guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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499895 | Windschlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei einem Treffer besteht die Chance auf zusätzlich (DMG4) [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Bewahrer(7)/(4)Magier Level: 60 Skill: Windecho | |
499896 | Kraftfontäne (Texte) (Texte) | Solange Euer "[499897|Herz der Eiche]" wirksam ist, bewirkt es eine zusätzliche Erhöhung der [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke]. | Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke Level: 60 Skill: Meucheln | |
499897 | Herz der Eiche (Texte) (Texte) | Ihr erhaltet den Schutz der Eiche. Für die nächsten (Buff0-Time) Sekunden könnt Ihr zwei Schadensinstanzen widerstehen und erhaltet (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke]. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Bewahrer(7)/(3)Schurke Level: 60 Skill: Kraftfontäne | |
499898 | Umwaldung (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] von [102803|Chiron dem Zentauren] um (Buff0-623251)%. | Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter Level: 60 Skill: Gelenkschlag | |
499899 | Winddurchdringender Pfeil (Texte) (Texte) | Wenn der „[498206|Pfeil des Zentauren]“ von [102803|Chiron dem Zentauren] trifft, wird die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] des Zaubernden um (Buff0-623252)% erhöht. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. | Class: Bewahrer(7)/(2)Kundschafter Level: 70 Skill: Gelenkschlag | |
499900 | Wilder Anführer (Texte) (Texte) | Erhöht Euren verursachten Schaden für (Buff-Time-623248) Sekunden um (Buff0-623248)% und reduziert Euren erlittenen Schaden um (Buff3-623248)%. Verringert zudem die Aggro Eurer Gruppenmitglieder. | Class: Bewahrer(7)/(1)Krieger Level: 70 Skill: Hieb | |
499902 | Elfensegen (Texte) (Texte) | Wird "[499903|Elfische Führung]" benutzt, erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Zaubernden und jede Sekunde werden LP wiederhergestellt. | Class: Bewahrer(7)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Hieb | |
499903 | Elfische Führung (Texte) (Texte) | Auf einen Begleiter wirken. Für (Buff-Time-503643) Sekunden wird die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Meisters des Begleiters um (Buff8-0)% erhöht. Außerdem werden jede Sekunde (Buff4-Dot)% der LP wiederhergestellt. Weiterhin kann Euer Begleiter, wenn er "[493382|Faustschlag]" oder "[493385|Kelchblatt-Stich]" benutzt und trifft, (DMG-503652) MP wiederherstellen. (Begleiter muss sich innerhalb einer Reichweite von 300 befinden.) | Class: Bewahrer(7)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Elfensegen | |
499909 | Bestrafung (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel unter dem Effekt "Heiliges Siegel" steht, verursacht dieser je nach Anzahl der Effektakkumulierungen zusätzlich (DMG0) bis (DMG3) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) bis (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden]. Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt zusätzlich (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) physischen Lichtschaden hinzu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Ritter(6)/(6)Ritter Level: 50 Skill: Gottes Rache | |
499912 | Gesegnete Aura (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden. | Class: Ritter(6)/(5)Priester Level: 45 Skill: Göttlicher Schutz | |
499913 | Engelsheil (Texte) (Texte) | Nutzt das heilige Licht, um einen Spieler wiederzubeleben. (Kann im Kampf verwendet werden.) | Class: Ritter(6)/(5)Priester Level: 60 Skill: Schnellheilung | |
499914 | Göttlicher Schutz (Texte) (Texte) | Wird "[499912|Gesegnete Aura]" gewirkt, können Gruppenmitglieder zusätzlich (Buff0-623183)% Schadensreduktion erhalten. Außerdem werden ihnen jede Sekunde (Buff-Dot-623361) LP wiederhergestellt. | Class: Ritter(6)/(5)Priester Level: 70 Skill: Schnellheilung | |
499917 | Magische Heilung (Texte) (Texte) | Wenn Euer "[499626|Manaschild]" wirkt, werden jede Sekunde zusätzlich 1% Eurer LP wiederhergestellt. | Class: Ritter(6)/(4)Magier Level: 60 Skill: Feuerball | |
499923 | Blutstrafe (Texte) (Texte) | Wird "[499924|Blutpfeil]" aktiviert, erhöht sich Eure erhaltene Heilung um (Buff0-623167)%. Außerdem wird der durch "[499923|Blutstrafe]" verursachte Schaden um (Buff0-623168)% erhöht. | Class: Ritter(6)/(2)Kundschafter Level: 70 Skill: Gelenkschlag | |
499924 | Blutpfeil (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden werden alle 2 Sekunden Eure LP um (Buff0-Dot)% reduziert und Euer Fernschaden dafür um (Buff0-0)% gesteigert. (Rechtsklick auf das Buff-Icon bricht den Effekt ab.) | Class: Ritter(6)/(2)Kundschafter Level: 12 Skill: Blutstrafe | |
499925 | Heilige Ketten (Texte) (Texte) | Nutzt heilige Macht, um Euer Ziel bewegungsunfähig zu machen. Hält (Buff0-Time) Sekunden an. (Bei Zielen, die keine Untoten oder Dämonen sind, verringert sich die Wirkungsdauer um die Hälfte.) | Class: Ritter(6)/(2)Kundschafter Level: 60 Skill: Böse Ketten | |
499926 | Böse Ketten (Texte) (Texte) | "[499925|Heilige Ketten]" ist nicht auf einen bestimmten Zieltyp beschränkt. Wenn das Ziel jedoch kein Untoter oder Dämon ist, verringert sich die Wirkungsdauer um die Hälfte. | Class: Ritter(6)/(2)Kundschafter Level: 60 Skill: Gelenkschlag | |
499930 | Vereinte Kräfte (Texte) (Texte) | Dringt zu einem Gruppenmitglied durch und bietet ihm und Euch einen Schild. Reduziert [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-0)%. Hält (Buff0-Time) Sekunden an. | Class: Ritter(6)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Hieb | |
499931 | Klang der Jahreszeit (Texte) (Texte) | Die Macht des Sommers, die durch das "[499933|Sommerbankett]" ausgelöst wurde, wird von einem persönlichen Effekt in einen Gruppeneffekt umgewandelt. | Class: Druide(8)/(4)Magier Level: 60 Skill: Feuerball | |
499933 | Sommerbankett (Texte) (Texte) | Erhöht vorübergehend den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] eines freundlichen Ziels um (Buff0-0) und seine [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (Buff4-0)%. Hält (Buff0-Time) Sekunden an. Wenn das Ziel pariert, erhalten die Gruppenmitglieder den Status „[499932|Macht des Sommers]", der vorübergehend die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-505910)% und die Heilkraft um (Buff1-505910)% erhöht. Hält (Buff-Time-505910) Sekunden an. | Class: Druide(8)/(4)Magier Level: 60 Skill: Klang der Jahreszeit | |
499934 | Gottes Rache (Texte) (Texte) | Wenn Eure [499909|Bestrafung] das Ziel trifft, besteht eine Chance von 50%, dass das Heilige Siegel nicht konsumiert wird. Allerdings wird trotzdem der Schaden des Heiligen Siegels verursacht. | Class: Ritter(6)/(3)Schurke Level: 50 Skill: Meucheln | |
499935 | Kamelienblüte (Texte) (Texte) | Heilt Euer Ziel um (Buff3-Dot) LP pro Sekunde. Kann für (Buff0-Time) Sekunden bis zu 3-mal gestapelt werden. Wenn die Wirkung endet, wird das Ziel zudem um (DMG-505706) LP geheilt und es kann sein, dass Ihr 1 Punkt Naturmacht regeneriert. (Der Effekt von "Lob der Frühlingsblume" kann gestapelt werden. Der Maximumwert der LP des freundlichen Zieles, die wiederhergestellt werden können, beträgt (DMG-505741) LP.) | Class: Druide(8)/(2)Kundschafter Level: 50 Skill: Lob der Frühlingsblume | |
499936 | Gabenimpuls (Texte) (Texte) | Verbraucht alle Macht der Natur und heilt in der Nähe befindliche Gruppenmitglieder. Jeder verbrauchte Punkt Macht der Natur heilt (DMG-623140) LP. Die maximale Heilung beträgt 100%. | Class: Druide(8)/(7)Bewahrer Level: 70 Skill: Geladener Hieb | |
499938 | Gestrüppleben (Texte) (Texte) | Verleiht "[494062|Gestrüppschild]" eine zusätzliche Erhöhung der [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Erfahrenen Heilung]. Wenn "[494028|Verbesserter Gestrüppschild]" aktiviert ist und MP wiederhergestellt wurden, wird in einem Umkreis von 50 zusätzlich eine Heilung von (DMG-623125) bewirkt. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Druide(8)/(7)Bewahrer Level: 60 Skill: Geladener Hieb | |
499941 | Inspirationszeichen (Texte) (Texte) | "[499942|Leben wiederherstellen]" kann auch einen Inspirations-Effekt hervorrufen. In dem Zustand "[494370|Seelenstrom]" besteht die Möglichkeit, dass die ausgelöste Inspiration verdoppelt wird. | Class: Druide(8)/(4)Magier Level: 70 Skill: Feuerball | |
499942 | Leben wiederherstellen (Texte) (Texte) | Sammelt die Euch umgebende Kraft von Mutter Erde und stellt bei Eurem Ziel (DMG0) LP wieder her. Ihr erhaltet 1 Punkt Naturmacht zurück. | Class: Druide(8)/(4)Magier Level: 70 Skill: Inspirationszeichen | |
499943 | Feuerball (Texte) (Texte) | Feuert einen Feuerball ab, der (DMG0) + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] verursacht. Bei einem Treffer kann Eure Zauberzeit auf 1 Sekunde reduziert werden. Hält (Buff-Time-504863) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Druide(8)/(4)Magier Level: 30 Skill: Inspirationszeichen | |
499944 | Kniegeschwür (Texte) (Texte) | Erzeugt eine "[494321|Schwärende Wunde]" und macht das Ziel für (Buff-Time-623094) Sekunden bewegungsunfähig. | Class: Druide(8)/(3)Schurke Level: 70 Skill: Meucheln | |
499945 | Steinschlag (Texte) (Texte) | Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen. In diesem Zeitraum ist die Widerstandskraft des Ziels gegen kritische Angriffe um (Buff4-0) verringert. Die herabstürzenden Steine verursachen beim Ziel [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Druide(8)/(3)Schurke Level: 60 Skill: Ödland | |
499946 | Ödland (Texte) (Texte) | Lässt "[499948|Erdpfeil]" zusätzlich [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] verursachen. Während Steinschlag aktiv ist, wird der kritische Widerstand des Ziels verringert. | Class: Druide(8)/(3)Schurke Level: 60 Skill: Meucheln |