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guidiconnamenoteRequirements
498756576089Explosión eléctrica
(strings)
(strings)
Causa(DMG1) + (FixDMG-620232) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo.

Durante el estado Cargado, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo.
Class: Mago(4)/(9)Brujo
Level: 35
Skill: Elementos de orgullo
498757800141Transición del alma
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, os permite moveros mientras lanzáis un hechizo.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Mago(4)/(9)Brujo
Level: 40
Skill: Carga combada
498758800142Profunda inspiración
(strings)
(strings)
Reinicia inmediatamente el tiempo de reposo de Intensificación y Pozo de energía.Class: Mago(4)/(9)Brujo
Level: 45
Skill: Carga combada
498759800143Explosión de relámpago de fuego
(strings)
(strings)
Inflige(DMG0) + (FixDMG-621511) x inteligencia [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] y (DMG4) + (FixDMG-621512) x inteligencia [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo. Si el objetivo no muere durante este ataque, el tiempo de reposo de la habilidad se reinicia al instante.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-621514)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Mago(4)/(9)Brujo
Level: 50
Skill: Carga combada
498760800160Tajo salvaje
(strings)
(strings)
Aumenta el daño causado por Tajo y cambia para consumir PV. Después del impacto, el efecto Sangrado también puede aumentar la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff0-621575)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Guerrero(1)/(10)Campeador
Level: 15
Skill: Embestida brutal
498761570816Tajo
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. Además, es posible que provoque Sangrado.
(El efecto Sangrado solo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada).
Class: Guerrero(1)/(1)Guerrero
Level: 0
Skill: Tajo salvaje
498761570816Tajo
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. Además, es posible que provoque Sangrado.
(El efecto Sangrado solo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada).
Class: Guerrero(1)/(20)Desconocida
Level: 0
Skill: Tajo salvaje
498762800161Arma rúnica de sangre
(strings)
(strings)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff1-0)% y la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff4-0) durante (Buff0-Time) segundos.
Class: Guerrero(1)/(10)Campeador
Level: 20
Skill: Embestida brutal
498763800162Tajo sangriento
(strings)
(strings)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x Fuerza de daño físico por segundo del arma principal al objetivo.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Guerrero(1)/(10)Campeador
Level: 25
Skill: Embestida brutal
498764800163Furia desenfrenada
(strings)
(strings)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Guerrero(1)/(10)Campeador
Level: 30
Skill: Embestida brutal
498766800144Pasaje psíquico
(strings)
(strings)
Cuando las Flechas psíquicas impactan, esta habilidad restablece (DMG-621518) PV al objetivo actual del objetivo.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 15
Skill: Carga combada
498767800079Flechas psíquicas
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo.
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Siempre que la [497955|Espada de fuerza de voluntad] o el [497956|Constructo de fuerza de voluntad] no estén activos, recibiréis [$VAR1] psi][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 15
Skill: Pasaje psíquico
498769800145Toque de resurgimiento
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del equipo en un radio de 120 en forma de abanico.Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 20
Skill: Carga combada
498770577662Plegaria de tribulación
(strings)
(strings)
Cura de forma continuada a un objetivo amistoso en 4 ocasiones. Cada vez restablece (DMG0) PV. Cuando los PV del objetivo superan el 40%, la habilidad aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo un 2% durante (Buff-Time-621522) segundos. Cuando los PV del objetivo caen por debajo del 40%, esta habilidad se puede acumular 2 veces al mismo tiempo, hasta 8 veces.Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 25
Skill: Carga combada
498771800147Ceremonia de limpieza de alma
(strings)
(strings)
La limpieza también elimina los estados malditos.Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 30
Skill: Carga combada
498772573063Limpieza
(strings)
(strings)
Elimina maldiciones y efectos dañinos del objetivo.Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 30
Skill: Ceremonia de limpieza de alma
498773800148Salto espiritual
(strings)
(strings)
Gracias a la bendición del espíritu sagrado podéis acercar un objetivo amistoso a vuestra posición.Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 35
Skill: Carga combada
498774800149Manantial espiritual
(strings)
(strings)
El Agua bendita de manantial puede incrementar las curaciones que recibáis.Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 40
Skill: Carga combada
498775572215Agua bendita de manantial
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la resistencia al agua de los miembros del grupo en (Buff0-0) y la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] un (Buff4-0)%.Class: Sacerdote(5)/(5)Sacerdote
Level: 40
Skill: Manantial espiritual
498777800097Red de defensa
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] del objetivo en un (Buff0-1) % y reduce el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] en un (Buff0-0) % durante (Buff0-Time) segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento).
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL20|

El nivel máximo de esta habilidad es 20.

]
Class: Brujo(9)/(5)Sacerdote
Level: 35
Skill: Escudo mental
498778570892Fiera
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico], el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] y la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0-1)% y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Brujo(9)/(1)Guerrero
Level: 12
Skill: Maniobra vigorosa
498778570892Fiera
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico], el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] y la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0-1)% y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Brujo(9)/(20)Desconocida
Level: 12
Skill: Maniobra vigorosa
498783573047Curación urgente
(strings)
(strings)
Hechizo rápido que restablece (DMG0) PV al objetivo.Class: Brujo(9)/(5)Sacerdote
Level: 1
Skill: Escudo mental
498797572221Aura sagrada
(strings)
(strings)
Otorga inmunidad a todo el daño durante (Buff0-Time) segundos cuando se utiliza sobre un objetivo amistoso.Class: Sacerdote(5)/(5)Sacerdote
Level: 45
Skill: Vela sagrada de la salvación
498798800151Personificación espiritual
(strings)
(strings)
Invoca la Personificación espiritual. Durante su existencia, la personificación restablecerá (DMG-621099) PV al miembro del grupo con el menor porcentaje de PV cada vez que se utilice un hechizo. También reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff0-621149)% durante (Buff-Time-621149) segundos.
La Personificación espiritual dura 30 segundos.
Class: Sacerdote(5)/(9)Brujo
Level: 50
Skill: Carga combada
498799800220Barrera de alma oscura
(strings)
(strings)
Levanta una barrera de espíritu oscuro en una zona determinada. La barrera aumentará la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] de todos los miembros del grupo dentro de la barrera un (Buff0-621565)%. La Barrera de alma oscura dura 12 segundos.Class: Pícaro(3)/(9)Brujo
Level: 15
Skill: Carga combada
498801800153Conservación de energía
(strings)
(strings)

Para utilizar esta habilidad se necesita un porcentaje de PV inferior al 75%.


Restablece un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo hasta que los PV lleguen al 75% o hayan transcurrido (Buff0-Time) segundos.
Class: Pícaro(3)/(9)Brujo
Level: 20
Skill: Carga combada
498803800154Cuchillada del alma
(strings)
(strings)
Causa [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG1) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG1) x Destreza. Si el objetivo está en estado Debilitado, recibirá [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza.Class: Pícaro(3)/(9)Brujo
Level: 25
Skill: Carga combada
498804800155Empezad cuando estéis listo
(strings)
(strings)
Reinicia inmediatamente el tiempo de reposo de Ataque ferviente y Evasión.Class: Pícaro(3)/(9)Brujo
Level: 30
Skill: Carga combada
498805800156Precisión de alma oscura
(strings)
(strings)
Dolor del alma no necesita tiempo de invocación y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo.Class: Pícaro(3)/(9)Brujo
Level: 35
Skill: Carga combada

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