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guidiconnamenoteRequirements
499679801656Llama
(strings)
(strings)
Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo los PV cada 2 segundos tras el impacto mediante Abrasamiento. Dura (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499680801657Congelar
(strings)
(strings)
Lanza una flecha helada que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499681801658Descarga
(strings)
(strings)
Lanza una bola de rayos que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, provocando perforación de armadura tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499682801659División terrestre
(strings)
(strings)
El bombardeo provoca que el suelo se parta. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal a objetivos enemigos, y existe una posibilidad del 30% de infligir adicionalmente (DMG0) de daño por segundo del arma principal. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499683801660Carga punzante
(strings)
(strings)
Ataca rápidamente al objetivo enemigo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499684801661Barrido torbellino
(strings)
(strings)
Una tormenta de cuchillas se desata a vuestro alrededor e inflige cinco veces (DMG0) de daño por segundo del arma principal a aquellos enemigos a un radio de 50.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499685801662Tormenta eléctrica
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 50 durante 10 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499686801663Fisura directa
(strings)
(strings)
Crea una ola de ataques y la dispara hacia vuestro objetivo enemigo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos alineados entre vos y vuestro objetivo. Tras impactar, tiene una posibilidad del 50 % de provocar Sangrado, reduciendo los PV cada 2 segundos. El efecto dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499687801664Devorador de almas
(strings)
(strings)
Devora el alma del objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499688801665Disparo explotador
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. Si el objetivo se encuentra Aturdido o Derribado, se inflige un daño adicional de (DMG4).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499689801666Taladro de espiral
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal 3 veces de forma continua al objetivo enemigo. Si el enemigo está en estado de armadura perforada, esta habilidad puede causar Sangrado adicional, el cual consume PV cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499690801667Onda expansiva
(strings)
(strings)
Dais un golpe en el suelo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma principal durante (Buff4-Time) segundos a los enemigos frente a vos en un radio de 100 en forma de abanico. Si impacta en un objetivo Paralizado, este recibirá un efecto de Derribo.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499691801668Extracto de vida
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a un objetivo enemigo durante 10 segundos. Tras impactar, restablece (DMG4) PV al invocador. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499692801669Ataque de desgarro muscular
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Ralentización tras el impacto. Dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499693801733Trampa de precisión
(strings)
(strings)
Coloca una trampa a vuestro alrededor. Cuando el enemigo activa la trampa, infligirá daño una vez y ralentizará al objetivo durante 3 segundos. La trampa desaparecerá tras 60 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499694801671Devastación temeraria
(strings)
(strings)
Podréis moveros al instante junto a un objetivo enemigo e infligir (DMG-623602) de daño por segundo del arma principal a los enemigos en un radio de 50. Provoca un efecto de Derribo cuando alcanza al objetivo.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499695801672Emboscada helada
(strings)
(strings)
Inflige (DMG-623577) de daño por segundo del arma principal durante 10 segundos, un total de 10 veces en un radio de 50. Otorga un efecto de Ralentización tras el impacto durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499696801752Destrucción de la tierra
(strings)
(strings)
Inflige Daño letal en un área circular con un diámetro de 25 a los objetivos enemigos al alcance una vez transcurridos 2 segundos. Al lanzar el hechizo, el invocador recibe un efecto de Ralentización durante 10 segundos.Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499697801674Curación
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) más (DMG4) PV a un objetivo amistoso. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_04|

(Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499698801675Curación purificadora
(strings)
(strings)
Elimina los efectos dañinos y el estado Indefenso del objetivo amistoso. Restablece un (Buff4-Dot)% PV cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499699801676Atisbo de esperanza
(strings)
(strings)
Os restablece (DMG0) + (DMG4) PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 100. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_04|

(Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento).

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499700801677Halo curativo
(strings)
(strings)
Crea un halo curativo que os restablece (DMG-623584) PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 50 cada 2 segundos, así como (DMG-623849) PV adicionales. Consume (Buff0-Dot) de energía. Desactivar el halo provocará que el efecto finalice y se inicie el tiempo de reposo de 10 segundos. El efecto también se detendrá si la energía es insuficiente.
[SC_SKILLTIPS_04|

(Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento).

]
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499701801678Último esfuerzo
(strings)
(strings)
Puede usarse solamente si los PV caen por debajo del 20%. Restablece (DMG0) PV durante 10 segundos a todos los objetivos amistosos en un radio de 200. Moriréis cuando finalice la habilidad.Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499702801679Intensificación
(strings)
(strings)
Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-0)% y aumenta vuestro tamaño durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse hasta 20 veces.Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499703801680Limpieza
(strings)
(strings)
Os libera de efectos dañinos y del estado Indefenso.Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499704801681Ocultar
(strings)
(strings)
Os ocultáis en la oscuridad y os volvéis invisible a vuestros enemigos. Vuestra velocidad de movimiento disminuye en un (Buff0-0)%.Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499705801682Ojos de águila
(strings)
(strings)
Detecta objetivos enemigos ocultos a vuestro alrededor y aumenta la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(El alcance de detección varía dependiendo del nivel del objetivo).
Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499706801683Auto-exilio
(strings)
(strings)
Quedáis desterrado. Sois incapaz de moveros, pero sois inmune a todo daño durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.Class: Desconocida(-1)/(11)Duelista
Level: 0
499707801684Foco de defensa
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)% y disminuye el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida
Level: 0
499708801685Foco de ataque
(strings)
(strings)
Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida
Level: 0

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