guid | icon | name | note | Requirements |
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499493 | Impacto visceral (strings) (strings) | Hace que los golpes de [499987|Temblor de aire] causen una reducción adicional del [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico]. | Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide Level: 60 Skill: Corte cargado | |
499494 | Ejecución bárbara (strings) (strings) | Hace posible que los impactos de [499986|Torbellino salvaje] tengan un efecto aturdidor adicional durante (Buff-Time-622974) segundos. Cuanto mayor sea el nivel de [499986|Torbellino salvaje], más largo será el efecto. Además, incrementa la tasa de golpes críticos en un 50% en enemigos con menos del 30% de PV. | Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide Level: 70 Skill: Corte cargado | |
499495 | Despertar de la Naturaleza (strings) (strings) | Otorga inmunidad a los efectos Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos y provoca que vuestro próximo ataque sea crítico. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento). | Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide Level: 40 Skill: Corte cargado | |
499496 | Tajo resucitador (strings) (strings) | Cuando los enemigos reciben el impacto de vuestro [499497|Tajo], es posible que recibáis un efecto de [493528|Recuperación]. Sin embargo, el efecto curativo se ve reducido. (No puede volver a activarse mientras dure el efecto de [493528|Recuperación]). | Class: Guerrero(1)/(8)Druida Level: 60 Skill: Recuperación | |
499497 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y puede causar Sangrado. (El efecto Sangrado solo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(1)Guerrero Level: 0 Skill: Tajo resucitador | |
499497 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y puede causar Sangrado. (El efecto Sangrado solo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(20)Desconocida Level: 0 Skill: Tajo resucitador | |
499498 | Fuerza irresistible (strings) (strings) | Al utilizar [499499|Sofocar] e impactar a un enemigo, es posible lograr un efecto [499498|Fuerza irresistible]. Este efecto aumenta el daño infligido y dura (Buff-Time-623013) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-623014)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Guerrero(1)/(8)Druida Level: 70 Skill: Recuperación | |
499499 | Sofocar (strings) (strings) | Puede usarse si el objetivo se encuentra en estado [491136|Flanco abierto]. Inflige graves daños al enemigo antes de que pueda reaccionar. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal e incrementa en un 20% el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] durante las 10 siguientes veces que el enemigo lo reciba. Cada vez que el enemigo sufra un ataque, [499499|Sofocar] se reduce en un 2%. Dura (Buff-Time-505906) segundos. Al mismo tiempo, causa un efecto [499498|Fuerza irresistible] que aumenta en un (Buff8-0)% el daño infligido. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(8)Druida Level: 50 Skill: Recuperación | |
499501 | Sustituto (strings) (strings) | Invoca a un [620305|Sustituto] que resiste el daño recibido una vez. El [620305|Sustituto] aparece durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Pícaro(3)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Figura de sombra | |
499505 | Aguja de maná (strings) (strings) | Dentro de una [493297|Barrera mágica], el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] recibido aturdirá al atacante durante (Buff-Time-623033) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-623034) [SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.].) | Class: Pícaro(3)/(5)Sacerdote Level: 60 Skill: Curación urgente | |
499506 | Barrera mágica (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] de todos los miembros del grupo un (Buff0-0)% y reduce el daño recibido un (Buff0-503181)%. Mientras dure el efecto, se restablecen (Buff-Dot-503530) PM cuando recibáis un ataque físico. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Pícaro(3)/(5)Sacerdote Level: 50 Skill: Aguja de maná | |
499508 | Golpe bajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Además, aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265). Dura (Buff-Time-503265) segundos. Si el enemigo tiene efecto Sangrado, es posible causar una Herida grave durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Pícaro(3)/(5)Sacerdote Level: 70 Skill: Demostración del mal | |
499509 | Punto ciego (strings) (strings) | Lanza un ataque desde detrás del enemigo. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Al impactar, incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-503265). Dura (Buff-Time-503265) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Solo tiene efecto con una daga equipada y solo puede usarse detrás del enemigo). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Pícaro(3)/(5)Sacerdote Level: 70 Skill: Demostración del mal | |
499510 | Demostración del mal (strings) (strings) | Al activar [493020|Métodos siniestros], los miembros del grupo reciben la mitad del efecto. | Class: Pícaro(3)/(5)Sacerdote Level: 70 Skill: Curación urgente | |
499511 | Reflejo vital (strings) (strings) | Incrementa el daño infligido por [499512|Disparo colateral] contra enemigos con menos del 30% de PV. | Class: Explorador(2)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Tajo | |
499512 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma de largo alcance y causa dos disparos colaterales. Cada disparo colateral tiene la mitad de intensidad. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Explorador(2)/(1)Guerrero Level: 36 Skill: Reflejo vital | |
499513 | Respiración cortada (strings) (strings) | Si un objetivo usa una habilidad en el tiempo asignado después de recibir el impacto de [490442|Disparo drena-maná], el tiempo de reposo de esa habilidad aumenta en (Buff-Time-623057) segundos. Si la habilidad no tiene tiempo de reposo, el tiempo de reposo de todas las habilidades será de (Buff-Time-623060) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Explorador(2)/(1)Guerrero Level: 70 Skill: Tajo | |
499528 | Tiro (strings) (strings) | Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Si os encontráis bajo el influjo de Energía devastadora, un acierto puede lanzar una Bola de fuego de forma automática. | Class: Explorador(2)/(2)Explorador Level: 1 Skill: Energía devastadora | |
499529 | Castigo ilegal (strings) (strings) | Vuestro [490074|Castigo] inflige daño adicional en función de la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza]. | Class: Pícaro(3)/(6)Caballero Level: 60 Skill: Castigo | |
499534 | Disparo colateral maestro (strings) (strings) | Provoca que vuestro [499535|Disparo colateral] lance 2 disparos aducionales más. Además, aumenta el daño de cada [499535|Disparo colateral]. | Class: Explorador(2)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Cuchillada alevosa | |
499535 | Disparo colateral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y causa 2 disparos colaterales. Si el objetivo lleva Polvo venenoso, recibirá (Buff4-Dot) de daño de veneno cada 2 segundos. Dura (Buff4-Time) segundos. (El efecto no puede activarse de nuevo hasta que pasen (Buff-Time-503521) segundos desde que termine el efecto del veneno). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Explorador(2)/(3)Pícaro Level: 36 Skill: Disparo colateral maestro | |
499536 | Ataque meridiano (strings) (strings) | [499537|Ataque a la muñeca] causa una reducción adicional en el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] del enemigo. Además, se prolonga el efecto. | Class: Explorador(2)/(3)Pícaro Level: 70 Skill: Cuchillada alevosa | |
499537 | Ataque a la muñeca (strings) (strings) | Reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] del objetivo en un (Buff0-0)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Explorador(2)/(2)Explorador Level: 20 Skill: Ataque meridiano | |
499538 | Energía devastadora (strings) (strings) | Cuando se activa, el poder de vuestros hechizos de Fuego aumenta un (Buff0-0)% y el daño de área aumenta un (Buff0-1)%. El efecto dura (Buff0-Time) segundos. Si disparáis mientras dura el efecto, existe la posibilidad de lanzar una Bola de fuego de forma automática. | Class: Explorador(2)/(4)Mago Level: 20 Skill: Bola de fuego | |
499539 | Disciplina interdominios (strings) (strings) | Permite equipar un bastón. Al alcanzar a un objetivo con [499540|Flecha de viento], puede infligir ((DMG-623064) + (FixDMG-623064) x Inteligencia) de daño de viento. | Class: Explorador(2)/(4)Mago Level: 60 Skill: Bola de fuego | |
499540 | Flecha de viento (strings) (strings) | Dispara rápidamente contra el objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Explorador(2)/(4)Mago Level: 2 Skill: Disciplina interdominios | |
499542 | Resurrección (strings) (strings) | En estado de [499544|Parche de herida], al recibir un ataque físico o mágico es posible acumular un efecto de [499542|Resurrección]. Los efectos pueden acumularse hasta 10 veces. La utilización de [499542|Resurrección] restablece vuestros PV. La cantidad de PV restablecidos depende de [499542|Resurrección]. | Class: Pícaro(3)/(7)Alcaide Level: 60 Skill: Corte cargado | |
499544 | Parche de herida (strings) (strings) | Si sufrís ataques físicos o mágicos durante (Buff0-Time) segundos, recuperaréis (DMG-620302) PV y vuestra tasa de elusión aumentará un (Buff0-623527)% durante (Buff-Time-623527) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Class: Pícaro(3)/(7)Alcaide Level: 60 Skill: Resurrección | |
499546 | Obstáculo emocional (strings) (strings) | Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% y disminuye la precisión física y mágica un (Buff4-0) % durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Pícaro(3)/(7)Alcaide Level: 70 Skill: Pánico colectivo | |
499547 | Pánico colectivo (strings) (strings) | "[499546|Obstáculo emocional]" Reduce vuestra precisión física y mágica. Además, cambian los efectos de individual a grupal. | Class: Pícaro(3)/(7)Alcaide Level: 70 Skill: Corte cargado |