guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
---|---|---|---|---|
499809 | ![]() | Ionensturm (Texte) (Texte) | Verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot) Zorn und verursacht (DMG-621635) [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] bei den Gegnern in der Nähe. Reduziert außerdem die Wind-Widerstandskraft um 2%. Hält für (Buff-Time-621636) Sekunden an und kann bis zu 10-mal akkumuliert werden. (Die Wirkung endet, wenn der Zorn aufgebraucht ist.) | Class: Magier(4)/(10)Champion Level: 70 Skill: Ionenbarriere |
499811 | ![]() | Schild der Blitze (Texte) (Texte) | Erhält einen "[623438|Schild der Blitze]", der jeglicher Schadensquelle (DMG-623435) + (FixDMG-623435) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] zufügt und kann "[498864|Spannungsgriff]" auslösen. | Class: Magier(4)/(10)Champion Level: 60 Skill: Schwerer Schlag |
499812 | ![]() | Flammenstoß (Texte) (Texte) | Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] verursacht. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 70 Skill: Elementarextraktion |
499813 | ![]() | Geschwindigkeit der Seele (Texte) (Texte) | Verursacht "[498757|Seelenschritt]" und erhöht zusätzlich [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-623434)% und [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-623434)%. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 60 Skill: Verdrehte Ladung |
499814 | ![]() | Elementarextraktion (Texte) (Texte) | Bei einem kritischen Treffer von "[499812|Flammenstoß]" oder "[491170|Elektrische Explosion]" wird die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Ziels (Buff-Time-623436) Sekunden lang um (Buff0-623436)% und die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff1-623436)% verringert. | Class: Magier(4)/(9)Hexenmeister Level: 70 Skill: Verdrehte Ladung |
499816 | ![]() | Stromstoßmechanismus (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Mechanismus, der maximal drei Zielen pro Sekunde in einer Reichweite von 60 kontinuierlich Elektroschocks zufügt. Diese verursachen (Buff-Time-623479) Sekunden lang (DMG-623471) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ](Betroffene Ziele werden in den Zustand "Stromstoß" versetzt.) | Class: Schurke(3)/(10)Champion Level: 70 Skill: Schwerer Schlag |
499817 | ![]() | Führungsrückstoß (Texte) (Texte) | Jedes Mal, wenn der Mechanismus ausgelöst wird, wird die Abklingzeit aller Mechanismusfertigkeiten auf 5 Sekunden verringert. | Class: Schurke(3)/(10)Champion Level: 60 Skill: Schwerer Schlag |
499819 | ![]() | Verschwinden (Texte) (Texte) | Verschwindet für (Buff0-Time) Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf. | Class: Schurke(3)/(9)Hexenmeister Level: 70 Skill: Seelenschleier |
499820 | ![]() | Seelenschleier (Texte) (Texte) | Verringert die Abklingzeit von "[499819|Verschwinden]" um 60 Sekunden. Wenn "[499819|Verschwinden]" gewirkt wird, wird der Effekt "Hilflos" aufgehoben und Feinde in der Nähe werden durch einen Ersatz verspottet. Hält 5 Sekunden an. | Class: Schurke(3)/(9)Hexenmeister Level: 70 Skill: Verdrehte Ladung |
499822 | ![]() | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt sowie alle 2 Sekunden zusätzlich einen Verlust von (Buff4-Dot) LP. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 70 Skill: Blutwirbelwind |
499822 | ![]() | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt sowie alle 2 Sekunden zusätzlich einen Verlust von (Buff4-Dot) LP. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 70 Skill: Blutwirbelwind |
499823 | ![]() | Schockverstärkung (Texte) (Texte) | Erzeugt "[499824|Erschütterungsangriff]", um das Ziel für (Buff-Time-623420) Sekunden zu verlangsamen. | Class: Krieger(1)/(10)Champion Level: 60 Skill: Schwerer Schlag |
499824 | ![]() | Erschütterungsangriff (Texte) (Texte) | Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für (Buff4-Time) Sekunden benommen. Wenn die Fertigkeit in einem [621218|Schildform]-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro. | Class: Krieger(1)/(10)Champion Level: 60 Skill: Schockverstärkung |
499825 | ![]() | Blitzzauber (Texte) (Texte) | Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 70 Skill: Verdrehte Ladung |
499826 | ![]() | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 70 Skill: Ausgezeichnetes Kampftraining |
499826 | ![]() | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 70 Skill: Ausgezeichnetes Kampftraining |
499827 | ![]() | Blitzhieb (Texte) (Texte) | "[499828|Hieb]" kann die Abklingzeit von "[498739|Psychischer Geistschritt]" zurücksetzen. | Class: Krieger(1)/(9)Hexenmeister Level: 60 Skill: Verdrehte Ladung |
499828 | ![]() | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" auslösen. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Blitzhieb |
499828 | ![]() | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" auslösen. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 60 Skill: Blitzhieb |
499829 | ![]() | Lebenswoge (Texte) (Texte) | 15 lang ununterbrochenes Zaubern. Erhöht alle Attribute von freundlichen Zielen in Reichweite um (Buff4-0)% und stellt (DMG0) LP wieder her. | Class: Priester(5)/(9)Hexenmeister Level: 70 Skill: Verdrehte Ladung |
499831 | ![]() | Psychische Raserei (Texte) (Texte) | Erhöht die kritische Trefferrate des Zaubernden (Buff0-0). Während der Wirkungsdauer ist die empfangene Heilung um (Buff0-2)% verringert. (Rechtsklick auf die "[499831|Psychische Raserei]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) | Class: Champion(10)/(9)Hexenmeister Level: 70 Skill: Verdrehte Ladung |
499833 | ![]() | Eruption der Reue (Texte) (Texte) | Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und wirft (Buff-Time-623413) Sekunden lang alle Gegner in Reichweite nieder. Wenn ein Gegner erfolgreich "niedergeworfen" wurde, kann sich der Zaubernde (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen. (Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) | Class: Champion(10)/(9)Hexenmeister Level: 60 Skill: Verdrehte Ladung |
499836 | ![]() | Explosion der Rechtschaffenheit (Texte) (Texte) | Zaubern dauert 3 Sekunden und befreit alle Gruppenmitglieder in Reichweite von schädlichen Effekten. | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 70 Skill: Schnellheilung |
499838 | ![]() | Ausbruch der Auferstehung (Texte) (Texte) | Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und stellt bei allen Gruppenmitgliedern in Reichweite (DMG-623408) LP wieder her. Der Zaubernde kann sich (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen. (Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) | Class: Champion(10)/(5)Priester Level: 60 Skill: Schnellheilung |
499840 | ![]() | Elementarverteidigung (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert. (Rechtsklick auf die "[499840|Elementarverteidigung]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) | Class: Champion(10)/(4)Magier Level: 70 Skill: Feuerball |
499842 | ![]() | Elementare Raserei (Texte) (Texte) | Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht allen Gegnern in einem Umkreis von 200 großen Schaden zuzufügen und ihren Widerstand um (Buff0-623404) sowie ihre Verteidigung um (Buff1-623404)% zu verringern. Wenn der Schaden erfolgreich zugefügt wurde, kann sich der Zaubernde (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen. (Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) | Class: Champion(10)/(4)Magier Level: 60 Skill: Feuerball |
499844 | ![]() | Schattenexplosion (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert. (Rechtsklick auf die "[499844|Schattenexplosion]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 70 Skill: Meucheln |
499846 | ![]() | Rauchverbreitung (Texte) (Texte) | Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und lässt für (Buff-Time-623401) Sekunden alle Gruppenmitglieder in Reichweite verschwinden. Der Zaubernde kann sich (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen. (Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 60 Skill: Meucheln |
499848 | ![]() | Todeslandschutz (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert. (Rechtsklick auf die "[623400|Todeslandschutz]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) | Class: Champion(10)/(1)Krieger Level: 70 Skill: Hieb |
499850 | ![]() | Detonation der Rache (Texte) (Texte) | Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht alle Gegner in einem Umkreis von 200 zu "verspotten". Wenn der Gegner erfolgreich "verspottet" wurde, kann der Zaubernde sich (Buff4-Time) Sekunden lang nicht bewegen. [SC_SKILLTIPS_621218| (Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.) ] | Class: Champion(10)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Hieb |