guid | icon | name | note | Requirements |
---|---|---|---|---|
499897 | ![]() | Corazón del Roble (strings) (strings) | Recibís la protección del roble. Durante los siguientes (Buff0-Time) segundos, podéis resistir dos ataques de daño infligido y obtener un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza]. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Alcaide(7)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Fuente de fuerza |
499898 | ![]() | Entorno boscoso (strings) (strings) | Hace que la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] de [102803|Chiron el Centauro] aumente en un (Buff0-623251)%. | Class: Alcaide(7)/(2)Explorador Level: 60 Skill: Golpe a las articulaciones |
499899 | ![]() | Flecha cortavientos (strings) (strings) | Cuando la "[498206|Flecha del centauro]" de [102803|Chiron el Centauro] impacta, puede aumentar la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] del invocador en un (Buff0-623252)%. Se puede acumular un máximo de 5 veces. | Class: Alcaide(7)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Golpe a las articulaciones |
499900 | ![]() | Líder salvaje (strings) (strings) | Aumenta vuestro daño infligido en un (Buff0-623248)% durante (Buff-Time-623248) segundos. También reduce el daño recibido en un (Buff3-623248)% y reduce el aggro de los miembros de vuestro grupo. | Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero Level: 70 Skill: Tajo |
499902 | ![]() | Bendición élfica (strings) (strings) | Cuando se utiliza [499903|Guía élfica], causa un aumento de la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del invocador y restablece PV cada segundo. | Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Tajo |
499903 | ![]() | Guía élfica (strings) (strings) | Utilizar sobre una mascota. Durante (Buff-Time-503643) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del amo de la mascota un (Buff8-0)%. También restablece un (Buff4-Dot)% de PV cada segundo. Además, cuando la mascota utiliza [493382|Puñetazo] o [493385|Puñalada de sépalo] puede restablecer (DMG-503652) PM. (Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300). | Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Bendición élfica |
499909 | ![]() | Castigo (strings) (strings) | Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz. Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz adicional. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Caballero(6)/(6)Caballero Level: 50 Skill: Venganza de Dios |
499912 | ![]() | Aura sagrada (strings) (strings) | Inmune a todo daño durante (Buff0-Time) segundos. | Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote Level: 45 Skill: Protección divina |
499913 | ![]() | Salvación angelical (strings) (strings) | Utiliza la luz sagrada para resucitar a un jugador. (Se puede utilizar en la batalla). | Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote Level: 60 Skill: Curación urgente |
499914 | ![]() | Protección divina (strings) (strings) | Cuando se utiliza [499912|Aura sagrada], los miembros del grupo pueden recibir una reducción adicional del daño del (Buff0-623183)%. Además les restablece (Buff-Dot-623183) PV cada segundo. | Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote Level: 70 Skill: Curación urgente |
499917 | ![]() | Curación mágica (strings) (strings) | Mientras dura el efecto de [499626|Escudo de maná], se restablece un 1% adicional de PV cada segundo. | Class: Caballero(6)/(4)Mago Level: 60 Skill: Bola de fuego |
499923 | ![]() | Castigo de sangre (strings) (strings) | Cuando se activa [499924|Flecha sangrienta], aumenta la curación recibida en un (Buff0-623167)%. También aumenta el daño infligido por [499923|Castigo de sangre] en un (Buff0-623168)%. | Class: Caballero(6)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Golpe a las articulaciones |
499924 | ![]() | Flecha sangrienta (strings) (strings) | Durante un total de (Buff0-Time) segundos, cada 2 segundos los PV se ven reducidos un (Buff0-Dot)% y el ataque físico con las armas de largo alcance aumenta un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto para detenerlo.) | Class: Caballero(6)/(2)Explorador Level: 12 Skill: Castigo de sangre |
499925 | ![]() | Cadenas sagradas (strings) (strings) | Utiliza poderes sagrados para inmovilizar al enemigo. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si se utiliza con objetivos que no sean muertos vivientes o demonios, la duración del efecto se reduce a la mitad). | Class: Caballero(6)/(2)Explorador Level: 60 Skill: Grilletes diabólicos |
499926 | ![]() | Grilletes diabólicos (strings) (strings) | [499925|Cadenas sagradas] no se limita a ningún tipo de objetivo, pero cuando este no es un muerto viviente ni un demonio, la duración del efecto se reduce a la mitad. | Class: Caballero(6)/(2)Explorador Level: 60 Skill: Golpe a las articulaciones |
499930 | ![]() | Esfuerzos unidos (strings) (strings) | Avanza hasta un miembro de vuestro grupo y os ofrece un escudo tanto a él como a vos. Reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] un (Buff-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. | Class: Caballero(6)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Tajo |
499931 | ![]() | Sonidos de estación (strings) (strings) | El Poder del verano activado por [499933|Banquete de verano] pasa de ser un efecto personal a ser un efecto de grupo. | Class: Druida(8)/(4)Mago Level: 60 Skill: Bola de fuego |
499933 | ![]() | Banquete de verano (strings) (strings) | Aumenta temporalmente la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] de un objetivo amistoso en (Buff0-0) y los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Si el objetivo lo bloquea, los miembros del grupo recibirán el estado [499932|Poder del verano] que aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-505910)% y el Poder de curación en un (Buff1-505910)%. Dura (Buff-Time-505910) segundos. | Class: Druida(8)/(4)Mago Level: 60 Skill: Sonidos de estación |
499934 | ![]() | Venganza de Dios (strings) (strings) | Cuando vuestro [499909|Castigo] alcance su objetivo, existe una posibilidad del 50% de que el Sello sagrado inflija su daño habitual sin consumirse. | Class: Caballero(6)/(3)Pícaro Level: 50 Skill: Cuchillada alevosa |
499935 | ![]() | Flor de Camelia (strings) (strings) | Restablece (Buff3-Dot) PV por segundo a vuestro objetivo. Puede acumularse un máximo de 3 veces durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto finaliza, también restablece (DMG-505706) PV al objetivo y tiene la posibilidad de restableceros 1 punto de Poder de la Naturaleza. (El efecto de la Loa a la flor de primavera puede acumularse hasta un máximo de (DMG-505741) PV restablecidos al objetivo amistoso.) | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 50 Skill: Loa a la flor de primavera |
499936 | ![]() | Donar pulso (strings) (strings) | Consume todo el Poder de la Naturaleza y cura a los miembros del grupo cercanos. Cada punto de Poder de Naturaleza que se consume restablece (DMG-623140) PV. La curación máxima es el 100%. | Class: Druida(8)/(7)Alcaide Level: 70 Skill: Corte cargado |
499938 | ![]() | Vida espinosa (strings) (strings) | Le otorga a [494062|Escudo de zarzas] un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida]. Cuando se activa [494028|Escudo de zarzas mejorado] y se restablecen PM, puede causar (DMG-623125) puntos adicionales de efecto de curación en un radio de 50. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Druida(8)/(7)Alcaide Level: 60 Skill: Corte cargado |
499941 | ![]() | Muestra de inspiración (strings) (strings) | [499942|Restaurar vida] también puede activar un efecto de Inspiración. En un estado [494370|Chorro espiritual], la Inspiración activada tiene la posibilidad de duplicarse. | Class: Druida(8)/(4)Mago Level: 70 Skill: Bola de fuego |
499942 | ![]() | Restaurar vida (strings) (strings) | Concentra el poder de la Madre Tierra para restaurar (DMG0) PV de vuestro objetivo. También añade 1 punto de Poder de la Naturaleza. | Class: Druida(8)/(4)Mago Level: 70 Skill: Muestra de inspiración |
499943 | ![]() | Bola de fuego (strings) (strings) | Lanza una bola de fuego que causa (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620199) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego]. Al impactar, existe la posibilidad de que el tiempo de invocación se reduzca a 1 segundo. Dura (Buff-Time-504863) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Druida(8)/(4)Mago Level: 30 Skill: Muestra de inspiración |
499944 | ![]() | Llagas en las rodillas (strings) (strings) | Invoca una [494321|Herida necrótica] e inmoviliza al objetivo durante (Buff-Time-623094) segundos. | Class: Druida(8)/(3)Pícaro Level: 70 Skill: Cuchillada alevosa |
499945 | ![]() | Desprendimiento (strings) (strings) | Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos. Durante este tiempo, el nivel de resistencia a ataques críticos del objetivo se reduce en (Buff4-0). Las piedras infligen al objetivo [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Druida(8)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Páramo |
499946 | ![]() | Páramo (strings) (strings) | Hace que [499948|Flecha de Tierra] inflija [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] adicional. Si Desprendimiento se encuentra activo, disminuirá la resistencia crítica del objetivo. | Class: Druida(8)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Cuchillada alevosa |
499948 | ![]() | Flecha de Tierra (strings) (strings) | El poder de la Madre Tierra se manifiesta en vuestra mano. Esto inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620211) x Inteligencia, además de [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] adicional equivalente a (DMG4) + (FixDMG-623118) x Inteligencia. También recibís 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Druida(8)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Páramo |
499949 | ![]() | Grilletes espirituales (strings) (strings) | Permite utilizar [499950|Guía espiritual] con los jugadores, pero no los convierte en amistosos. De hecho, hace que el jugador objetivo sea incapaz de moverse, atacar y utilizar hechizos. La [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] también se reduce en un (Buff0-623093)%. | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Golpe a las articulaciones |