guid | icon | name | note | Requirements |
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493278 | Halo congelador (strings) (strings) | Reduce el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] por los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)%. Además, mientras dure el efecto del [503736|Halo congelador], la [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Probabilidad de golpes mágicos críticos] de la [490256|Marea creciente] aumenta un 10% y el daño causado por el [492931|Traición letal] aumenta un (Buff0-506319)%. | Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador Level: 50 Skill: Hada de agua | |
493279 | Halo espectral (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y aumenta el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] del amo un (Buff0-506315)%. | Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Hada de las sombras | |
493280 | Halo del viajero del viento (strings) (strings) | Aumenta la precisión mágica de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y las curaciones del amo aumentan un (Buff0-506535)%. | Class: Sacerdote(5)/(4)Mago Level: 50 Skill: Hada de viento | |
493281 | Halo de devoción (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y reduce el coste de maná de las habilidades del resto de los miembros del grupo un (Buff1-503742)%. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Hada de luz | |
493282 | Torbellino (strings) (strings) | Usando esta técnica se inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance. | Class: Guerrero(1)/(1)Guerrero Level: 8 Skill: Extenuación | |
493282 | Torbellino (strings) (strings) | Usando esta técnica se inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance. | Class: Guerrero(1)/(20)Desconocida Level: 8 Skill: Extenuación | |
493283 | Ataque sagaz (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y causa Vulnerabilidad. Tras acertar en el objetivo tenéis una probabilidad adicional de disminuir su ira, foco y energía en un 50% y reducir su maná en un 15%. (Este efecto sólo puede ser usado sobre un jugador.) | Class: Guerrero(1)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Extenuación | |
493285 | Tajo (strings) (strings) | Provoca (DMG0) de daño por segundo con el arma principal a un objetivo desarmado del mismo nivel, con la posibilidad de provocar Sangrado. Cuando el objetivo está bajo el efecto de Miedo, podéis provocar (DMG8) adicional de daño por segundo del arma principal al objetivo. (Para provocar Sangrado debéis tener equipada una Espada o un Hacha). | Class: Guerrero(1)/(1)Guerrero Level: 0 Skill: Grito de guerra Bárbaro | |
493285 | Tajo (strings) (strings) | Provoca (DMG0) de daño por segundo con el arma principal a un objetivo desarmado del mismo nivel, con la posibilidad de provocar Sangrado. Cuando el objetivo está bajo el efecto de Miedo, podéis provocar (DMG8) adicional de daño por segundo del arma principal al objetivo. (Para provocar Sangrado debéis tener equipada una Espada o un Hacha). | Class: Guerrero(1)/(20)Desconocida Level: 0 Skill: Grito de guerra Bárbaro | |
493287 | Posición de bloqueo (strings) (strings) | Aumenta vuestra tasa de bloqueo en (Buff0-0) y reduce el daño recibido un (Buff4-0)%, durante (Buff0-Time) segundos. Además, mientras dura el efecto, tenéis la posibilidad de obtener (DMG-503515) de ira cada vez que recibáis un ataque físico. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Guerrero(1)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Resistir | |
493289 | Flecha desgarradora (strings) (strings) | Dispara una flecha desgarradora que daña al objetivo y a los enemigos que se encuentran tras él, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) de daño. Tras acertar en el objetivo, tenéis la posibilidad de obtener 20 puntos de ira. | Class: Explorador(2)/(1)Guerrero Level: 50 Skill: Recuperar vitalidad | |
493290 | Tiro de precisión (strings) (strings) | Para Tiro de precisión, aumenta el alcance del ataque en 60 e inflige (DMG0) más (FixDMG-500909) de daño por segundo de largo alcance. También tenéis la posibilidad de adquirir 20 puntos de ira o cancelar los efectos mágicos positivos de los que disfruta el objetivo. (Pierde su efecto cuando se recibe daño.) | Class: Explorador(2)/(1)Guerrero Level: 50 Skill: Recuperar vitalidad | |
493292 | Disparo combinado (strings) (strings) | Dispara tres veces al objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso, inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos, y se interrumpe cuando recibís daño.) | Class: Explorador(2)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Escupir veneno | |
493294 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige al objetivo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces en otros objetivos. Tras acertar en el objetivo, si lleváis Polvo venenoso inflige (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento al objetivo cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Cuando el efecto de envenenamiento haya finalizado, no puede volver a usarse (Buff-Time-503521) segundos.) | Class: Explorador(2)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Escupir veneno | |
493295 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y además provoca Sangrado con (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos de forma adicional. Con cada acierto tenéis la posibilidad de recuperar (DMG8) de energía. (El efecto de recuperación de energía no puede volver a activarse durante (Buff-Time-506219) segundos.) | Class: Pícaro(3)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Reclamar energía | |
493296 | Infección ponzoñosa (strings) (strings) | Cuando estéis en estado Venenoso, cada acierto puede envenenar al objetivo e infligirle (Buff4-Dot) de daño por envenenamiento cada 2 segundos. Además, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y cada acierto tiene la posibilidad de generar 20 de ira. | Class: Pícaro(3)/(1)Guerrero Level: 50 Skill: Reclamar energía | |
493297 | Barrera mágica (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] de todos los miembros del grupo un (Buff0-0)% y reduce el daño recibido un (Buff0-503181)%. Mientras dure el efecto, se restablecen (Buff-Dot-503530) PM cuando recibáis un ataque físico. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Pícaro(3)/(5)Sacerdote Level: 50 Skill: Oleada de maná | |
493316 | Llama (strings) (strings) | Lanza una bola de fuego abrasadora, que inflige (DMG0) puntos de daño de Fuego. Además, aumenta un (Buff8-0)% vuestra velocidad de invocación durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Mago(4)/(1)Guerrero Level: 50 Skill: Corriente contemplativa | |
493317 | Flecha de plasma (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y os otorga el estado Cargado, el cual aumenta la tasa de golpes mágicos críticos en (Buff4-0). También aumenta vuestra velocidad de invocación un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Mago(4)/(1)Guerrero Level: 50 Skill: Corriente contemplativa | |
493318 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y rebota dos veces. Tras acertar en el objetivo, el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 100 aumenta en (Buff0-503556) puntos y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en (Buff1-503556) puntos, durante (Buff-Time-503556) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Explorador(2)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Fusión de espíritus | |
493320 | Beso del vampiro (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a vuestro objetivo y os restablece (DMG4) PV. Además aumenta el daño de vuestros dos próximos ataques mágicos un (Buff0-503538)% durante (Buff-Time-503538) segundos. (Esta habilidad aumenta el daño mágico de forma adicional en un máximo de (Max-Buff0-503538)%.) | Class: Mago(4)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Regalo del Barón | |
493323 | Canalización de energía (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos la posibilidad de infligir daño crítico mediante ataques mágicos aumenta en (Buff0-0) y recibís [493266|Recuperación de energía]. Mientras dure su efecto, recuperaréis maná de forma adicional cuando vuestro Golpe de Luz Sagrada sea crítico. | Class: Mago(4)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Recuperación de energía | |
493327 | Espíritu de fuego (strings) (strings) | Vuestra energía de llama toma forma durante 40 segundos y os ayuda en vuestros ataques. | Class: Mago(4)/(2)Explorador Level: 50 Skill: Flujo cruzado mágico | |
493329 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, y provoca Sangrado, pero inflige la mitad del daño a un segundo objetivo. Además añade un efecto Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (El efecto Sangrado sólo se inflige si el arma principal es una daga.) | Class: Pícaro(3)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Ataque espectral | |
493330 | Retorno (strings) (strings) | Llamad de vuelta a vuestra hada. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Hada de fuego | |
493330 | Retorno (strings) (strings) | Llamad de vuelta a vuestra hada. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Hada de agua | |
493330 | Retorno (strings) (strings) | Llamad de vuelta a vuestra hada. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Hada de las sombras | |
493330 | Retorno (strings) (strings) | Llamad de vuelta a vuestra hada. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Hada de viento | |
493330 | Retorno (strings) (strings) | Llamad de vuelta a vuestra hada. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Hada de luz | |
493331 | Golpe de Luz sagrada (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620226) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] al objetivo, y tiene la posibilidad de Aturdirlo durante (Buff4-Time) segundos. Además, cuando acertáis en el objetivo con vuestro ataque mágico, vuestro [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] aumenta instantáneamente en (Buff8-0) durante (Buff8-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Mago(4)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Recuperación de energía |