guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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499983 | Kampfgeist-Kombination (Texte) (Texte) | Setzt hintereinander zwei Schübe Kampfgeist frei, die, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, (DMG0) Schaden verursachen, und stellt (DMG4) LP wieder her. (Erfordert "[491600|Kampfmönch-Haltung]".) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Priester(5)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Kampfgeist des Lichtheilers | |
499984 | Kampfgeist des Lichtheilers (Texte) (Texte) | Wenn [622997|Kampfgeist-Kombination] Ziele sammelt, können dadurch LP des Zaubernden wiederhergestellt werden. | Class: Priester(5)/(1)Krieger Level: 60 Skill: Hieb | |
499986 | Wilder Wirbelwind (Texte) (Texte) | Sammelt die primitive Macht der Natur und setzt sie in einem Angriff frei. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, beim Ziel und erhöht bei einem Treffer den [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] des Zaubernden und der in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder um (Buff0-504901)%. Hält (Buff-Time-504901) Sekunden an. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 35 Skill: Wildes Heulen | |
499987 | Luftbeben (Texte) (Texte) | Sammelt alle Energie aus den in der Nähe befindlichen Quellen im Körper des Zaubernden und setzt sie auf einmal in einem Angriff gegen mehrere Ziele im Umkreis frei. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, gegen die Ziele in einem Umkreis von 80. Löst außerdem "[499493|Eingeweide-Einschlag]" aus und reduziert die [SC_SKILLTIPS_01|physische Angriffskraft] des Ziels um (Buff4-0)% und seine [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] um (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(7)Bewahrer Level: 50 Skill: Geladener Hieb | |
499988 | Schildwurf (Texte) (Texte) | Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so Schaden in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG-620344) x Verteidigungswert des Schildes. Reduziert außerdem den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|physischen kritischen Widerstand] des Ziels um (Buff8-0) Punkte. Hält (Buff8-Time) Sekunden an. (Schild muss ausgerüstet sein.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(6)Ritter Level: 15 Skill: Bestrafung | |
499989 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(1)Krieger Level: 8 Skill: Wirbelwind-Kampftechnik | |
499989 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(20)Unbekannt Level: 8 Skill: Wirbelwind-Kampftechnik | |
499992 | Blutrausch (Texte) (Texte) | Wandelt sofort 10% der LP in (DMG0) Zorn um. Erzeugt außerdem alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Zornpunkte. Hält 10 Sekunden an. | Class: Krieger(1)/(5)Priester Level: 40 Skill: Blutstau | |
499994 | Stromschlag (Texte) (Texte) | Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und verleiht dem Zaubernden den Status „Hochspannung“. Erhöht die [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] um (Buff7-0)% und hält (Buff7-Time) Sekunden an. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|magische Verteidigung] um (Buff7-0)%. Kann 3-mal akkumuliert werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Krieger(1)/(4)Magier Level: 70 Skill: Wutbesessen | |
499997 | Verzweifelte Maßnahmen (Texte) (Texte) | Bei Aktivierung wird der Tod einmal verhindert und innerhalb von (Buff0-Time) Sekunden werden alle LP wiederhergestellt. Nachdem der Tod abgewendet wurde, erhält der Zaubernde für (Buff-Time-622951) Sekunden den Status „Geschwächt". Dies verursacht pro Sekunde Schaden in Höhe von (Buff-Dot-622951)% der LP. | Class: Krieger(1)/(3)Schurke Level: 70 Skill: Meucheln | |
499998 | Blutpfeil (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden werden jede Sekunde (Buff0-Dot)% der LP verbraucht. Erhöht den [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Fernkampfwaffenschaden] um (Buff0-0) %. (Rechtsklick auf die "[499998|Blutpfeil]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.) | Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter Level: 12 Skill: Blutige Schlacht | |
499999 | Elfenamulett (Texte) (Texte) | Verleiht den Schutz der Elfen, wodurch für (Buff0-Time) Sekunden physischer Schaden um (Buff0-0)% verringert wird. Jeder während der Wirkungszeit erlittene Treffer kann dazu führen, dass die Zauberzeit Eurer nächsten beiden Zauber für (Buff-Time-622947) Sekunden 1 Sekunde beträgt. | Class: Magier(4)/(7)Bewahrer Level: 45 Skill: Gunst der Elfen | |
850051 | Schmiede (Texte) (Texte) | Treffer normaler Angriffe erhöhen (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-621168)%. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht außerdem Zorn um (Buff-Dot-621169) Punkte und kann den Effekt [621252|Kettenantrieb] auslösen. Der Effekt hält für (Buff-Time-621252) Sekunden an. [621252|Kettenantrieb]: Erhöht den von [498529|Runenimpuls] verursachten Schaden um (Buff0-621253)%. Zudem wird der nächste Fluch in einen Sofortzauber umgewandelt. | Class: Champion(10)/(3)Schurke Level: 25 Skill: Schattenantrieb | |
850318 | Gunst der Elfen (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "Elfenamulett" einsetzt, kann jeder während der Wirkungszeit erlittene Treffer dazu führen, dass die Zauberzeit Eurer nächsten beiden Zauber 1 Sekunde beträgt. | Class: Magier(4)/(7)Bewahrer Level: 45 Skill: Geladener Hieb | |
850751 | Sys850751_name (Texte) (Texte) | Sys850751_shortnote | Class: Hexenmeister(9)/(10)Champion Level: 80 Skill: Windpfeil |