guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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494957 | Doppelangriff (Texte) (Texte) | Verursacht zweimal (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. (Die Aggro erhöht sich mit dem Grad der Fertigkeit.) | Class: Druide(8)/(7)Bewahrer Level: 80 Skill: Geladener Hieb | |
494961 | Giftschleier (Texte) (Texte) | Der Giftschleier fügt den Zielen in einem Radius von 70 (Buff0-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) Giftschaden zu und sie erleiden zudem (DMG-505687) dunklen Schaden. | Class: Schurke(3)/(8)Druide Level: 45 Skill: Schattenschlag | |
494964 | Toter Winkel (Texte) (Texte) | Greift das Ziel von hinten an und verursacht so(DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Verursacht zudem eine "Blutung", die dem Ziel (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden zufügt. Wenn das Ziel getroffen wird, kann das Gruppenmitglied mit den wenigsten LP in einem Radius von 60 (DMG-505688) LP regenerieren. (Es muss eine dolchartige Waffe ausgerüstet sein, um den zusätzlichen Effekt auszulösen und das Ziel muss von hinten angegriffen werden.) | Class: Schurke(3)/(8)Druide Level: 50 Skill: Schneller Lichtschutz | |
494965 | Elfenamulett (Texte) (Texte) | Verleiht den Schutz der Elfen, wodurch für (Buff0-Time) Sekunden physischer Schaden um (Buff0-0)% verringert wird. Jeder während der Wirkungszeit erlittene Treffer kann dazu führen, dass die Zauberzeit Eurer nächsten beiden Zauber für (Buff-Time-505755) Sekunden 1 Sekunde beträgt. (Kann erst 5 Sekunden, nachdem "Gunst der Elfen" abgeklungen ist, wieder eingesetzt werden.) | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 80 Skill: Geladener Hieb | |
494966 | Sys494966_name (Texte) (Texte) | Sys494966_shortnote | Class: Krieger(1)/(8)Druide Level: 80 Skill: Erholung | |
494967 | Sys494967_name (Texte) (Texte) | Sys494967_shortnote | Class: Krieger(1)/(8)Druide Level: 80 Skill: Sys494966_name | |
494969 | Samen der Schwächung (Texte) (Texte) | Wenn der Samen im Inneren Eures Ziels gepflanzt wird, wird seine magische Verteidigung für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% verringert. Ihr regeneriert zudem 1 Punkt Naturmacht. | Class: Druide(8)/(3)Schurke Level: 45 Skill: Vorhang der Dunkelheit | |
494971 | Wandlergeist (Texte) (Texte) | Sys494971_shortnote | Class: Hexenmeister(9)/(2)Kundschafter Level: 80 Skill: Gelenkschlag | |
494973 | Eröffnungsangriff (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und macht außerdem das Ziel "verwundbar". Wenn Ihr einen "Eröffnungsangriff" ausführt, während "Kampfglaube" aktiv ist und Ihr ein Ziel trefft, senkt sich die Aggro für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 45 Skill: Kampfglaube | |
494974 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG1) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" verursachen. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.) Wenn Ihr einen "Eröffnungsangriff" ausführt, während "Kampfglaube" aktiv ist und Ihr ein Ziel trefft, senkt sich die Aggro für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 0 Skill: Kampfglaube | |
494974 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG1) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" verursachen. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.) Wenn Ihr einen "Eröffnungsangriff" ausführt, während "Kampfglaube" aktiv ist und Ihr ein Ziel trefft, senkt sich die Aggro für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 0 Skill: Kampfglaube | |
494977 | Erdwelle (Texte) (Texte) | Alle in einem fächerförmigen Bereich vor Euch befindlichen Ziele werden von der Macht der Erde angegriffen und erleiden [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620212) x Intelligenz. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Magier(4)/(8)Druide Level: 45 Skill: Erdangriff | |
495059 | Sys495059_name (Texte) (Texte) | Sys495059_shortnote | Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister Level: 80 Skill: Verdrehte Ladung | |
495060 | Sys495060_name (Texte) (Texte) | Sys495060_shortnote | Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister Level: 80 Skill: Sys495059_name | |
495061 | Sys495061_name (Texte) (Texte) | Sys495061_shortnote | Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister Level: 80 Skill: Sys495059_name | |
495065 | Sys495065_name (Texte) (Texte) | Sys495065_shortnote | Class: Hexenmeister(9)/(2)Kundschafter Level: 80 Skill: Wandlergeist | |
495140 | Sys495140_name (Texte) (Texte) | Sys495140_shortnote | Class: Priester(5)/(4)Magier Level: 80 Skill: Feuerball | |
495141 | Sys495141_name (Texte) (Texte) | Sys495141_shortnote | Class: Priester(5)/(4)Magier Level: 80 Skill: Sys495140_name | |
495144 | Sys495144_name (Texte) (Texte) | Sys495144_shortnote | Class: Schurke(3)/(1)Krieger Level: 80 Skill: Hieb | |
495150 | Sys495150_name (Texte) (Texte) | Sys495150_shortnote | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 80 Skill: Feuerball | |
495151 | Sys495151_name (Texte) (Texte) | Sys495151_shortnote | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 80 Skill: Sys495150_name | |
495152 | Sys495152_name (Texte) (Texte) | Sys495152_shortnote | Class: Hexenmeister(9)/(4)Magier Level: 80 Skill: Feuerball | |
495153 | Sys495153_name (Texte) (Texte) | Sys495153_shortnote | Class: Hexenmeister(9)/(4)Magier Level: 80 Skill: Sys495152_name | |
495154 | Sys495154_name (Texte) (Texte) | Sys495154_shortnote | Class: Hexenmeister(9)/(4)Magier Level: 80 Skill: Sys495152_name | |
495162 | Sys495162_name (Texte) (Texte) | Sys495162_shortnote | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 80 Skill: Schnellheilung | |
495163 | Sys495163_name (Texte) (Texte) | Sys495163_shortnote | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 80 Skill: Sys495162_name | |
495165 | Sys495165_name (Texte) (Texte) | Sys495165_shortnote | Class: Schurke(3)/(8)Druide Level: 80 Skill: Erholung | |
495166 | Sys495166_name (Texte) (Texte) | Sys495166_shortnote | Class: Schurke(3)/(8)Druide Level: 80 Skill: Sys495165_name | |
495175 | Sys495175_name (Texte) (Texte) | Sys495175_shortnote | Class: Champion(10)/(1)Krieger Level: 80 Skill: Hieb | |
495177 | Sys495177_name (Texte) (Texte) | Sys495177_shortnote | Class: Champion(10)/(1)Krieger Level: 80 Skill: Sys495175_name |