guid | icon | name | note | Requirements |
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490149 | Sello sagrado (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal y añade de forma inmediata 4 niveles de Sello sagrado. Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 2 | |
490150 | Embestida (strings) (strings) | Al embestir a un objetivo inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico], aturde al enemigo durante (Buff4-Time) segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado. (Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura (Buff5-Time) segundos.) Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 18 | |
490151 | Castigo (strings) (strings) | Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional. Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero Level: 1 | |
490152 | Armadura reforzada (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero Level: 12 | |
490153 | Amenaza (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y un (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos. El efecto mejora de acuerdo con la cantidad de efectos acumulados. Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en un (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 20 | |
490154 | Sacudida (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos. Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 30 | |
490159 | Desarme (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. | Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero Level: 4 | |
490168 | Determinación (strings) (strings) | Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. Adicionalmente restablece los PV en (DMG-500950) + ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales) x (DMG-507222). | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 14 | |
490170 | Resistencia (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en ([SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero Level: 20 | |
490171 | Maestría en escudo (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del escudo un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 22 | |
490172 | Explosión de Poder sagrado (strings) (strings) | Otorga un efecto beneficioso que restablece un (Buff0-Dot)% de PM cada 2 segundos y aumenta el aggro de todos los ataques en un (Buff0-0)%. También restablece (DMG-500314) PM durante (Buff0-Time) segundos al recibir una curación. | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 2 | |
490174 | Técnica de defensa (strings) (strings) | Aumenta la tasa de bloqueo (Buff0-0) puntos. | Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero Level: 16 | |
490175 | Escudo Torbellino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 6 | |
490176 | Escudo Torbellino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-500176) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(1)Guerrero Level: 6 Skill: Maestría en Escudo torbellino | |
490178 | Escudo Torbellino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. También inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] de Viento y reduce la velocidad de movimiento en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) (Para los jugadores la velocidad de movimiento se verá reducida en un (Buff0-503848)%) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(4)Mago Level: 6 Skill: Escudo de relámpagos | |
490179 | Golpe de castigo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz al objetivo y provoca que este no sea capaz de lanzar ataques físicos y normales durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero Level: 8 | |
490185 | Golpe de castigo (strings) (strings) | Ataca al objetivo e inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico]. El objetivo permanece aturdido durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Pícaro(3)/(6)Caballero Level: 8 Skill: Impulso de castigo | |
490186 | Golpe de escudo de la verdad (strings) (strings) | Inflige un [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico de Luz] por segundo del arma principal equivalente a (DMG0) + (FixDMG-500177) x valor de defensa del escudo. Si el invocador se encuentra bajo el efecto de [501827|Explosión de Poder sagrado], el aggro infligido aumentará también. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Sello sagrado, se consumirá la totalidad del efecto de Sello sagrado para generar un escudo capaz de absorber una cantidad de daño de entre el (Buff-Shield-500196) % y el (Buff-Shield-500199) % de los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] del objetivo. Cada nivel de escudo creado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al (Buff-Shield-500196) % de los PV máximos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 28 | |
490189 | Grilletes de luz (strings) (strings) | Crea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 10 | |
490191 | Devoción (strings) (strings) | Aumenta los [SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] en ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0), las curaciones recibidas en (Buff8-0)% y el daño de Luz infligido en un (Buff8-1)%. | Class: Caballero(6)/(-1)Desconocida Level: 24 | |
490192 | Escudo de disciplina (strings) (strings) | Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Desconocida(-1)/(6)Caballero Level: 36 | |
490194 | Impacto divino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de luz por segundo del arma principal. Si el efecto "Sello sagrado" pesa sobre el objetivo, este se consume por completo para sanaros a vos y a un miembro del grupo cercano. Dependiendo del número de Sellos sagrados se restablecerán entre (DMG-500206) y (DMG-500209) de los PV máximos. Cada Sello sagrado restablece (DMG-500206) de los PV máximos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote Level: 20 Skill: Curación urgente | |
490204 | Bola de fuego (strings) (strings) | Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. | Class: Desconocida(-1)/(4)Mago Level: 4 | |
490212 | Rayo (strings) (strings) | Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige (DMG0) + (FixDMG-620200) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y lo inmoviliza durante (Buff4-Time) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos). | Class: Desconocida(-1)/(4)Mago Level: 8 | |
490216 | Conocimiento del fuego (strings) (strings) | Aumenta la resistencia al Fuego en (Buff0-0) puntos y el daño mágico de Fuego un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Mago(4)/(-1)Desconocida Level: 22 | |
490217 | Conocimiento del viento (strings) (strings) | Aumenta la resistencia al Viento en (Buff0-0) puntos y el [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Mago(4)/(-1)Desconocida Level: 22 | |
490218 | Canalización de energía (strings) (strings) | La posibilidad de infligir daño crítico mediante ataques mágicos aumenta (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Mago(4)/(-1)Desconocida Level: 28 | |
490221 | Erupción (strings) (strings) | La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional. | Class: Mago(4)/(-1)Desconocida Level: 8 | |
490222 | Sabiduría (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en ([SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | Class: Desconocida(-1)/(4)Mago Level: 12 | |
490225 | Intensificación (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Desconocida(-1)/(4)Mago Level: 16 |