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guidiconnamenoteRequirements
494215579860Esencia del Espíritu de la Tierra
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Oculta vuestra arma en el poder de la tierra. Los ataques normales infligen (Buff0-0) de daño de Tierra y repelen un (Buff0-1)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] durante (Buff0-Time) segundos.Class: Alcaide(7)/(8)Druida
Level: 30
Skill: Recuperación
494216579862Perforación del corazón
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Concentra el poder de la naturaleza en vuestro cuerpo para lanzar un poderoso ataque sobre vuestro objetivo. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades e infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira.
Class: Druida(8)/(1)Guerrero
Level: 30
Skill: Tajo
494217579865Exorcismo de grupo
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Requiere 1 punto de Poder de la Naturaleza. Elimina los efectos dañinos de varios objetivos amistosos en un radio de 50.Class: Druida(8)/(2)Explorador
Level: 30
Skill: Golpe a las articulaciones
494321579868Herida necrótica
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Reduce los efectos curativos recibidos por el objetivo un (Buff2-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, los efectos curativos disminuyen un (Buff3-0)% durante (Buff1-Time) segundos.)
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y reducir un (Buff0-0)% los efectos curativos recibidos por el objetivo.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Druida(8)/(3)Pícaro
Level: 30
Skill: Cuchillada alevosa
494322579871Inspiración
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Cuando vuestra Bola de Fuego golpea a un objetivo, existe la posibilidad de que seáis Inspirado, lo que reduce el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo a menos de 1 segundo.Class: Druida(8)/(4)Mago
Level: 30
Skill: Bola de fuego
494323579874Onda curativa
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Restablece (DMG1) PV de hasta 3 objetivos amistosos que se encuentren en un radio de 60. En cada curación, su poder se reduce a la mitad.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV de los objetivos amistosos. En cada curación, su poder se reduce a la mitad.
Class: Druida(8)/(7)Alcaide
Level: 30
Skill: Corte cargado
494324579879Torbellino salvaje
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Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo.Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide
Level: 30
Skill: Corte cargado
494325579882Redención
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Al usar vuestro Ataque sagaz, la precisión física y mágica de todos los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100 aumentará en (Buff0-620359) durante (Buff-Time-620359) segundos.Class: Guerrero(1)/(8)Druida
Level: 30
Skill: Recuperación
494326579885Poder cargado
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Vuestro Corte cargado puede activarse desde la distancia, pero el tiempo de reposo pasa a ser de 15 segundos y también provoca un efecto de Derribo.Class: Explorador(2)/(7)Alcaide
Level: 30
Skill: Corte cargado
494327579888Ojo Élfico
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(strings)
Aumenta temporalmente la tasa de ataques físicos críticos en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. Cada segundo cuesta (Buff0-Dot)% de maná.Class: Explorador(2)/(8)Druida
Level: 30
Skill: Recuperación
494328579891Credo enloquecido
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Aumenta de manera permanente vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff0-0)%.Class: Pícaro(3)/(7)Alcaide
Level: 30
Skill: Corte cargado
494329579894Tiempo de matar
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Aumenta la tasa de golpes críticos físicos de vuestros 4 próximos ataques en (Buff0-504872) puntos y el daño crítico en un (Buff1-504872)% durante (Buff-Time-504872) segundos. (El efecto continúa hasta que se agote o se acabe el tiempo).Class: Pícaro(3)/(8)Druida
Level: 30
Skill: Recuperación
494330579897Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra
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Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra].Class: Mago(4)/(7)Alcaide
Level: 30
Skill: Corte cargado
494331579900Guardián verde
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Después de que el efecto de la protección de la Madre Naturaleza finalice, adicionalmente restablece (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PV cada 2 segundos durante (Buff-Time-504874) segundos.Class: Mago(4)/(8)Druida
Level: 30
Skill: Recuperación
494332578366Interceptar
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Sys494332_shortnoteClass: Druida(8)/(1)Guerrero
Level: 80
Skill: Sys494066_name
494336579885Corte cargado
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El poder se acumula en vuestra arma, desencadenando un ataque espeluznante. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo, y añade un efecto de Derribo.Class: Explorador(2)/(7)Alcaide
Level: 30
Skill: Poder cargado
494337578361Protección de la Madre Naturaleza
(strings)
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Utiliza el poder de la Madre Naturaleza para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se activará un efecto de Guardián Verde adicional.Class: Mago(4)/(8)Druida
Level: 30
Skill: Guardián verde
494341572019Bola de Fuego
(strings)
(strings)
Lanza una Bola de Fuego que inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] al objetivo. Un acierto tiene la posibilidad de reducir el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo dentro de un periodo de (Buff-Time-504863) segundos por 1 segundo.Class: Druida(8)/(4)Mago
Level: 30
Skill: Inspiración
494342578274Poder del Espíritu del Bosque
(strings)
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Utiliza el Poder del Espíritu del Bosque para atacar a un máximo de 3 objetivos, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
Comparte el [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Tiempo de reposo] con [493395|Corte cargado].
Class: Alcaide(7)/(7)Alcaide
Level: 30
Skill: Alma del Árbol Espiritual
494352578286Guía élfica
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Libera a vuestra mascota. Durante los próximos (Buff-Time-503643) segundos, cuando vuestra mascota realice un ataque con Puñetazo, Navajazo o Flecha del centauro, podréis recuperar (DMG-503652) PM. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)Class: Alcaide(7)/(2)Explorador
Level: 48
Skill: Invocar Chiron el Centauro
494354579849Resistencia de la vida
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Os permite equipar una armadura de chapa y además reduce el daño infligido por monstruos en un 5%.Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero
Level: 40
Skill: Tajo
494355579879Torbellino salvaje
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Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. Además, un acierto puede aumentar el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo que se encuentren cerca un (Buff0-504901)% durante (Buff-Time-504901) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide
Level: 35
Skill: Aullido salvaje
494356579852Acuerdo secreto
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Aumenta de forma permanente el daño infligido por vuestra arma de cuerpo a cuerpo un (Buff0-0)% y todo el daño causado por Chiron el Centauro un (Buff0-505184)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Alcaide(7)/(2)Explorador
Level: 35
Skill: Golpe a las articulaciones
494357579853Subida de moral
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Aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo en un (Buff0-1) + (Buff4-1)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-0) + (Buff4-1)% durante (Buff0-Time) segundos.Class: Alcaide(7)/(2)Explorador
Level: 40
Skill: Golpe a las articulaciones
494358579855Almacenar poder
(strings)
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Aumenta ligeramente el daño de vuestro Corte cargado, y también aumenta su tasa de golpes críticos un 10%.Class: Alcaide(7)/(3)Pícaro
Level: 35
Skill: Cuchillada alevosa
494359579856Sentido crítico
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Si la habilidad de vuestro Caminante del Roble acierta en el objetivo, existe la posibilidad de que vuestros próximos 2 ataques dentro de un periodo de (Buff-Time-505185) segundos sean críticos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
Class: Alcaide(7)/(3)Pícaro
Level: 40
Skill: Cuchillada alevosa
494362579861Fuente natural
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Cuando vuestro [493395|Corte cargado] alcance al objetivo, podréis curar a miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 75. Esta habilidad no podrá volver a activarse en (Buff-Time-505205) segundos.Class: Alcaide(7)/(8)Druida
Level: 35
Skill: Recuperación
494363579878Conexión
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Vuestra Oración élfica puede otorgaros un hechizo adicional a vuestra mascota y a vos, aumentando el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante (Buff-Time-505155) segundos.Class: Alcaide(7)/(8)Druida
Level: 40
Skill: Recuperación
494364579863Despertar de la Naturaleza
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Aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y también el de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) así como el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] en (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos.
(Este efecto no puede coexistir con otros efectos similares).
Class: Druida(8)/(1)Guerrero
Level: 35
Skill: Tajo
494365579864Viento curativo
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Os restablece (DMG1) PV a vos y a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restableceros (DMG0) PV a vos así como a los miembros de vuestro grupo en un radio de 100.
Class: Druida(8)/(1)Guerrero
Level: 40
Skill: Tajo

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