guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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498719 | Gravur der Erlösung (Texte) (Texte) | Reduziert den [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] der meisten Gruppenmitglieder in der Nähe um (Buff0-0) %. Reduziert außerdem während der Wirkungsdauer angesammelte Aggro um (Buff0-2) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an. (Die Fertigkeit hat keine Auswirkung auf den Zauberwirker.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 30 Skill: Schnellheilung | |
498720 | Die Kunst der Raserei (Texte) (Texte) | Bei einem Treffer von Göttlicher Vergeltung erhöht diese Fertigkeit Ausdauer um (Buff0-621458) %. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 35 Skill: Schnellheilung | |
498721 | Lichtimpuls (Texte) (Texte) | Verursacht bei den Gegnern in der Nähe (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Stellt außerdem bei Gruppenmitgliedern in der Nähe (DMG-621459) LP wieder her. Je höher Eure Ausdauer ist, desto mehr LP werden wiederhergestellt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 40 Skill: Schnellheilung | |
498722 | Selbstmörderischer Vormarsch (Texte) (Texte) | Der Zauberwirker opfert seine Verteidigung, um den Angriff von sich selbst und Gruppenmitgliedern zu erhöhen. Verringert [SC_SKILLTIPS_DEF|physische] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|magische Verteidigung] des Zauberwirkers um (Buff0-0)%. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] des Zauberwirkers und naher Gruppenmitglieder um (Buff4-0)%. Hält für (Buff0-Time) an. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 45 Skill: Schnellheilung | |
498723 | Heiliger Angriff (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und entfernt zufällig einen schädlichen Effekt, einen Fluch oder ein Gift von einem Gruppenmitglied. (Diese Effekte können nur einzeln auftreten.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 50 Skill: Schnellheilung | |
498724 | Sys498724_name (Texte) (Texte) | Sys498724_shortnote | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 80 Skill: Ruhe | |
498725 | Brutaler Angriff (Texte) (Texte) | Meucheln verursacht zusätzlichen Schaden, aber keine Blutung. | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 15 Skill: Meucheln | |
498726 | Schattenimpuls (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 20 Skill: Meucheln | |
498727 | Schattenantrieb (Texte) (Texte) | Wenn Kettenantrieb aktiviert wird, wird die Abklingzeit von Schattenimpuls zurückgesetzt. | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 25 Skill: Meucheln | |
498728 | Geduldspiel (Texte) (Texte) | Reduziert [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] um (Buff0-0) % und erlittenen Flächenschaden um (Buff0-2) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an. Während der Wirkungsdauer der Fertigkeit haben Angriffe keinen "Geduldspiel"-Effekt und der "Lancierter Angriff"-Effekt tritt in Wirkung. Der Schaden des nächsten Angriffs wird um (Buff0-621472) % erhöht. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 30 Skill: Meucheln | |
498730 | Der Tod naht (Texte) (Texte) | Erhöht Zorn und Energie sofort um (Buff4-Dot) und außerdem alle 5 Sekunden um (Buff4-Dot) Punkte. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Meucheln | |
498731 | Strafvollstreckung (Texte) (Texte) | Verbessert Furchtlosen Schlag und verringert die Abklingzeit um 10 Sekunden. Wenn die LP des Ziels unter 45 % fallen, wird der verursachte Schaden erhöht. | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 35 Skill: Meucheln | |
498733 | Meucheln (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) + (FixDMG4) x Stärke physischen Schaden. | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 1 Skill: Brutaler Angriff | |
498734 | Göttlicher Kampfgeist (Texte) (Texte) | Verleiht (Buff0-Time) Sekunden lang jede Sekunde (Buff0-Dot) Zornpunkte. (Die Wirkung endet, wenn Ihr das Spiel verlasst oder ein anderes Gebiet betretet.) | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 25 Skill: Verdrehte Ladung | |
498735 | Psychischer Kampfschrei (Texte) (Texte) | Verleiht den Zustand Psychische Flut. Wenn Ihr eine Elitefertigkeit einsetzt, die Flächenschaden verursacht, erhalten alle Gruppenmitglieder im Schadensbereich Geistschild-Schutz. Der Effekt widersteht für (Buff-Time-621479) Sekunden einer Schadensmenge entsprechend (Buff-Shield-621479) % des Heilbonus des Zauberwirkers. Kann maximal dreimal akkumuliert werden. | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 30 Skill: Verdrehte Ladung | |
498737 | Runenkunst - Eile (Texte) (Texte) | Erhöht die Präzision einer Zweitwaffe um (Buff0-0) % und ihren Schaden um (Buff0-1) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 40 Skill: Meucheln | |
498738 | Katastrophe (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Kritischen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit], nachdem Schattenschritt verwendet wurde. | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 45 Skill: Meucheln | |
498739 | Psychischer Geistschritt (Texte) (Texte) | Rammt das Ziel und verursacht bei Zielen in dessen Nähe (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Falls Göttlicher Kampfgeist gerade wirksam ist, werden die Ziele zusätzlich niedergeschlagen. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 35 Skill: Verdrehte Ladung | |
498740 | Geistbrechender Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und ruft einen Geistwunden-Zustand hervor. Dieser verursacht alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) physischen Schaden und erhöht den Zorn des Zauberwirkers um (Buff8-Dot). Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 40 Skill: Verdrehte Ladung | |
498741 | Blitzzauber (Texte) (Texte) | Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 45 Skill: Verdrehte Ladung | |
498742 | Geistklingensturm (Texte) (Texte) | Beschwört einen Geistklingensturm, der die Gegner in Reichweite umgibt. Verursacht 6 Sekunden lang (DMG-621497) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621498)%. Hält für (Buff-Time-621498) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 50 Skill: Verdrehte Ladung | |
498744 | Statisches Echo (Texte) (Texte) | Setzt sofort die Abklingzeit für Statische Aufladung zurück. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 15 Skill: Verdrehte Ladung | |
498745 | Industrielles Feuer (Texte) (Texte) | Erhöht den durch Seelenpein verursachten Schaden und wandelt ihn in Feuerschaden um. Verursacht bei Gebrauch auch selber zusätzlichen Feuerschaden. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 20 Skill: Verdrehte Ladung | |
498746 | Seelenpein (Texte) (Texte) | Peinigt die Seele des Ziels. Verursacht zunächst (DMG0) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] beim Ziel und anschließend jede Sekunde (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden]. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 12 Skill: Industrielles Feuer | |
498747 | Furchtloser Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, außerdem werden (Buff4-Dot) Zorn hinzugefügt. Wenn die LP des Ziels unter 45% betragen, wird der Schaden um (Buff0-622188)% erhöht. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 14 Skill: Strafvollstreckung | |
498748 | Blitzdarstellung (Texte) (Texte) | Erhöht die effektive Wirkdauer des durch den Plasmapfeil verursachten "[621505|Geladen]"-Effekts auf (Buff-Time-621505) Sekunden und erhöht Euren [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 25 Skill: Verdrehte Ladung | |
498749 | Plasmapfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 25 Skill: Blitzdarstellung | |
498750 | Atemauslöschung (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden wird die Aggro um (Buff0-0) % verringert. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 30 Skill: Verdrehte Ladung | |
498751 | Elemente des Stolzes (Texte) (Texte) | Bei der Verwendung von Flammenstoß erhaltet Ihr den Effekt "[621508|Stolz des Windgeistes]", wodurch sich der [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] erhöht. Bei Verwendung von Elektrischer Explosion erhaltet Ihr den Effekt "[621507|Stolz des Feuergeistes]", wodurch sich der [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] erhöht. Diese Effekte können bis zu 2-mal akkumuliert werden. Sie halten (Buff-Time-621507) Sekunden. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 35 Skill: Verdrehte Ladung | |
498755 | Flammenstoß (Texte) (Texte) | Entfesselt einen glühendheißen Feuerball, der (DMG0) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] verursacht. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 35 Skill: Elemente des Stolzes |