von Mutter Erde (Texte) (Texte) | Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden verringert. Wenn der Effekt endet, erhaltet Ihr zusätzlich den Effekt von "Grüner Wächter". | Class: Magier(4)/(8)Druide Level: 30 Skill: Grüner Wächter | |
| 494341 | Feuerball (Texte) (Texte) | Feuert einen Feuerball ab, der dem Ziel (DMG0) Magieschadenspunkte + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. Ein erfolgreicher Treffer kann die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers für (Buff-Time-504863) Sekunden um 1 Sekunde reduzieren. | Class: Druide(8)/(4)Magier Level: 30 Skill: Inspiration | |
| 494342 | Kraft des Baumgeistes (Texte) (Texte) | Setzt "Kraft des Baumgeistes" ein, um bis zu 3 Ziele anzugreifen und ihnen (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zuzufügen. Teilt die [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Abklingzeit] mit "[493395|Geladener Hieb]". | Class: Bewahrer(7)/(7)Bewahrer Level: 30 Skill: Seele des Geisterbaums | |
| 494352 | Elfische Führung (Texte) (Texte) | Setzt Euren Begleiter auf den Gegner an. Wenn Euer Begleiter innerhalb von (Buff-Time-503643) Sekunden mit "Faustschlag", "Stichwunde", "Strahlenangriff" oder "Zentaurenpfeil" trifft, könnt Ihr (DMG-503652) MP regenerieren. (Begleiter muss in einem Radius von 300 sein.) | Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter Level: 48 Skill: Beschwörung von Chiron dem Zentauren | |
| 494354 | Widerstandsfähigkeit des Lebens (Texte) (Texte) | Ermöglicht die Ausrüstung von Plattenrüstung und reduziert auch den von Monstern erhaltenen Schaden um 5 %. | Class: Bewahrer(7)/(1)Krieger Level: 40 Skill: Hieb | |
| 494355 | Wilder Wirbelwind (Texte) (Texte) | Verleiht Eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Zusätzlich erhöht ein erfolgreicher Treffer den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] von Euch und naher Gruppenmitglieder für (Buff-Time-504901) Sekunden um (Buff0-504901)% erhöhen. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 35 Skill: Wildes Heulen | |
| 494356 | Geheimabkommen (Texte) (Texte) | Erhöht Euren Nahkampf-Waffenschaden permanent um (Buff0-0)% und den Schaden von "Chiron der Zentaur" um (Buff0-505184)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter Level: 35 Skill: Gelenkschlag | |
| 494357 | Moralschub (Texte) (Texte) | Erhöht temporär für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] von Euch und Euren Gruppenmitgliedern um (Buff0-1) + (Buff4-1)% und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-0) + (Buff4-1)%. | Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter Level: 40 Skill: Gelenkschlag | |
| 494358 | Kraftspeicher (Texte) (Texte) | Erhöht leicht den Schaden von "Geladener Hieb", und erhöht zusätzlich seine kritische Trefferrate um 10%. | Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke Level: 35 Skill: Meucheln | |
| 494359 | Kritisches Gespür (Texte) (Texte) | Wenn die Fertigkeit Eures Eichengängers trifft, können (Buff-Time-505185) Sekunden lang Eure nächsten 2 Angriffe kritisch werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke Level: 40 Skill: Meucheln | |
| 494362 | Naturquell (Texte) (Texte) | Wenn Euer "[493395|Geladener Hieb]" das Ziel trifft, könnt Ihr die Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 75 heilen. Diese Fertigkeit kann (Buff-Time-505205) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden. | Class: Bewahrer(7)/(8)Druide Level: 35 Skill: Erholung | |
| 494363 | Verbindung (Texte) (Texte) | Euer "Elfengebet" kann einen zusätzlichen Zauber auf Euch und Euren Begleiter legen, der dessen [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] für (Buff-Time-505155) Sekunden erhöht. | Class: Bewahrer(7)/(8)Druide Level: 40 Skill: Erholung | |
| 494364 | Wildes Erwachen (Texte) (Texte) | Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) und den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] um (Buff0-1) für (Buff0-Time) Sekunden. (Dieser Effekt kann nicht mit ähnlichen Effekten verwendet werden.) | Class: Druide(8)/(1)Krieger Level: 35 Skill: Hieb | |
| 494365 | Heilender Wind (Texte) (Texte) | Stellt (DMG1) LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht automatisch verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen. Zudem werden (DMG0) Eurer LP und der Eurer Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 wiederhergestellt. | Class: Druide(8)/(1)Krieger Level: 40 Skill: Hieb | |
| 494366 | Wärmequell (Texte) (Texte) | Stellt für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (DMG-505201) MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her. | Class: Druide(8)/(2)Kundschafter Level: 35 Skill: Gelenkschlag | |
| 494367 | Segen der Erde (Texte) (Texte) | Erhöht Eure Heilkraft um (Buff0-505160) für (Buff-Time-505160) Sekunden. Dieser Effekt endet, sobald Ihr 3 Heilzauber gewirkt habt. (Dieser Zauber gewährt Euch 2 Punkte Naturmacht.) | Class: Druide(8)/(2)Kundschafter Level: 40 Skill: Gelenkschlag |