guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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490304 | Heilige Kerze (Texte) (Texte) | Verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot)% der LP, erhöht aber die Wirksamkeit von Heilungen um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt Level: 34 | |
490305 | Gebet (Texte) (Texte) | Erhöht Wasser-Widerstandskraft um (Buff0-0) Punkte und magischen Wasserschaden um (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt Level: 22 | |
490306 | Meucheln (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Die "Blutung" macht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot)Schaden. (Für den Zusatzeffekt muss ein Dolch in der Haupthand geführt werden.) | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 1 | |
490309 | Werfen (Texte) (Texte) | Wirft eine verborgene Waffe, die dem Ziel [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 4 | |
490310 | Wurfwaffentraining (Texte) (Texte) | Kann Wurfwaffen benutzen. | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 12 | |
490311 | Toter Winkel (Texte) (Texte) | Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0)Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. (Funktioniert nur mit Dolchen und hinter dem Ziel positioniert.) | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 14 | |
490312 | Verbergen (Texte) (Texte) | Ihr verbergt Euch vor den Blicken Eurer Feinde. Eure Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt sich um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 18 | |
490313 | Wunden angreifen (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Für jede durch die Schurkenfertigkeiten (gewirkt von Euch) zugefügte "Blutung" oder "Starke Blutung" kann "Wunden angreifen" zusätzlichen Schaden verursachen. | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 6 | |
490316 | Unverdientes Glück (Texte) (Texte) | Erhöht Eure Chance (und auch die Eurer Gruppe), Beute zu finden, um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 26 | |
490317 | Blendung (Texte) (Texte) | Verursacht [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit und erzeugt für (Buff4-Time) Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 8 | |
490323 | Gemeiner Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für (Buff4-Time) Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu. | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 2 | |
490326 | Beweglichkeit (Texte) (Texte) | Erhöht die Chance, Angriffen auszuweichen, dauerhaft um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 20 | |
490329 | Gift (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden erhalten normale Angriffe eine 50-prozentige Chance, den Gegner zu vergiften und der Schaden des Ziels sinkt um 2%. (Kann bis zu viermal angehäuft werden, verbraucht eine Giftflasche.) | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 16 | |
490332 | Schnelle Hände (Texte) (Texte) | Erhöht die physische Angriffsgeschwindigkeit um (Buff0-0)%. | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 24 | |
490333 | Wilder Angriff (Texte) (Texte) | Die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] wird für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% erhöht, aber die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] sinkt um (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 44 | |
490337 | Hinterhalt (Texte) (Texte) | Der Angriff von hinten verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und zusätzlich eine (Buff4-Time) Sekunden lange "Benommenheit" und für (Buff8-Time) Sekunden eine "Blutung". (Der Angriff muss von hinten ausgeführt werden. Für den Effekt "Blutung" muss ein Dolch ausgerüstet sein.) | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 22 | |
490338 | Combo-Wurf (Texte) (Texte) | Wirft zwei verborgene Waffen in Folge, die dem Ziel jeweils [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügen. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 38 | |
490341 | Sprint (Texte) (Texte) | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 30 Sekunden um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 34 | |
490344 | Schattenschritt (Texte) (Texte) | Bringt Euch sofort hinter das Ziel. | Class: Unbekannt(-1)/(3)Schurke Level: 28 | |
490346 | Schattengefängnis (Texte) (Texte) | Bindet den Schatten des Feindes und hindert das Ziel für (Buff0-Time) Sekunden daran, sich zu bewegen oder Fertigkeiten einzusetzen. | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 40 | |
490347 | Betäubender Dolch (Texte) (Texte) | Werft mit einem vergifteten Dolch nach dem Ziel, um es (Buff0-Time) Sekunden zu betäuben. Funktioniert nur bei Humanoiden und anderen Lebewesen. (Ihr müsst "Giftig" sein und es verbraucht 1 Wurfwaffe. Das betäubte Ziel erwacht, wenn es angegriffen wird. Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.) (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden ab.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 16 | |
490350 | Spitzel (Texte) (Texte) | Erhöht die Chance der Gruppenmitglieder auf kritische Treffer für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0). | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 42 | |
490354 | Verschwinden (Texte) (Texte) | Verschwindet für (Buff0-Time) Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf. | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 30 | |
490355 | Ausweichen (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die Ausweichrate um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Schurke(3)/(-1)Unbekannt Level: 36 | |
490400 | Durchdringender Pfeil (Texte) (Texte) | Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. | Class: Kundschafter(2)/(-1)Unbekannt Level: 18 | |
490420 | Gelenkschlag (Texte) (Texte) | Bewirkt (DMG0) physischen Schaden und verlangsamt den Gegner (Buff4-Time) Sekunden lang um 40 %. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff5-Time) Sekunden ab.) | Class: Unbekannt(-1)/(2)Kundschafter Level: 8 | |
490423 | Bogenschuss (Texte) (Texte) | Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. | Class: Unbekannt(-1)/(2)Kundschafter Level: 1 | |
490424 | Salve (Texte) (Texte) | Schießt jedes Mal drei Pfeile auf das Ziel und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | Class: Kundschafter(2)/(-1)Unbekannt Level: 30 | |
490425 | Adleraugen (Texte) (Texte) | Erhöht die Chance auf kritische Treffer dauerhaft um (Buff0-0). | Class: Kundschafter(2)/(-1)Unbekannt Level: 20 | |
490428 | Kehlenschlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) physischen Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern. (Die unterbrochene Fertigkeit tritt in die Abkühlphase ein. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abkühlphase besitzen, treten alle Fertigkeiten in eine Abkühlphase von 3 Sekunden ein.) | Class: Unbekannt(-1)/(2)Kundschafter Level: 16 |