guid | icon | name | note | Requirements |
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499679 | ![]() | Llama (strings) (strings) | Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo los PV cada 2 segundos tras el impacto mediante Abrasamiento. Dura (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499680 | ![]() | Congelar (strings) (strings) | Lanza una flecha helada que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499681 | ![]() | Descarga (strings) (strings) | Lanza una bola de rayos que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, provocando perforación de armadura tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499682 | ![]() | División terrestre (strings) (strings) | El bombardeo provoca que el suelo se parta. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal a objetivos enemigos, y existe una posibilidad del 30% de infligir adicionalmente (DMG0) de daño por segundo del arma principal. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499683 | ![]() | Carga punzante (strings) (strings) | Ataca rápidamente al objetivo enemigo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499684 | ![]() | Barrido torbellino (strings) (strings) | Una tormenta de cuchillas se desata a vuestro alrededor e inflige cinco veces (DMG0) de daño por segundo del arma principal a aquellos enemigos a un radio de 50. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499685 | ![]() | Tormenta eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 50 durante 10 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499686 | ![]() | Fisura directa (strings) (strings) | Crea una ola de ataques y la dispara hacia vuestro objetivo enemigo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos alineados entre vos y vuestro objetivo. Tras impactar, tiene una posibilidad del 50 % de provocar Sangrado, reduciendo los PV cada 2 segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499687 | ![]() | Devorador de almas (strings) (strings) | Devora el alma del objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499688 | ![]() | Disparo explotador (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. Si el objetivo se encuentra Aturdido o Derribado, se inflige un daño adicional de (DMG4). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499689 | ![]() | Taladro de espiral (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal 3 veces de forma continua al objetivo enemigo. Si el enemigo está en estado de armadura perforada, esta habilidad puede causar Sangrado adicional, el cual consume PV cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499690 | ![]() | Onda expansiva (strings) (strings) | Dais un golpe en el suelo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal durante (Buff4-Time) segundos a los enemigos frente a vos en un radio de 100 en forma de abanico. Si impacta en un objetivo Paralizado, este recibirá un efecto de Derribo. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499691 | ![]() | Extracto de vida (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a un objetivo enemigo durante 10 segundos. Tras impactar, restablece (DMG4) PV al invocador. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499692 | ![]() | Ataque de desgarro muscular (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Ralentización tras el impacto. Dura (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499693 | ![]() | Trampa de precisión (strings) (strings) | Coloca una trampa a vuestro alrededor. Cuando el enemigo activa la trampa, infligirá daño una vez y ralentizará al objetivo durante 3 segundos. La trampa desaparecerá tras 60 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499694 | ![]() | Devastación temeraria (strings) (strings) | Podréis moveros al instante junto a un objetivo enemigo e infligir (DMG-623602) de daño por segundo del arma principal a los enemigos en un radio de 50. Provoca un efecto de Derribo cuando alcanza al objetivo. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499695 | ![]() | Emboscada helada (strings) (strings) | Inflige (DMG-623577) de daño por segundo del arma principal durante 10 segundos, un total de 10 veces en un radio de 50. Otorga un efecto de Ralentización tras el impacto durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499696 | ![]() | Destrucción de la tierra (strings) (strings) | Inflige Daño letal en un área circular con un diámetro de 25 a los objetivos enemigos al alcance una vez transcurridos 2 segundos. Al lanzar el hechizo, el invocador recibe un efecto de Ralentización durante 10 segundos. | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499697 | ![]() | Curación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) más (DMG4) PV a un objetivo amistoso. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_04| (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499698 | ![]() | Curación purificadora (strings) (strings) | Elimina los efectos dañinos y el estado Indefenso del objetivo amistoso. Restablece un (Buff4-Dot)% PV cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499699 | ![]() | Atisbo de esperanza (strings) (strings) | Os restablece (DMG0) + (DMG4) PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 100. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_04| (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento). ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499700 | ![]() | Halo curativo (strings) (strings) | Crea un halo curativo que os restablece (DMG-623584) PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 50 cada 2 segundos, así como (DMG-623849) PV adicionales. Consume (Buff0-Dot) de energía. Desactivar el halo provocará que el efecto finalice y se inicie el tiempo de reposo de 10 segundos. El efecto también se detendrá si la energía es insuficiente. [SC_SKILLTIPS_04| (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento). ] | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499701 | ![]() | Último esfuerzo (strings) (strings) | Puede usarse solamente si los PV caen por debajo del 20%. Restablece (DMG0) PV durante 10 segundos a todos los objetivos amistosos en un radio de 200. Moriréis cuando finalice la habilidad. | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499702 | ![]() | Intensificación (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-0)% y aumenta vuestro tamaño durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse hasta 20 veces. | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499703 | ![]() | Limpieza (strings) (strings) | Os libera de efectos dañinos y del estado Indefenso. | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499704 | ![]() | Ocultar (strings) (strings) | Os ocultáis en la oscuridad y os volvéis invisible a vuestros enemigos. Vuestra velocidad de movimiento disminuye en un (Buff0-0)%. | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499705 | ![]() | Ojos de águila (strings) (strings) | Detecta objetivos enemigos ocultos a vuestro alrededor y aumenta la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (El alcance de detección varía dependiendo del nivel del objetivo). | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499706 | ![]() | Auto-exilio (strings) (strings) | Quedáis desterrado. Sois incapaz de moveros, pero sois inmune a todo daño durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista Level: 0 |
499707 | ![]() | Foco de defensa (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)% y disminuye el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499708 | ![]() | Foco de ataque (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |