guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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490149 | Heiliges Siegel (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und fügt sofort 4 Stufen des Effekts "Heiliges Siegel" hinzu. Heiliges Siegel: Verursacht (Buff-Time-500140) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 2 | |
490150 | Ansturm (Texte) (Texte) | Der Ansturm verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden], mit einer zusätzlichen, (Buff4-Time) Sekunden andauernden Benommenheit, und fügt 2 Stufen des Heiligen Siegels hinzu. (Bei Spielern klingt die Benommenheit nach (Buff5-Time) Sekunden ab.) Heiliges Siegel: Verursacht (Buff-Time-500140) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 18 | |
490151 | Bestrafung (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel unter dem Effekt "Heiliges Siegel" steht, verursacht dieser je nach Anzahl der Effektakkumulierungen zusätzlich (DMG0) bis (DMG3) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) bis (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden]. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt zusätzlich (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) physischen Lichtschaden hinzu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 1 | |
490152 | Rüstung Verstärken (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 12 | |
490153 | Drohhaltung (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] und erhöht Eure Aggro (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500242) bis (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht, abhängig von der Anzahl der gestapelten Heiligen Siegel. Zudem werden [SC_SKILLTIPS_01|physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles (Buff4-Time) Sekunden lang um (Buff4-0)% bis (Buff7-0)% verringert. Der Effekt wird abhängig von der Anzahl der gestapelten Heiligen Siegel verstärkt. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt (DMG-500242) Lichtschaden hinzu und verringert die [SC_SKILLTIPS_01|physische] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles um (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 20 | |
490154 | Schock (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 30 | |
490159 | Abrüstung (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und verringert den Rüstungswert des Gegners für (Buff7-Time) Sekunden um (Buff7-0)%. Kann bis zu 4 mal gestapelt werden. | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 4 | |
490168 | Ruf der Pflicht (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. Stellt außerdem LP um (DMG-500950) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG-507222) wieder her. | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 14 | |
490170 | Widerstandsfähigkeit (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) . | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 20 | |
490171 | Schildmeister (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Schilds um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 22 | |
490172 | Explosion der heiligen Macht (Texte) (Texte) | Verleiht einen Buff, der alle 2 Sekunden (Buff0-Dot)% MP wiederherstellt und die Aggro aller Angriffe um (Buff0-0)% erhöht. Stellt außerdem während der Heilung (Buff0-Time) Sekunden lang (DMG-500314) MP wieder her. | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 2 | |
490174 | Verteidigungstechnik (Texte) (Texte) | Erhöht den Paradewert um (Buff0-0). | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 16 | |
490175 | Wirbelnder Schild (Texte) (Texte) | Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 6 | |
490176 | Wirbelnder Schild (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500176) x Verteidigungswert des Schildes [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Aggro erhöht sich mit dem Grad der Fertigkeit. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(1)Krieger Level: 6 Skill: Meister des Wirbelnden Schildes | |
490178 | Wirbelnder Schild (Texte) (Texte) | Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Windschaden] und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro. (Schild muss ausgerüstet sein.) (Bei Spielern verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-503848)%.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(4)Magier Level: 6 Skill: Schild der Blitze | |
490179 | Schlag der Bestrafung (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] und verhindert für (Buff4-Time) Sekunden, dass das Ziel physische oder normale Angriffe ausführen kann. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 8 | |
490185 | Schlag der Bestrafung (Texte) (Texte) | Greift das Ziel an und verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden]. Das Ziel ist außerdem (Buff4-Time) Sekunden lang benommen. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Schurke(3)/(6)Ritter Level: 8 Skill: Bestrafungswurf | |
490186 | Schildschlag der Wahrheit (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500177) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] pro Sekunde, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Steht der Zaubernde unter dem Effekt von "[501827|Heilige Kraftexplosion]", wird zudem die verursachte Aggro erhöht. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, werden alle Stufen des Heiligen Siegels konsumiert, und es wird ein Schild erzeugt, der Schaden entsprechend (Buff-Shield-500196)% bis (Buff-Shield-500199)% der [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] absorbiert. Ein aus dem Heiligen Siegel erzeugter Schild kann einen (Buff-Shield-500196)% der maximalen LP entsprechenden Betrag an Schaden absorbieren. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 28 | |
490189 | Lichtfesseln (Texte) (Texte) | Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde (Buff0-Time) Sekunden lang bewegungsunfähig. | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 10 | |
490191 | Entschlossenheit (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0), sowie Eure erhaltene Heilung um (Buff8-0)% und von Euch verursachten Lichtschaden um (Buff8-1)%. | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 24 | |
490192 | Schild der Disziplin (Texte) (Texte) | Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] absorbiert. Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden (DMG-500213) Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Unbekannt(-1)/(6)Ritter Level: 36 | |
490194 | Heiliges Zerschmettern (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird dieser vollständig konsumiert, um Euch und ein Gruppenmitglied in der Nähe zu heilen. Entsprechend der Anzahl der Heiligen Siegel werden LP in der Höhe von (DMG-500206) - (DMG-500209) der maximalen LP wiederhergestellt. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels stellt (DMG-500206) der maximalen LP wieder her. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(5)Priester Level: 20 Skill: Schnellheilung | |
490204 | Feuerball (Texte) (Texte) | Zaubert einen Feuerball und verursacht damit (DMG0) + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden]. | Class: Unbekannt(-1)/(4)Magier Level: 4 | |
490212 | Blitzschlag (Texte) (Texte) | Beschwört einen Blitzschlag, der (DMG0) + (FixDMG-620200) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] verursacht, der das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden bewegungsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff5-Time) Sekunden ab.) | Class: Unbekannt(-1)/(4)Magier Level: 8 | |
490216 | Feuerwissen (Texte) (Texte) | Erhöht die Feuer-Widerstandskraft um (Buff0-0) Punkte und erhöht den magischen Feuerschaden um (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 22 | |
490217 | Windwissen (Texte) (Texte) | Erhöht die Wind-Widerstandskraft um (Buff0-0) Punkte und erhöht den [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] um (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 22 | |
490218 | Energiezufuhr (Texte) (Texte) | Die Chance, mit magischen Angriffen kritische Treffer zu erzielen, wird (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0) erhöht. | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 28 | |
490221 | Eruption (Texte) (Texte) | Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen. | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 8 | |
490222 | Weisheit (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligenz] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligenz] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0). | Class: Unbekannt(-1)/(4)Magier Level: 12 | |
490225 | Intensivierung (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|magischen Bonusschaden] um (Buff0-0). | Class: Unbekannt(-1)/(4)Magier Level: 16 |