guid | Icon | Name | Beschreibung | Requirements |
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491168 | Elektrischer Bolzen (Texte) (Texte) | Verursacht dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620205) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und fügt ihm danach alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden zu. Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an. | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 10 | |
491169 | Plasmapfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 2 | |
491170 | Elektrische Explosion (Texte) (Texte) | Verursacht dem Ziel (DMG1) + (FixDMG-620232) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. Erteilt dem Ziel in "geladenem" Zustand (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 16 | |
491171 | Elektrische Kompression (Texte) (Texte) | Kann in "geladenem" Zustand benutzt werden, um die Macht von Donner und Blitz tief in Euch zu speichern und Euch so Zugang zum "Statischen Feld" zu geben. | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 20 | |
491172 | Statisches Feld (Texte) (Texte) | "Statisches Feld"-Aufladung wird benötigt. Ihr greift Euren Gegner mit der Macht von Donner und Blitz Eurer "Elektrischen Kompression" an, womit ihr ihn für (Buff0-Time) Sekunden unfähig macht, sich zu bewegen oder anzugreifen. (Der Effekt wird aufgehoben, wenn das Ziel angegriffen wird. Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt Level: 20 | |
491173 | Gelenkverkrüppelung (Texte) (Texte) | Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält. | Class: Kundschafter(2)/(-1)Unbekannt Level: 20 | |
491175 | Reinigung (Texte) (Texte) | Entfernt schädliche Effekte vom Ziel. | Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt Level: 18 | |
491176 | Verbessertes Ritual der Wiederbelebung (Texte) (Texte) | Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 45% weniger Sterbemalus. Ein [203606|Amulett des Lichts] wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.) | Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt Level: 20 | |
491177 | Optimiertes Ritual der Wiederbelebung (Texte) (Texte) | Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 75% weniger Sterbemalus. Ein [203605|Goldenes Amulett] wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.) | Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt Level: 30 | |
491178 | Verzauberter Wurf (Texte) (Texte) | Verzaubert Eure Wurfwaffen, sodass jeder normale Angriff zusätzlichen Schaden durch "[490309|Werfen]" erzeugt. (Auslösen während eines Angriffs verbraucht eine Wurfwaffe.) (Dieser Effekt kann nicht gleichzeitig mit "[490329|Gift]" bestehen.) | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 15 Skill: Feuerball | |
491180 | Belebte Klinge (Texte) (Texte) | Wirft eine verzauberte Wurfwaffe auf die angegebene Fläche und verursacht bei bis zu 5 Gegnern auf der Fläche physischen Schaden in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden]. Fügt der Angriff mehr als 2 Gegnern Schaden zu, verringert sich die Abklingzeit um die Hälfte. (Verbraucht eine Wurfwaffe.) | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 20 Skill: Feuerball | |
491181 | Böse Absicht (Texte) (Texte) | Ihr könnt "[491182|Vorsatz]" im Kampf verwenden, jedoch beträgt die Abklingzeit 90 Sekunden. | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 25 Skill: Feuerball | |
491182 | Vorsatz (Texte) (Texte) | Euer nächster Angriff ist ein kritischer Angriff und Eure kritische Angriffskraft ist um (Buff0-0) % erhöht. | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 25 Skill: Feuerball | |
491183 | Tag des Regens (Texte) (Texte) | Wirft eine Wurfwaffe auf alle Gegner in der Nähe und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Wurfwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] physischen Schaden. Bei jeder Verwendung von "[490309|Werfen]" kann sich die Abklingzeit um 1 Sekunde verringern. Wird ebenfalls "[491178|Verzauberter Wurf]" benutzt, beträgt die Trefferrate lediglich 50 %. (Verbraucht 2 Wurfwaffen.) | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 30 Skill: Feuerball | |
491184 | Stich der Vergeltung (Texte) (Texte) | Wenn Ihr angegriffen werdet, während "[491178|Verzauberter Wurf]" wirksam ist, werden dem Angreifer (DMG-502595) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-502595) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] physischer Schaden zugefügt. Ihr erhaltet zusätzlich den Effekt "[502596|Widerstand und Gegenschlag]", der den erlittenen [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] um (Buff0-502596)% verringert. Hält (Buff-Time-502596) Sekunden lang an. | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 35 Skill: Feuerball | |
491186 | Rettungsseilwurf (Texte) (Texte) | Verringert die Intervalldauer von "[491187|Combo-Wurf]" auf eine halbe Sekunde und erhöht die Anzahl der Würfe auf 4. Verbraucht beim Einsatz 4 Wurfwaffen. | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 40 Skill: Feuerball | |
491187 | Combo-Wurf (Texte) (Texte) | Wirft vier verborgene Waffen in Folge, die dem Ziel jeweils [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zu. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 40 Skill: Rettungsseilwurf | |
491188 | Blockierende Klinge (Texte) (Texte) | Mit "[491180|Belebte Klinge]" und "[491183|Tag des Regens]" angegriffene Gegner können keine physischen Angriffe ausführen, keine physischen Fertigkeiten verwenden und ihre [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] wird für einige Zeit um (Buff0-502598) % verlangsamt. Hält (Buff-Time-502598) Sekunden lang an. | Class: Schurke(3)/(4)Magier Level: 50 Skill: Feuerball | |
491190 | Schnellheilung (Texte) (Texte) | Schnellzauber, der dem Ziel (DMG0) LP wiederherstellt und zusätzlich bei einem selber (DMG4) LP. (Wenn Ihr das Ziel seid, wird [492361|Lebensbindung] nicht ausgelöst.) | Class: Priester(5)/(5)Priester Level: 1 Skill: Lebensbindung | |
491234 | Weißes Streitross (Texte) (Texte) | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-0)%. | Class: Game Master(0)/(-1)Unbekannt Level: 1 | |
491292 | Vampirpfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP. | Class: Unbekannt(-1)/(2)Kundschafter Level: 4 | |
491321 | Heilige Kraft (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] um (Buff0-0)% und von Euch verursachten Lichtschaden um (Buff0-1)% für (Buff0-Time) Sekunden. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt Level: 34 | |
491323 | Umarmung des Wassergeistes (Texte) (Texte) | Euer Gebet um den Segen des Wassergeistes erhöht die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] von Euch und den Gruppenmitgliedern um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. | Class: Priester(5)/(2)Kundschafter Level: 15 Skill: Gelenkschlag | |
491328 | Schädelbrecher (Texte) (Texte) | Der präzise Schlag gegen den Kopf des Gegners verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% seine Präzision um (Buff4-0)% zu senken. (Die Präzision von Spielern wird um (Buff5-0)% gesenkt.) (Diese Fertigkeit senkt die Präzision des Zieles um maximal (Max-Buff0-501864)%). | Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter Level: 15 Skill: Gelenkschlag | |
491329 | Bluttanz (Texte) (Texte) | Greift den Feind mit voller Kraft an und vergießt sein Blut! Bewirkt (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. | Class: Krieger(1)/(3)Schurke Level: 25 Skill: Meucheln | |
491330 | Wütender Angriff (Texte) (Texte) | Ihr verfallt für (Buff0-Time) Sekunden in Raserei. Während dieser Zeit erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff0-1) und alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt. Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] ist dagegen um (Buff0-0)% reduziert. | Class: Krieger(1)/(3)Schurke Level: 30 Skill: Meucheln | |
491331 | Gespür für Gefahr (Texte) (Texte) | Verringert den erlittenen Schaden (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0)%. Kann erst benutzt werden, wenn die LP auf 30% gesunken sind. (Dieser Effekt verringert nicht den Schaden von kritischen Treffern.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Class: Krieger(1)/(4)Magier Level: 25 Skill: Feuerball | |
491332 | Donnerschwert (Texte) (Texte) | Feuert 4 schwertförmige Blitze auf das Ziel, die (DMG0) Windschaden verursachen. | Class: Krieger(1)/(4)Magier Level: 30 Skill: Feuerball | |
491333 | Schildwurf (Texte) (Texte) | Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-620344) x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden. (Schild muss ausgerüstet sein.) | Class: Krieger(1)/(6)Ritter Level: 15 Skill: Bestrafung | |
491334 | Schmerz ignorieren (Texte) (Texte) | Immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam" für (Buff0-Time) Sekunden. (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ] | Class: Krieger(1)/(6)Ritter Level: 25 Skill: Bestrafung |