guid | icon | name | note | Requirements |
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494215 | Esencia del Espíritu de la Tierra (strings) (strings) | Oculta vuestra arma en el poder de la tierra. Los ataques normales infligen (Buff0-0) de daño de Tierra y repelen un (Buff0-1)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Alcaide(7)/(8)Druida Level: 30 Skill: Recuperación | |
494216 | Perforación del corazón (strings) (strings) | Concentra el poder de la naturaleza en vuestro cuerpo para lanzar un poderoso ataque sobre vuestro objetivo. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades e infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira. | Class: Druida(8)/(1)Guerrero Level: 30 Skill: Tajo | |
494217 | Exorcismo de grupo (strings) (strings) | Requiere 1 punto de Poder de la Naturaleza. Elimina los efectos dañinos de varios objetivos amistosos en un radio de 50. | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 30 Skill: Golpe a las articulaciones | |
494321 | Herida necrótica (strings) (strings) | Reduce los efectos curativos recibidos por el objetivo un (Buff2-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, los efectos curativos disminuyen un (Buff3-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y reducir un (Buff0-0)% los efectos curativos recibidos por el objetivo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Druida(8)/(3)Pícaro Level: 30 Skill: Cuchillada alevosa | |
494322 | Inspiración (strings) (strings) | Cuando vuestra Bola de Fuego golpea a un objetivo, existe la posibilidad de que seáis Inspirado, lo que reduce el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo a menos de 1 segundo. | Class: Druida(8)/(4)Mago Level: 30 Skill: Bola de fuego | |
494323 | Onda curativa (strings) (strings) | Restablece (DMG1) PV de hasta 3 objetivos amistosos que se encuentren en un radio de 60. En cada curación, su poder se reduce a la mitad. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia y restablecer (DMG0) PV de los objetivos amistosos. En cada curación, su poder se reduce a la mitad. | Class: Druida(8)/(7)Alcaide Level: 30 Skill: Corte cargado | |
494324 | Torbellino salvaje (strings) (strings) | Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. | Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide Level: 30 Skill: Corte cargado | |
494325 | Redención (strings) (strings) | Al usar vuestro Ataque sagaz, la precisión física y mágica de todos los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100 aumentará en (Buff0-620359) durante (Buff-Time-620359) segundos. | Class: Guerrero(1)/(8)Druida Level: 30 Skill: Recuperación | |
494326 | Poder cargado (strings) (strings) | Vuestro Corte cargado puede activarse desde la distancia, pero el tiempo de reposo pasa a ser de 15 segundos y también provoca un efecto de Derribo. | Class: Explorador(2)/(7)Alcaide Level: 30 Skill: Corte cargado | |
494327 | Ojo Élfico (strings) (strings) | Aumenta temporalmente la tasa de ataques físicos críticos en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. Cada segundo cuesta (Buff0-Dot)% de maná. | Class: Explorador(2)/(8)Druida Level: 30 Skill: Recuperación | |
494328 | Credo enloquecido (strings) (strings) | Aumenta de manera permanente vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff0-0)%. | Class: Pícaro(3)/(7)Alcaide Level: 30 Skill: Corte cargado | |
494329 | Tiempo de matar (strings) (strings) | Aumenta la tasa de golpes críticos físicos de vuestros 4 próximos ataques en (Buff0-504872) puntos y el daño crítico en un (Buff1-504872)% durante (Buff-Time-504872) segundos. (El efecto continúa hasta que se agote o se acabe el tiempo). | Class: Pícaro(3)/(8)Druida Level: 30 Skill: Recuperación | |
494330 | Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra (strings) (strings) | Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | Class: Mago(4)/(7)Alcaide Level: 30 Skill: Corte cargado | |
494331 | Guardián verde (strings) (strings) | Después de que el efecto de la protección de la Madre Naturaleza finalice, adicionalmente restablece (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PV cada 2 segundos durante (Buff-Time-504874) segundos. | Class: Mago(4)/(8)Druida Level: 30 Skill: Recuperación | |
494332 | Interceptar (strings) (strings) | Sys494332_shortnote | Class: Druida(8)/(1)Guerrero Level: 80 Skill: Sys494066_name | |
494336 | Corte cargado (strings) (strings) | El poder se acumula en vuestra arma, desencadenando un ataque espeluznante. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance al objetivo, y añade un efecto de Derribo. | Class: Explorador(2)/(7)Alcaide Level: 30 Skill: Poder cargado | |
494337 | Protección de la Madre Naturaleza (strings) (strings) | Utiliza el poder de la Madre Naturaleza para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se activará un efecto de Guardián Verde adicional. | Class: Mago(4)/(8)Druida Level: 30 Skill: Guardián verde | |
494341 | Bola de Fuego (strings) (strings) | Lanza una Bola de Fuego que inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] al objetivo. Un acierto tiene la posibilidad de reducir el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo dentro de un periodo de (Buff-Time-504863) segundos por 1 segundo. | Class: Druida(8)/(4)Mago Level: 30 Skill: Inspiración | |
494342 | Poder del Espíritu del Bosque (strings) (strings) | Utiliza el Poder del Espíritu del Bosque para atacar a un máximo de 3 objetivos, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Comparte el [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Tiempo de reposo] con [493395|Corte cargado]. | Class: Alcaide(7)/(7)Alcaide Level: 30 Skill: Alma del Árbol Espiritual | |
494352 | Guía élfica (strings) (strings) | Libera a vuestra mascota. Durante los próximos (Buff-Time-503643) segundos, cuando vuestra mascota realice un ataque con Puñetazo, Navajazo o Flecha del centauro, podréis recuperar (DMG-503652) PM. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) | Class: Alcaide(7)/(2)Explorador Level: 48 Skill: Invocar Chiron el Centauro | |
494354 | Resistencia de la vida (strings) (strings) | Os permite equipar una armadura de chapa y además reduce el daño infligido por monstruos en un 5%. | Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero Level: 40 Skill: Tajo | |
494355 | Torbellino salvaje (strings) (strings) | Utiliza las fuerzas naturales primarias para lanzar un ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. Además, un acierto puede aumentar el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo que se encuentren cerca un (Buff0-504901)% durante (Buff-Time-504901) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide Level: 35 Skill: Aullido salvaje | |
494356 | Acuerdo secreto (strings) (strings) | Aumenta de forma permanente el daño infligido por vuestra arma de cuerpo a cuerpo un (Buff0-0)% y todo el daño causado por Chiron el Centauro un (Buff0-505184)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Alcaide(7)/(2)Explorador Level: 35 Skill: Golpe a las articulaciones | |
494357 | Subida de moral (strings) (strings) | Aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo en un (Buff0-1) + (Buff4-1)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-0) + (Buff4-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Alcaide(7)/(2)Explorador Level: 40 Skill: Golpe a las articulaciones | |
494358 | Almacenar poder (strings) (strings) | Aumenta ligeramente el daño de vuestro Corte cargado, y también aumenta su tasa de golpes críticos un 10%. | Class: Alcaide(7)/(3)Pícaro Level: 35 Skill: Cuchillada alevosa | |
494359 | Sentido crítico (strings) (strings) | Si la habilidad de vuestro Caminante del Roble acierta en el objetivo, existe la posibilidad de que vuestros próximos 2 ataques dentro de un periodo de (Buff-Time-505185) segundos sean críticos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Alcaide(7)/(3)Pícaro Level: 40 Skill: Cuchillada alevosa | |
494362 | Fuente natural (strings) (strings) | Cuando vuestro [493395|Corte cargado] alcance al objetivo, podréis curar a miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 75. Esta habilidad no podrá volver a activarse en (Buff-Time-505205) segundos. | Class: Alcaide(7)/(8)Druida Level: 35 Skill: Recuperación | |
494363 | Conexión (strings) (strings) | Vuestra Oración élfica puede otorgaros un hechizo adicional a vuestra mascota y a vos, aumentando el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante (Buff-Time-505155) segundos. | Class: Alcaide(7)/(8)Druida Level: 40 Skill: Recuperación | |
494364 | Despertar de la Naturaleza (strings) (strings) | Aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y también el de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) así como el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] en (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos. (Este efecto no puede coexistir con otros efectos similares). | Class: Druida(8)/(1)Guerrero Level: 35 Skill: Tajo | |
494365 | Viento curativo (strings) (strings) | Os restablece (DMG1) PV a vos y a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restableceros (DMG0) PV a vos así como a los miembros de vuestro grupo en un radio de 100. | Class: Druida(8)/(1)Guerrero Level: 40 Skill: Tajo |