Anzahl Ergebnisse: 1575

← prev

next →


Anzahl Seiten: 53

guidIconNameBeschreibungRequirements
498870572040Entladung
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) + (FixDMG0) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].Class: Magier(4)/(10)Champion
Level: 40
Skill: Kraft der Elektrolyse
498871800174Meister der statischen Aufladung
(Texte)
(Texte)
Senkt die Abklingzeit von Statische Aufladung um 30 Sekunden.Class: Magier(4)/(10)Champion
Level: 45
Skill: Schwerer Schlag
498872572033Statische Aufladung
(Texte)
(Texte)
Absorbiert für (Buff0-Time) Sekunden (Buff0-Shield)% Eurer maximalen LP.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Magier(4)/(10)Champion
Level: 45
Skill: Meister der statischen Aufladung
498873800175Ionensturm
(Texte)
(Texte)
Verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot) Zorn und verursacht (DMG-621635) [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] bei den Gegnern in der Nähe. Reduziert außerdem die Wind-Widerstandskraft um 2%. Hält für (Buff-Time-621636) Sekunden an und kann bis zu 10-mal akkumuliert werden.
(Die Wirkung endet, wenn der Zorn aufgebraucht ist.)
Class: Magier(4)/(10)Champion
Level: 50
Skill: Schwerer Schlag
498914800090Erhöhter Webefluch
(Texte)
(Texte)
Webt psychische Energie um alle Gruppenmitglieder und erhöht alle Attribute um (Buff0-0) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Hexenmeister(9)/(-1)Unbekannt
Level: 18
498935800081Ratlos
(Texte)
(Texte)
Das Ziel bleibt für (Buff0-Time) Sekunden völlig verwirrt an Ort und Stelle stehen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
(Bei erlittenem Schaden endet die Wirkung.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Hexenmeister(9)/(-1)Unbekannt
Level: 2
499261570910Verteidigungshaltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %, [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-4) % und [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-3) %. Verringert [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-1) % für (Buff0-Time) Sekunden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Hexenmeister(9)/(1)Krieger
Level: 16
Skill: Energisches Manöver
499261570910Verteidigungshaltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %, [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-4) % und [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-3) %. Verringert [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-1) % für (Buff0-Time) Sekunden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Hexenmeister(9)/(20)Unbekannt
Level: 16
Skill: Energisches Manöver
499306576203Elektrische Kompression
(Texte)
(Texte)
Kann in "geladenem" Zustand benutzt werden, um die Macht von Donner und Blitz tief in Euch zu speichern und Euch so Zugang zum "Statischen Feld" zu ermöglichen.Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister
Level: 25
Skill: Plasmapfeil
499473801259Schlachtfokus
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_HITP|Physische Präzision], wenn "[499625|Schädelbrecher]" trifft, und stellt (Buff-Dot-622988) Fokus wieder her. Hält (Buff-Time-620365) lang an.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ] (Buff-Time-622989) [SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 60
Skill: Gelenkschlag
499475801307Blutige Schlacht
(Texte)
(Texte)
Erhöht gleichzeitig den [SC_SKILLTIPS_POWER|Nahkampfwaffenschaden] von "[499998|Blutpfeil]".Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 70
Skill: Gelenkschlag
499476801273Giftiger Spritzer
(Texte)
(Texte)
"[499477|Giftspray]" löst den Effekt "[493296|Giftige Infektion]" aus, der Schaden verursacht und alle Gegner im Umkreis vergiftet.Class: Schurke(3)/(1)Krieger
Level: 60
Skill: Hieb
499477577591Giftspray
(Texte)
(Texte)
Kann verwendet werden, während "[493296|Giftige Infektion]" auf dem Ziel wirksam ist. Zerstört den Gifteffekt des Ziels und überträgt ihn auf Ziele in der Nähe. Fügt (DMG-503223) Schaden und alle 2 Sekunden (Buff-Dot-622992) Giftschaden zu.Class: Schurke(3)/(1)Krieger
Level: 60
Skill: Giftiger Spritzer
499479801398Lähmungsschuss
(Texte)
(Texte)
Lähmt das Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang. Nur wirksam bei menschlichen, humanoiden oder tierischen Zielen. (Der Zaubernde muss "vergiftet" sein. Verbraucht einen Pfeil. Effekt verschwindet, wenn das Ziel angegriffen wird. Kann zur Kontrolle von jeweils einem Ziel verwendet werden.)
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, klingt die Lähmung nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Schurke(3)/(2)Kundschafter
Level: 60
Skill: Lähmungsangriff
499480801321Giftkampftechnik
(Texte)
(Texte)
Wenn das Ziel unter dem Effekt "[499476|Giftiger Spritzer]" steht und von "[499481|Wirbelwind]" getroffen wird, wird zusätzlicher Schaden zugefügt.Class: Schurke(3)/(1)Krieger
Level: 70
Skill: Hieb
499481570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Steht das Ziel unter dem Effekt "[622992|Giftiger Spritzer]", wird zusätzlich (DMG4) Schaden zugefügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Class: Schurke(3)/(1)Krieger
Level: 8
Skill: Giftkampftechnik
499481570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Steht das Ziel unter dem Effekt "[622992|Giftiger Spritzer]", wird zusätzlich (DMG4) Schaden zugefügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Class: Schurke(3)/(20)Unbekannt
Level: 8
Skill: Giftkampftechnik
499482801322Schattenfigur
(Texte)
(Texte)
Beschwört auf der Stelle einen echten [499501|Ersatzmann], wenn ein [499501|Ersatzmann] genutzt wird. Der [499501|Ersatzmann] existiert (Buff-Time-620305) Sekunden lang und übt in einem Umkreis von 70 "[499503|Spott]" aus. Er explodiert, nachdem er 5-mal angegriffen wurde, und verursacht (Buff-Time-503174) Sekunden lang Schaden und "[503174|Benommenheit]".Class: Schurke(3)/(2)Kundschafter
Level: 70
Skill: Gelenkschlag
499483801260Lancierter Angriff
(Texte)
(Texte)
"[499484|Berserker]" verringert nun nicht mehr die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung].Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 60
Skill: Meucheln
499484570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(1)Krieger
Level: 12
Skill: Lancierter Angriff
499484570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt
Level: 12
Skill: Lancierter Angriff
499485801309Wutbesessen
(Texte)
(Texte)
"[499994|Stromschlag]" ist nun stapelbar und erhält eine Bonus-Erhöhung für [SC_SKILLTIPS_DEF|physische] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung].Class: Krieger(1)/(4)Magier
Level: 70
Skill: Feuerball
499486577773Windbastion
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr "[499487|Schrei]" einsetzt, wird ein Defensivwind aufkommen und Euch beschützen, wodurch sich Euer erlittener physischer Schaden verringert.Class: Krieger(1)/(4)Magier
Level: 50
Skill: Feuerball
499487570907Schrei
(Texte)
(Texte)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für (Buff0-Time) Sekunden benommen.
Wenn Ihr einen Treffer landet, wird ein Defensivwind aufkommen und Euch beschützen, wodurch sich Euer erlittener physischer Schaden um 40% verringert.
Class: Krieger(1)/(4)Magier
Level: 26
Skill: Windbastion
499488801262Wirbelwind-Expertise
(Texte)
(Texte)
"[499489|Verteidigungshaltung]" verringert nun nicht mehr die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft].Class: Krieger(1)/(5)Priester
Level: 60
Skill: Schnellheilung
499489570910Verteidigungshaltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(1)Krieger
Level: 16
Skill: Wirbelwind-Expertise
499489570910Verteidigungshaltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt
Level: 16
Skill: Wirbelwind-Expertise
499490801310Blutrage-Schlachtruf
(Texte)
(Texte)
Bei Verwendung von "[499992|Blutrausch]" wird die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff1-622956) % und die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff0-622956) Punkte zusätzlich erhöht werden. Hält 15 Sekunden lang an.Class: Krieger(1)/(5)Priester
Level: 70
Skill: Schnellheilung
499491801263Wirbelwind-Kampftechnik
(Texte)
(Texte)
Verringert bei "[499989|Wirbelwind]" Zorn um 25 und die Abklingzeit um 15 Sekunden. Wenn ein Schild ausgerüstet ist, wird Aggro erhöht.Class: Krieger(1)/(6)Ritter
Level: 60
Skill: Bestrafung
499492801311Ins Schwarze
(Texte)
(Texte)
Treffer durch "[499988|Schildwurf]" können zusätzlich "benommen" auslösen. Der Effekt hält (Buff-Time-622972) Sekunden lang an.Class: Krieger(1)/(6)Ritter
Level: 70
Skill: Bestrafung

← prev

next →


Anzahl Seiten: 53