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Anzahl Seiten: 53

guidIconNameBeschreibungRequirements
491168576087Elektrischer Bolzen
(Texte)
(Texte)
Verursacht dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620205) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und fügt ihm danach alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden zu. Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an.Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt
Level: 10
491169576088Plasmapfeil
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht.Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt
Level: 2
491170576089Elektrische Explosion
(Texte)
(Texte)
Verursacht dem Ziel (DMG1) + (FixDMG-620232) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].

Erteilt dem Ziel in "geladenem" Zustand (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt
Level: 16
491171576203Elektrische Kompression
(Texte)
(Texte)
Kann in "geladenem" Zustand benutzt werden, um die Macht von Donner und Blitz tief in Euch zu speichern und Euch so Zugang zum "Statischen Feld" zu geben.Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt
Level: 20
491172576090Statisches Feld
(Texte)
(Texte)
"Statisches Feld"-Aufladung wird benötigt. Ihr greift Euren Gegner mit der Macht von Donner und Blitz Eurer "Elektrischen Kompression" an, womit ihr ihn für (Buff0-Time) Sekunden unfähig macht, sich zu bewegen oder anzugreifen. (Der Effekt wird aufgehoben, wenn das Ziel angegriffen wird. Es kann immer nur ein Ziel so kontrolliert werden.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Magier(4)/(-1)Unbekannt
Level: 20
491173572282Gelenkverkrüppelung
(Texte)
(Texte)
Bewirkt, dass Euer Gelenkschlag mit einer Chance von 55% das Ziel 5 Sekunden an Ort und Stelle festhält.Class: Kundschafter(2)/(-1)Unbekannt
Level: 20
491175573063Reinigung
(Texte)
(Texte)
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt
Level: 18
491176572199Verbessertes Ritual der Wiederbelebung
(Texte)
(Texte)
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 45% weniger Sterbemalus. Ein [203606|Amulett des Lichts] wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt
Level: 20
491177572199Optimiertes Ritual der Wiederbelebung
(Texte)
(Texte)
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 75% weniger Sterbemalus. Ein [203605|Goldenes Amulett] wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)Class: Priester(5)/(-1)Unbekannt
Level: 30
491178801383Verzauberter Wurf
(Texte)
(Texte)
Verzaubert Eure Wurfwaffen, sodass jeder normale Angriff zusätzlichen Schaden durch "[490309|Werfen]" erzeugt.
(Auslösen während eines Angriffs verbraucht eine Wurfwaffe.)
(Dieser Effekt kann nicht gleichzeitig mit "[490329|Gift]" bestehen.)
Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 15
Skill: Feuerball
491180801359Belebte Klinge
(Texte)
(Texte)
Wirft eine verzauberte Wurfwaffe auf die angegebene Fläche und verursacht bei bis zu 5 Gegnern auf der Fläche physischen Schaden in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden]. Fügt der Angriff mehr als 2 Gegnern Schaden zu, verringert sich die Abklingzeit um die Hälfte.
(Verbraucht eine Wurfwaffe.)
Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 20
Skill: Feuerball
491181801384Böse Absicht
(Texte)
(Texte)
Ihr könnt "[491182|Vorsatz]" im Kampf verwenden, jedoch beträgt die Abklingzeit 90 Sekunden.Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 25
Skill: Feuerball
491182571991Vorsatz
(Texte)
(Texte)
Euer nächster Angriff ist ein kritischer Angriff und Eure kritische Angriffskraft ist um (Buff0-0) % erhöht.Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 25
Skill: Feuerball
491183801363Tag des Regens
(Texte)
(Texte)
Wirft eine Wurfwaffe auf alle Gegner in der Nähe und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Wurfwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] physischen Schaden. Bei jeder Verwendung von "[490309|Werfen]" kann sich die Abklingzeit um 1 Sekunde verringern. Wird ebenfalls "[491178|Verzauberter Wurf]" benutzt, beträgt die Trefferrate lediglich 50 %.
(Verbraucht 2 Wurfwaffen.)
Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 30
Skill: Feuerball
491184801385Stich der Vergeltung
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr angegriffen werdet, während "[491178|Verzauberter Wurf]" wirksam ist, werden dem Angreifer (DMG-502595) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-502595) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] physischer Schaden zugefügt. Ihr erhaltet zusätzlich den Effekt "[502596|Widerstand und Gegenschlag]", der den erlittenen [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] um (Buff0-502596)% verringert. Hält (Buff-Time-502596) Sekunden lang an.Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 35
Skill: Feuerball
491186801386Rettungsseilwurf
(Texte)
(Texte)
Verringert die Intervalldauer von "[491187|Combo-Wurf]" auf eine halbe Sekunde und erhöht die Anzahl der Würfe auf 4. Verbraucht beim Einsatz 4 Wurfwaffen.Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 40
Skill: Feuerball
491187571993Combo-Wurf
(Texte)
(Texte)
Wirft vier verborgene Waffen in Folge, die dem Ziel jeweils [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 40
Skill: Rettungsseilwurf
491188801387Blockierende Klinge
(Texte)
(Texte)
Mit "[491180|Belebte Klinge]" und "[491183|Tag des Regens]" angegriffene Gegner können keine physischen Angriffe ausführen, keine physischen Fertigkeiten verwenden und ihre [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] wird für einige Zeit um (Buff0-502598) % verlangsamt. Hält (Buff-Time-502598) Sekunden lang an.Class: Schurke(3)/(4)Magier
Level: 50
Skill: Feuerball
491190573047Schnellheilung
(Texte)
(Texte)
Schnellzauber, der dem Ziel (DMG0) LP wiederherstellt und zusätzlich bei einem selber (DMG4) LP.
(Wenn Ihr das Ziel seid, wird [492361|Lebensbindung] nicht ausgelöst.)
Class: Priester(5)/(5)Priester
Level: 1
Skill: Lebensbindung
491234570788Weißes Streitross
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-0)%.Class: Game Master(0)/(-1)Unbekannt
Level: 1
491292575130Vampirpfeil
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP.Class: Unbekannt(-1)/(2)Kundschafter
Level: 4
491321575284Heilige Kraft
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] um (Buff0-0)% und von Euch verursachten Lichtschaden um (Buff0-1)% für (Buff0-Time) Sekunden.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Ritter(6)/(-1)Unbekannt
Level: 34
491323575261Umarmung des Wassergeistes
(Texte)
(Texte)
Euer Gebet um den Segen des Wassergeistes erhöht die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] von Euch und den Gruppenmitgliedern um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden.Class: Priester(5)/(2)Kundschafter
Level: 15
Skill: Gelenkschlag
491328575211Schädelbrecher
(Texte)
(Texte)
Der präzise Schlag gegen den Kopf des Gegners verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% seine Präzision um (Buff4-0)% zu senken.
(Die Präzision von Spielern wird um (Buff5-0)% gesenkt.)

(Diese Fertigkeit senkt die Präzision des Zieles um maximal (Max-Buff0-501864)%).

Class: Krieger(1)/(2)Kundschafter
Level: 15
Skill: Gelenkschlag
491329575212Bluttanz
(Texte)
(Texte)
Greift den Feind mit voller Kraft an und vergießt sein Blut! Bewirkt (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 25
Skill: Meucheln
491330575213Wütender Angriff
(Texte)
(Texte)
Ihr verfallt für (Buff0-Time) Sekunden in Raserei. Während dieser Zeit erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff0-1) und alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt. Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] ist dagegen um (Buff0-0)% reduziert.Class: Krieger(1)/(3)Schurke
Level: 30
Skill: Meucheln
491331575214Gespür für Gefahr
(Texte)
(Texte)
Verringert den erlittenen Schaden (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0)%.
Kann erst benutzt werden, wenn die LP auf 30% gesunken sind.
(Dieser Effekt verringert nicht den Schaden von kritischen Treffern.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Class: Krieger(1)/(4)Magier
Level: 25
Skill: Feuerball
491332575215Donnerschwert
(Texte)
(Texte)
Feuert 4 schwertförmige Blitze auf das Ziel, die (DMG0) Windschaden verursachen.Class: Krieger(1)/(4)Magier
Level: 30
Skill: Feuerball
491333575216Schildwurf
(Texte)
(Texte)
Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-620344) x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)Class: Krieger(1)/(6)Ritter
Level: 15
Skill: Bestrafung
491334575217Schmerz ignorieren
(Texte)
(Texte)
Immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam" für (Buff0-Time) Sekunden.
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)

]
Class: Krieger(1)/(6)Ritter
Level: 25
Skill: Bestrafung

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