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guidiconnamenoteRequirements
499895579070Corte de Viento
(strings)
(strings)
Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. Al impactar, hay una posibilidad de que cause (DMG4) puntos adicionales de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento].
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Alcaide(7)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Resonancia del viento
499896801299Fuente de fuerza
(strings)
(strings)
Mientras [499897|Corazón del Roble] está en activo, puede causar un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza].Class: Alcaide(7)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Cuchillada alevosa
499897578261Corazón del Roble
(strings)
(strings)
Recibís la protección del roble. Durante los siguientes (Buff0-Time) segundos, podéis resistir dos ataques de daño infligido y obtener un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza].
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Alcaide(7)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Fuente de fuerza
499898801298Entorno boscoso
(strings)
(strings)
Hace que la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] de [102803|Chiron el Centauro] aumente en un (Buff0-623251)%.Class: Alcaide(7)/(2)Explorador
Level: 60
Skill: Golpe a las articulaciones
499899801346Flecha cortavientos
(strings)
(strings)
Cuando la "[498206|Flecha del centauro]" de [102803|Chiron el Centauro] impacta, puede aumentar la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] del invocador en un (Buff0-623252)%. Se puede acumular un máximo de 5 veces.Class: Alcaide(7)/(2)Explorador
Level: 70
Skill: Golpe a las articulaciones
499900801345Líder salvaje
(strings)
(strings)
Aumenta vuestro daño infligido en un (Buff0-623248)% durante (Buff-Time-623248) segundos. También reduce el daño recibido en un (Buff3-623248)% y reduce el aggro de los miembros de vuestro grupo.Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero
Level: 70
Skill: Tajo
499902801297Bendición élfica
(strings)
(strings)
Cuando se utiliza [499903|Guía élfica], causa un aumento de la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del invocador y restablece PV cada segundo.Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero
Level: 60
Skill: Tajo
499903578286Guía élfica
(strings)
(strings)
Utilizar sobre una mascota. Durante (Buff-Time-503643) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del amo de la mascota un (Buff8-0)%. También restablece un (Buff4-Dot)% de PV cada segundo. Además, cuando la mascota utiliza [493382|Puñetazo] o [493385|Puñalada de sépalo] puede restablecer (DMG-503652) PM.
(Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300).
Class: Alcaide(7)/(1)Guerrero
Level: 60
Skill: Bendición élfica
499909570928Castigo
(strings)
(strings)
Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz adicional.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Caballero(6)/(6)Caballero
Level: 50
Skill: Venganza de Dios
499912572221Aura sagrada
(strings)
(strings)
Inmune a todo daño durante (Buff0-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote
Level: 45
Skill: Protección divina
499913801296Salvación angelical
(strings)
(strings)
Utiliza la luz sagrada para resucitar a un jugador.
(Se puede utilizar en la batalla).
Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote
Level: 60
Skill: Curación urgente
499914801344Protección divina
(strings)
(strings)
Cuando se utiliza [499912|Aura sagrada], los miembros del grupo pueden recibir una reducción adicional del daño del (Buff0-623183)%. Además les restablece (Buff-Dot-623183) PV cada segundo.Class: Caballero(6)/(5)Sacerdote
Level: 70
Skill: Curación urgente
499917801295Curación mágica
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [499626|Escudo de maná], se restablece un 1% adicional de PV cada segundo.Class: Caballero(6)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Bola de fuego
499923801341Castigo de sangre
(strings)
(strings)
Cuando se activa [499924|Flecha sangrienta], aumenta la curación recibida en un (Buff0-623167)%. También aumenta el daño infligido por [499923|Castigo de sangre] en un (Buff0-623168)%.Class: Caballero(6)/(2)Explorador
Level: 70
Skill: Golpe a las articulaciones
499924572294Flecha sangrienta
(strings)
(strings)
Durante un total de (Buff0-Time) segundos, cada 2 segundos los PV se ven reducidos un (Buff0-Dot)% y el ataque físico con las armas de largo alcance aumenta un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto para detenerlo.)Class: Caballero(6)/(2)Explorador
Level: 12
Skill: Castigo de sangre
499925575548Cadenas sagradas
(strings)
(strings)
Utiliza poderes sagrados para inmovilizar al enemigo. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si se utiliza con objetivos que no sean muertos vivientes o demonios, la duración del efecto se reduce a la mitad).Class: Caballero(6)/(2)Explorador
Level: 60
Skill: Grilletes diabólicos
499926801293Grilletes diabólicos
(strings)
(strings)
[499925|Cadenas sagradas] no se limita a ningún tipo de objetivo, pero cuando este no es un muerto viviente ni un demonio, la duración del efecto se reduce a la mitad.Class: Caballero(6)/(2)Explorador
Level: 60
Skill: Golpe a las articulaciones
499930801292Esfuerzos unidos
(strings)
(strings)
Avanza hasta un miembro de vuestro grupo y os ofrece un escudo tanto a él como a vos. Reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] un (Buff-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.Class: Caballero(6)/(1)Guerrero
Level: 60
Skill: Tajo
499931801305Sonidos de estación
(strings)
(strings)
El Poder del verano activado por [499933|Banquete de verano] pasa de ser un efecto personal a ser un efecto de grupo.Class: Druida(8)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Bola de fuego
499933581131Banquete de verano
(strings)
(strings)
Aumenta temporalmente la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] de un objetivo amistoso en (Buff0-0) y los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Si el objetivo lo bloquea, los miembros del grupo recibirán el estado [499932|Poder del verano] que aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-505910)% y el Poder de curación en un (Buff1-505910)%. Dura (Buff-Time-505910) segundos.Class: Druida(8)/(4)Mago
Level: 60
Skill: Sonidos de estación
499934577798Venganza de Dios
(strings)
(strings)
Cuando vuestro [499909|Castigo] alcance su objetivo, existe una posibilidad del 50% de que el Sello sagrado inflija su daño habitual sin consumirse.Class: Caballero(6)/(3)Pícaro
Level: 50
Skill: Cuchillada alevosa
499935579079Flor de Camelia
(strings)
(strings)
Restablece (Buff3-Dot) PV por segundo a vuestro objetivo. Puede acumularse un máximo de 3 veces durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto finaliza, también restablece (DMG-505706) PV al objetivo y tiene la posibilidad de restableceros 1 punto de Poder de la Naturaleza.
(El efecto de la Loa a la flor de primavera puede acumularse hasta un máximo de (DMG-505741) PV restablecidos al objetivo amistoso.)
Class: Druida(8)/(2)Explorador
Level: 50
Skill: Loa a la flor de primavera
499936801354Donar pulso
(strings)
(strings)
Consume todo el Poder de la Naturaleza y cura a los miembros del grupo cercanos. Cada punto de Poder de Naturaleza que se consume restablece (DMG-623140) PV. La curación máxima es el 100%.Class: Druida(8)/(7)Alcaide
Level: 70
Skill: Corte cargado
499938801306Vida espinosa
(strings)
(strings)
Le otorga a [494062|Escudo de zarzas] un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida]. Cuando se activa [494028|Escudo de zarzas mejorado] y se restablecen PM, puede causar (DMG-623125) puntos adicionales de efecto de curación en un radio de 50.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Class: Druida(8)/(7)Alcaide
Level: 60
Skill: Corte cargado
499941801353Muestra de inspiración
(strings)
(strings)
[499942|Restaurar vida] también puede activar un efecto de Inspiración. En un estado [494370|Chorro espiritual], la Inspiración activada tiene la posibilidad de duplicarse.Class: Druida(8)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Bola de fuego
499942578354Restaurar vida
(strings)
(strings)
Concentra el poder de la Madre Tierra para restaurar (DMG0) PV de vuestro objetivo. También añade 1 punto de Poder de la Naturaleza.Class: Druida(8)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Muestra de inspiración
499943572019Bola de fuego
(strings)
(strings)
Lanza una bola de fuego que causa (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. Al impactar, existe la posibilidad de que el tiempo de invocación se reduzca a 1 segundo. Dura (Buff-Time-504863) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Druida(8)/(4)Mago
Level: 30
Skill: Muestra de inspiración
499944801352Llagas en las rodillas
(strings)
(strings)
Invoca una [494321|Herida necrótica] e inmoviliza al objetivo durante (Buff-Time-623094) segundos.Class: Druida(8)/(3)Pícaro
Level: 70
Skill: Cuchillada alevosa
499945578382Desprendimiento
(strings)
(strings)
Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos. Durante este tiempo, el nivel de resistencia a ataques críticos del objetivo se reduce en (Buff4-0). Las piedras infligen al objetivo [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Class: Druida(8)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Páramo
499946801304Páramo
(strings)
(strings)
Hace que [499948|Flecha de Tierra] inflija [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] adicional. Si Desprendimiento se encuentra activo, disminuirá la resistencia crítica del objetivo.Class: Druida(8)/(3)Pícaro
Level: 60
Skill: Cuchillada alevosa

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