guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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499493 | Eingeweide-Einschlag (Texte) (Texte) | Treffer durch "[499987|Luftbeben]" verringern zusätzlich die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft]. | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 60 Skill: Geladener Hieb | |
499494 | Barbarische Exekution (Texte) (Texte) | Treffer durch "[499986|Wilder Wirbelwind]" können zusätzlich "benommen" auslösen. Der Effekt hält (Buff-Time-622974) Sekunden lang an. Je höher die Stufe von "[499986|Wilder Wirbelwind]", desto länger wirkt der Effekt. Erhöht außerdem Eure kritische Trefferrate um 50 % bei Gegnern mit weniger als 30 % LP. | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 70 Skill: Geladener Hieb | |
499495 | Wildes Erwachen (Texte) (Texte) | Macht Euch für (Buff0-Time) Sekunden immun gegen "bewegungsunfähig" und "langsam", und wandelt Euren nächsten Angriff in einen kritischen Treffer um. (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" markiert ist.) | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 40 Skill: Geladener Hieb | |
499496 | Erneuerungshieb (Texte) (Texte) | Wenn Ziele von "[499497|Hieb]" getroffen werden, könnt Ihr den Effekt "[493528|Erholung]" erhalten. Allerdings ist der Heilungseffekt verringert. (Kann nicht noch einmal ausgelöst werden, solange "[493528|Erholung]" wirksam ist.) | Class: Krieger(1)/(8)Druide Level: 60 Skill: Erholung | |
499497 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" auslösen. ("Blutung" erfordert Axt- oder Schwertwaffen.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 0 Skill: Erneuerungshieb | |
499497 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" auslösen. ("Blutung" erfordert Axt- oder Schwertwaffen.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 0 Skill: Erneuerungshieb | |
499498 | Unwiderstehliche Kraft (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "[499499|Zügelung]" benutzt und ein Ziel trefft, könnt Ihr den Effekt "[499498|Unwiderstehliche Kraft]" erhalten. Dieser Effekt erhöht den verursachten Schaden und hält (Buff-Time-623013) Sekunden lang an. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ] (Buff-Time-623014) [SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Krieger(1)/(8)Druide Level: 70 Skill: Erholung | |
499499 | Zügelung (Texte) (Texte) | Kann benutzt werden, wenn das Ziel von "[491136|Offene Flanke]" betroffen ist. Fügt dem Ziel schweren Schaden zu, bevor dieses reagieren kann. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und erhöht die nächsten 10 Male, wenn das Ziel getroffen wird, den [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] um 20%. "[499499|Zügelung]" verringert sich jedes Mal, wenn das Ziel angegriffen wird, um 2%. Hält (Buff-Time-505906) Sekunden lang an. Gleichzeitig erhaltet Ihr den Effekt "[499498|Unwiderstehliche Kraft]", der den von Euch verursachten Schaden um (Buff8-0)% erhöht. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(8)Druide Level: 50 Skill: Erholung | |
499501 | Ersatzmann (Texte) (Texte) | Beschwört einen [620305|Ersatzmann], der einmal Schaden für Euch abfängt. Der [620305|Ersatzmann] erscheint (Buff0-Time) Sekunden lang. | Class: Schurke(3)/(2)Kundschafter Level: 70 Skill: Schattenfigur | |
499505 | Mana-Nadel (Texte) (Texte) | Während "[493297|Magischer Schutz]" aktiv ist, wird erlittener [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischer Schaden] den Angreifer (Buff-Time-623033) Sekunden lang "benommen" machen. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ] (Buff-Time-623034) [SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.].) | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 60 Skill: Schnellheilung | |
499506 | Magischer Schutz (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] der Gruppenmitglieder um (Buff0-0)% und der erlittene Schaden verringert sich um (Buff0-503181)%. Während dieser Effekt anhält, werden bei jedem erlittenen physischen Angriff (Buff-Dot-503530) MP wiederhergestellt. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 50 Skill: Mana-Nadel | |
499508 | Gemeiner Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erhöht zugleich augenblicklich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-503265). Hält (Buff-Time-503265) Sekunden lang an. Wenn das Ziel eine "Blutung" hat, kann eine "Starke Blutung" zugefügt werden, die (Buff4-Time) anhält. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 70 Skill: Bekundung des Bösen | |
499509 | Toter Winkel (Texte) (Texte) | Führt einen Angriff hinter dem Rücken des Ziels durch. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erhöht zugleich augenblicklich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-503265). Hält (Buff-Time-503265) Sekunden lang an. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Hat den Effekt nur, wenn ein Dolch ausgerüstet ist, und kann nur hinter dem Rücken des Ziels benutzt werden.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 70 Skill: Bekundung des Bösen | |
499510 | Bekundung des Bösen (Texte) (Texte) | Wird "[493020|Finstere Methoden]" ausgelöst, erhalten Eure Gruppenmitglieder die Hälfte des Effekts. | Class: Schurke(3)/(5)Priester Level: 70 Skill: Schnellheilung | |
499511 | Entscheidende Reflexion (Texte) (Texte) | Erhöht den durch "[499512|Querschläger]" zugefügten Schaden bei Zielen mit weniger als 30 % LP. | Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Hieb | |
499512 | Querschläger (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG1) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, sowie zwei "Querschläger". Jeder "Querschläger" trägt die halbe Kraft. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger Level: 36 Skill: Entscheidende Reflexion | |
499513 | Atmungsblockade (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel in einer gegebenen Zeit eine Fertigkeit verwendet, nachdem es von "[490442|Manaraubender Pfeil]" getroffen wurde, so erhöht sich die Abklingzeit dieser Fertigkeit um zusätzlich (Buff-Time-623057) Sekunden. Hat diese Fertigkeit keine Abklingzeit, dann beträgt die Abklingzeit aller Fertigkeiten (Buff-Time-623060) Sekunden. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Kundschafter(2)/(1)Krieger Level: 70 Skill: Hieb | |
499528 | Bogenschuss (Texte) (Texte) | Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Wenn Ihr den "Lodernde Flammen"-Status besitzt, kann "Feuerball" bei einem Treffer automatisch aktiviert werden. | Class: Kundschafter(2)/(2)Kundschafter Level: 1 Skill: Lodernde Flammen | |
499529 | Illegale Bestrafung (Texte) (Texte) | Fügt durch "[490074|Bestrafung]" zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit]. | Class: Schurke(3)/(6)Ritter Level: 60 Skill: Bestrafung | |
499534 | Meisterquerschläger (Texte) (Texte) | "[499535|Querschläger]" feuert zusätzlich 2 "Querschläger" ab. Erhöht außerdem den Schaden durch jeden "[499535|Querschläger]". | Class: Kundschafter(2)/(3)Schurke Level: 60 Skill: Meucheln | |
499535 | Querschläger (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, sowie zwei "Querschläger". Wenn das getroffene Ziel unter dem Effekt "Giftpulver" steht, erleidet es alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden. Hält (Buff4-Time) Sekunden lang an. (Dieser Effekt kann (Buff-Time-503521) Sekunden nach Abklingen des Gifteffekts nicht wieder gewirkt werden.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Kundschafter(2)/(3)Schurke Level: 36 Skill: Meisterquerschläger | |
499536 | Meridian-Angriff (Texte) (Texte) | "[499537|Handgelenksschlag]" verringert zusätzlich den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] Eures Ziels. Verlängert auch die Effektdauer. | Class: Kundschafter(2)/(3)Schurke Level: 70 Skill: Meucheln | |
499537 | Handgelenksschlag (Texte) (Texte) | Verringert (Buff0-Time) Sekunden lang den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] Eures Ziels um (Buff0-0) % und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-1) %. | Class: Kundschafter(2)/(2)Kundschafter Level: 20 Skill: Meridian-Angriff | |
499538 | Lodernde Flammen (Texte) (Texte) | Nach Aktivierung steigt die Kraft Eurer auf Feuer beruhenden Zaubersprüche um (Buff0-0)% an und der Flächenschaden steigt um (Buff0-1)% an. Der Effekt dauert (Buff0-Time) Sekunden an. Verwendet Ihr während der Wirkungszeit "Bogenschuss", kann Feuerball automatisch aktiviert werden. | Class: Kundschafter(2)/(4)Magier Level: 20 Skill: Feuerball | |
499539 | Interdisziplinär (Texte) (Texte) | Ermöglicht es Euch, einen Zweihandstab anzulegen. Bei einem Treffer mit "[499540|Windpfeile]" können (DMG-623064) Schaden + (FixDMG-623064) x Intelligenz Windschaden verursacht werden. | Class: Kundschafter(2)/(4)Magier Level: 60 Skill: Feuerball | |
499540 | Windpfeile (Texte) (Texte) | Löst einen schnellen Angriff auf das Ziel aus und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Kundschafter(2)/(4)Magier Level: 2 Skill: Interdisziplinär | |
499542 | Erneuerung (Texte) (Texte) | Jedes Mal, wenn Ihr im Zustand "[499544|Wundpflaster]" einen physischen oder magischen Angriff erleidet, könnt Ihr den Effekt "[499542|Erneuerung]" erhalten, der bis zu 10 Mal akkumuliert werden kann. Die Verwendung von "[499542|Erneuerung]" stellt Eure LP wieder her. Die Höhe der wiederhergestellten LP hängt von "[499542|Erneuerung]" ab. | Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer Level: 60 Skill: Geladener Hieb | |
499544 | Wundpflaster (Texte) (Texte) | Wenn Ihr innerhalb von (Buff0-Time) Sekunden von physischen oder magischen Angriffen getroffen werdet, regeneriert Ihr (DMG-620302) LP und Eure Ausweichrate wird für (Buff-Time-623527) Sekunden um (Buff0-623527)% gesteigert. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer Level: 60 Skill: Erneuerung | |
499546 | Gefühlssperre (Texte) (Texte) | Erschafft für (Buff0-Time) Sekunden einen violetten Nebel, der den magischen Schaden des Ziels um (Buff0-0)% senkt und die physische und magische Präzision um (Buff4-0) % verringert. (Der Schaden von Spielern wird für (Buff1-Time) Sekunden um (Buff1-0)% gesenkt.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer Level: 70 Skill: Gruppenpanik | |
499547 | Gruppenpanik (Texte) (Texte) | "[499546|Gefühlssperre]" verringert zusätzlich physische und magische Präzision. Ändert den Effekt von Einzel- zu Gruppeneffekt. | Class: Schurke(3)/(7)Bewahrer Level: 70 Skill: Geladener Hieb |