guid | icon | name | note | Requirements |
---|---|---|---|---|
499709 | ![]() | Foco de curación (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en un (Buff0-2)% y disminuye el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499710 | ![]() | Halo divino (strings) (strings) | Crea un halo divino que aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos amistosos en un radio de 50 en un (Buff0-623596)%, provocando un estado de Buen viaje de 6 segundos de duración. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499711 | ![]() | Escudo helado (strings) (strings) | Crea un escudo para vos y provoca Ralentización en los enemigos objetivos que os estén atacando durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499712 | ![]() | Maestría sanguinaria (strings) (strings) | Aprended primero la habilidad y a continuación aumentará la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] en un (Buff0-623599)% durante (Buff0-Time) segundos. Mientras dure el efecto, la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] aumenta en un (Buff0-0)%. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499713 | ![]() | Mejora de armas (strings) (strings) | Aprended primero la habilidad y a continuación aumentará el [SC_SKILLTIPS_POWER|Daño de arma cuerpo a cuerpo] en un (Buff0-623601)% e infligirá (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo mientras dure el efecto. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499714 | ![]() | Resurrección (strings) (strings) | Tras sufrir un ataque que de otro modo habría resultado letal, vuestros PV se restablecerán al 100% durante (Buff0-Time) segundos y la muerte se postergará durante 15 segundos. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499715 | ![]() | Movimiento instantáneo (strings) (strings) | Podréis moveros al instante junto a un miembro del grupo y crear un escudo capaz de absorber daño 3 veces. Dura (Buff4-Time) segundos. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499716 | ![]() | Escudo sagrado (strings) (strings) | Otorga al miembro del grupo un escudo que absorbe 1000 de daño durante un máximo de (Buff0-Time) segundos. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499717 | ![]() | Llamas abrasivas (strings) (strings) | Inflige (Buff0-Dot) de daño abrasador a un objetivo enemigo cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499718 | ![]() | Golpe perforador de armaduras (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de perforación de armadura que reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff4-0)% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499719 | ![]() | Golpe paralizador (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Parálisis que reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] en un (Buff4-0)% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499720 | ![]() | Deslumbramiento (strings) (strings) | Ciega a objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499721 | ![]() | Atrancamiento (strings) (strings) | Ralentiza a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499722 | ![]() | Golpe abrasador (strings) (strings) | Reduce la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] de los objetivos enemigos en un radio de 100 en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499723 | ![]() | Dolor extremo (strings) (strings) | Aumenta el daño infligido al objetivo en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499724 | ![]() | Semilla sanguinaria (strings) (strings) | Planta una semilla sanguinaria sobre el objetivo enemigo e inflige daño cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. Restablece un (Buff4-Dot) % de PV al invocador. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499725 | ![]() | Debilidad mística (strings) (strings) | Provoca un efecto de Debilitamiento al objetivo enemigo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y su [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. Este efecto permanece activo durante la fase de la Arena Arcana y puede eliminarse solamente en el punto de reaparición. Puede acumularse hasta 10 veces. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499726 | ![]() | Restablecer (strings) (strings) | Elimina todos los efectos beneficiosos del objetivo. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499727 | ![]() | Castigo divino (strings) (strings) | Invoca un golpe de relámpago que Aturde al objetivo durante (Buff1-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de perforación de armadura de Descarga, la duración del Aturdimiento aumentará en 1 segundo. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499728 | ![]() | Silencio (strings) (strings) | Evita que los objetivos enemigos puedan lanzar hechizos y provoca un estado de Silencio durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499729 | ![]() | Congelar (strings) (strings) | Invoca un intenso frío que Congela al objetivo enemigo durante (Buff1-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Flecha de escarcha, el efecto durará 1 segundo más. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499730 | ![]() | Vínculo intenso (strings) (strings) | Inmoviliza a los objetivos enemigos en un radio de 100 de forma que sean incapaces de moverse durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499731 | ![]() | Aterrorizar (strings) (strings) | Provoca que los objetivos enemigos huyan presas del terror durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499732 | ![]() | Transformación (strings) (strings) | Convierte al objetivo enemigo en un animal pequeño aleatorio, provocando que sea incapaz de luchar durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499733 | ![]() | Área de defensa (strings) (strings) | Establece un área de defensa con un alcance de 50. Inflige daño a los objetivos enemigos en el área cada segundo y los ralentiza. Este alcance desaparecerá tras 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499734 | ![]() | Fuga severa (strings) (strings) | Invoca una Embestida brutal que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff4-Time) segundos. También provoca un efecto de Derribo tras el impacto. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499735 | ![]() | Bruma negra (strings) (strings) | Os convertís en un cúmulo de bruma negra, eliminando cualquier efecto de Inmovilización o Ralentización y aumentando la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499736 | ![]() | Semilla explosiva (strings) (strings) | Planta semillas explosivas sobre los objetivos enemigos. Mientras dura el efecto, infligen (DMG-623660) de daño por segundo del arma principal a los objetivos en un radio de 50 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Class: Duelista(11)/(-1)Desconocida Level: 0 |
499751 | ![]() | Flecha de espinas (strings) (strings) | Utilizadla cuando tengáis activo el Escudo de zarzas, para convertir las espinas que os rodean en flechas espinadas que atacan a vuestro objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. (El Escudo de zarzas no desaparecerá). | Class: Explorador(2)/(7)Alcaide Level: 15 Skill: Flecha de espinas |
499804 | ![]() | Torbellino sangriento (strings) (strings) | Se añade un efecto de [623422|Torbellino sangriento] a [499822|Torbellino]. Cada vez que alcancéis al enemigo, recuperaréis (DMG-623423) PV. | Class: Guerrero(1)/(10)Campeador Level: 70 Skill: Embestida brutal |