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guidIconNameBeschreibungRequirements
498756576089Elektrische Explosion
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG1) + (FixDMG-620232) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].

Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620207) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden], wenn die Fertigkeit in einem Geladenen Zustand eingesetzt wird.
Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister
Level: 35
Skill: Elemente des Stolzes
498757800141Seelenschritt
(Texte)
(Texte)
Gestattet für (Buff0-Time) Sekunden Bewegungsfreiheit während des Wirkens von Zaubern.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister
Level: 40
Skill: Verdrehte Ladung
498758800142Tiefe Inspiration
(Texte)
(Texte)
Setzt sofort die Abklingzeit für "Intensivierung" und "Energiebrunnen" zurück.Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister
Level: 45
Skill: Verdrehte Ladung
498759800143Feuerblitzstrahl
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-621511) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] und (DMG4) + (FixDMG-621512) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. Wenn das Ziel durch diesen Angriff nicht getötet wird, wird die Abklingzeit der Fertigkeit sofort zurückgesetzt.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-621514)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister
Level: 50
Skill: Verdrehte Ladung
498760800160Wilder Hieb
(Texte)
(Texte)
Erhöht den durch "Hieb" verursachten Schaden und lässt diesen LP verbrauchen. Nach einem Treffer kann Blutung auch die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff0-621575) % erhöhen.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(10)Champion
Level: 15
Skill: Schwerer Schlag
498761570816Hieb
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Kann außerdem eine Blutung hervorrufen.
(Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.)
Class: Krieger(1)/(1)Krieger
Level: 0
Skill: Wilder Hieb
498761570816Hieb
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Kann außerdem eine Blutung hervorrufen.
(Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.)
Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt
Level: 0
Skill: Wilder Hieb
498762800161Blutrunenwaffe
(Texte)
(Texte)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden.

]

Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-0) % und [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff4-0).
Class: Krieger(1)/(10)Champion
Level: 20
Skill: Schwerer Schlag
498763800162Blutiger Hieb
(Texte)
(Texte)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.

]
Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Class: Krieger(1)/(10)Champion
Level: 25
Skill: Schwerer Schlag
498764800163Kochende Wut
(Texte)
(Texte)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden.

]
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(10)Champion
Level: 30
Skill: Schwerer Schlag
498766800144Psychische Passage
(Texte)
(Texte)
Bei einem Treffer der Psychischen Pfeile stellt die Fertigkeit (DMG-621518) LP beim momentanen Ziel des Ziels wieder her.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 15
Skill: Verdrehte Ladung
498767800079Psychische Pfeile
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] beim Gegner.
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, erhaltet Ihr [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 15
Skill: Psychische Passage
498769800145Hauch der Wiederbelebung
(Texte)
(Texte)
Stellt (DMG0) LP bei allen Gruppenmitgliedern in einem fächerförmigen Bereich von 120 wieder her.Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 20
Skill: Verdrehte Ladung
498770577662Gebet des Trübsals
(Texte)
(Texte)
Heilt ein befreundetes Ziel fortlaufend bis zu 4-mal und stellt jedes Mal (DMG0) LP wieder her. Wenn die LP des Ziels auf über 40 % steigen, erhöht die Fertigkeit dessen [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um 2 %. Hält für (Buff-Time-621522) Sekunden an. Wenn die LP des Ziels unter 40 % fallen, kann die Fertigkeit bis zu 8-mal zweimal gleichzeitig eingesetzt werden.Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 25
Skill: Verdrehte Ladung
498771800147Seelenreinigungszeremonie
(Texte)
(Texte)
Reinigung kann auch Flüche entfernen.Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 30
Skill: Verdrehte Ladung
498772573063Reinigen
(Texte)
(Texte)
Befreit das Ziel von schädlichen Effekte und Flüchen.Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 30
Skill: Seelenreinigungszeremonie
498773800148Geistsprung
(Texte)
(Texte)
Vom heiligen Geist beflügelt, seid Ihr in der Lage, ein befreundetes Ziel näher zum Zauberwirkenden zu bewegen.Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 35
Skill: Verdrehte Ladung
498774800149Geistquelle
(Texte)
(Texte)
Das Gesegnete Quellwasser kann Eure empfangenen Heilungen verstärken.Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 40
Skill: Verdrehte Ladung
498775572215Gesegnetes Quellwasser
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die Wasser-Widerstandskraft um (Buff0-0) und [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Erfahrene Heilung] um (Buff4-0) %.Class: Priester(5)/(5)Priester
Level: 40
Skill: Geistquelle
498777800097Verteidigungsnetz
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-1)% und verringert [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|erlittenen magischen Schaden] um (Buff0-0)%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam".
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL20|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.

]
Class: Hexenmeister(9)/(5)Priester
Level: 35
Skill: Gedankenschild
498778570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft], [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-1) % und senkt [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Hexenmeister(9)/(1)Krieger
Level: 12
Skill: Energisches Manöver
498778570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft], [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-1) % und senkt [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Hexenmeister(9)/(20)Unbekannt
Level: 12
Skill: Energisches Manöver
498783573047Schnellheilung
(Texte)
(Texte)
Schnellzauber, der dem Ziel (DMG0) LP wiederherstellt.Class: Hexenmeister(9)/(5)Priester
Level: 1
Skill: Gedankenschild
498797572221Gesegnete Aura
(Texte)
(Texte)
Lässt auf ein befreundetes Ziel angewendet für (Buff0-Time) Sekunden jeglichen Schaden unwirksam werden.Class: Priester(5)/(5)Priester
Level: 45
Skill: Gesegnete Kerze der Erlösung
498798800151Verkörperung des Geistes
(Texte)
(Texte)
Beschwört die Verkörperung des Geistes. Für die Dauer seiner Existenz stellt die Verkörperung jedes Mal, wenn ein Zauber gesprochen wird, beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP (DMG-621099) LP wieder her. Reduziert außerdem [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] für (Buff-Time-621149) Sekunden um (Buff0-621149) %.
Die Verkörperung des Geistes hält 30 Sekunden lang an.
Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister
Level: 50
Skill: Verdrehte Ladung
498799800220Dunkle Seelenbarriere
(Texte)
(Texte)
Erschafft eine "Dunkle Seelenbarriere" in einem bestimmten Bereich. Diese Barriere erhöht die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] aller in ihr befindlichen Gruppenmitglieder um (Buff0-621565)%. Hält für 12 Sekunden an.Class: Schurke(3)/(9)Hexenmeister
Level: 15
Skill: Verdrehte Ladung
498801800153Energiebewahrung
(Texte)
(Texte)

Ein LP-Wert von weniger als 75 % des Maximalwerts ist erforderlich, um diese Fertigkeit einzusetzen.


Stellt jede Sekunde (Buff0-Dot) % LP wieder her, bis diese 75 % erreicht haben oder (Buff0-Time) Sekunden vergangen sind.
Class: Schurke(3)/(9)Hexenmeister
Level: 20
Skill: Verdrehte Ladung
498803800154Seelenstich
(Texte)
(Texte)
Verursacht [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] in Höhe von (DMG1), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG1) x Geschicklichkeit. Wenn das Ziel in einem Geschwächten Zustand ist, erleidet es [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] in Höhe von (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit.Class: Schurke(3)/(9)Hexenmeister
Level: 25
Skill: Verdrehte Ladung
498804800155Einsatzbereitschaft
(Texte)
(Texte)
Setzt sofort die Abklingzeit für Wilder Angriff und Ausweichen zurück.Class: Schurke(3)/(9)Hexenmeister
Level: 30
Skill: Verdrehte Ladung
498805800156Präzision der dunklen Seele
(Texte)
(Texte)
Seelenpein benötigt keine Zauberzeit und senkt die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Ziels.Class: Schurke(3)/(9)Hexenmeister
Level: 35
Skill: Verdrehte Ladung

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