guid | icon | name | note | Requirements |
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499948 | Flecha de Tierra (strings) (strings) | El poder de la Madre Tierra se manifiesta en vuestra mano. Esto inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620211) x Inteligencia, además de [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] adicional equivalente a (DMG4) + (FixDMG-623118) x Inteligencia. También recibís 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Class: Druida(8)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Páramo | |
499949 | Grilletes espirituales (strings) (strings) | Permite utilizar [499950|Guía espiritual] con los jugadores, pero no los convierte en amistosos. De hecho, hace que el jugador objetivo sea incapaz de moverse, atacar y utilizar hechizos. La [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] también se reduce en un (Buff0-623093)%. | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Golpe a las articulaciones | |
499950 | Guía espiritual (strings) (strings) | Requiere 1 punto de Poder de la Naturaleza. Cuando el Poder de la Naturaleza entra en el cuerpo del objetivo, su campamento será amable con vos. Dura (Buff0-Time) segundos. (Cuando vuestra reputación sea negativa, el objetivo seguirá siendo hostil). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Grilletes espirituales | |
499951 | Primavera cálida (strings) (strings) | Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100. | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 60 Skill: Canción de primavera | |
499952 | Canción de primavera (strings) (strings) | Reduce el tiempo de reposo de [499951|Primavera cálida] a 30 segundos y hace que [499954|Flor de Camelia] tenga un efecto de área. | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 60 Skill: Golpe a las articulaciones | |
499953 | Corazón de la jungla (strings) (strings) | Permite equipar armadura de cuero y cota de malla y aumenta el [SC_SKILLTIPS_POWER|Daño de arma cuerpo a cuerpo] en un (Buff0-2)%. | Class: Druida(8)/(1)Guerrero Level: 70 Skill: Tajo | |
499954 | Flor de Camelia (strings) (strings) | Provoca que el objetivo recupere (Buff3-Dot) PV. Puede acumularse 3 veces y dura (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se restablecen (Buff-Dot-623109) PV adicionales y existe la posibilidad de recuperar 1 punto de Poder de la Naturaleza. (El efecto de [494952|Loa a la flor de primavera] aumentará en función del número de veces que se acumule. Puede restablecer un máximo de (Buff-Dot-623115) PV al objetivo). | Class: Druida(8)/(2)Explorador Level: 60 Skill: Canción de primavera | |
499955 | Técnica espinosa (strings) (strings) | Cuando [494016|Ataque natural], [499956|Ataques de cruce de espinas] o [494216|Perforación del corazón] impacta en un objetivo, podéis conseguir el efecto Técnica espinosa. Esto ofrece un aumento adicional del [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-623080)% y de la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] en un (Buff1-623080)%. Puede acumularse hasta 5 veces. | Class: Druida(8)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Tajo | |
499956 | Ataques de cruce de espinas (strings) (strings) | Lanza un Ataque doble rápido sobre el objetivo. Inflige 2 veces (DMG1) de daño por segundo del arma principal más (FixDMG1) veces el daño de sabiduría al objetivo. Restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia e infligir al objetivo (2 x (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Sabiduría). Existe la posibilidad de que se restablezca 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo. | Class: Druida(8)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Técnica espinosa | |
499957 | Guía luminosa (strings) (strings) | (Mientras dura el efecto de [499966|Halo de devoción], la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] del invocador aumenta en un (Buff0-623015)%. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 70 Skill: Castigo | |
499958 | Viento giratorio (strings) (strings) | Mientras dura el efecto de [499970|Halo del viajero del viento], la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] del invocador aumenta en un (Buff0-623018)%. | Class: Sacerdote(5)/(4)Mago Level: 70 Skill: Bola de fuego | |
499961 | Devolución tóxica (strings) (strings) | Hace que [499975|Maldición serpentina] tenga la posibilidad de hacer que la siguiente [499976|Curación] sea un hechizo instantáneo. | Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Cuchillada alevosa | |
499966 | Halo de devoción (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y reduce el coste de maná de las habilidades del resto de los miembros del grupo un (Buff1-503742)%. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 70 Skill: Guía luminosa | |
499967 | Armadura reverberante (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos quedáis rodeado por agua sagrada. Resiste (Buff0-Shield) puntos de daño y reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] en un (Buff0-0)%. También restablece (DMG-623009) PV. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 60 Skill: Onda de esplendor | |
499968 | Onda de esplendor (strings) (strings) | Cuando se utiliza [499967|Armadura reverberante], restablece PV adicionales al objetivo. | Class: Sacerdote(5)/(6)Caballero Level: 60 Skill: Castigo | |
499970 | Halo del viajero del viento (strings) (strings) | Aumenta la precisión de la invocación de todos los miembros del grupo en un radio de 200 en un (Buff0-0)%. Además, cuando el invocador utiliza [495577|Curación] el efecto aumenta en un (Buff0-506535)%. | Class: Sacerdote(5)/(4)Mago Level: 70 Skill: Viento giratorio | |
499970 | Halo del viajero del viento (strings) (strings) | Aumenta la precisión de la invocación de todos los miembros del grupo en un radio de 200 en un (Buff0-0)%. Además, cuando el invocador utiliza [495577|Curación] el efecto aumenta en un (Buff0-506535)%. | Class: Sacerdote(5)/(4)Mago Level: 70 Skill: Viento giratorio | |
499971 | Curación grupal (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 120. Además, pone al invocador en un estado de [620407|Agotamiento de curación] y aumenta el consumo de PM de [500498|Curación grupal]. | Class: Sacerdote(5)/(4)Mago Level: 60 Skill: Defensa elemental | |
499971 | Curación grupal (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 120. Además, pone al invocador en un estado de [620407|Agotamiento de curación] y aumenta el consumo de PM de [500498|Curación grupal]. | Class: Sacerdote(5)/(4)Mago Level: 60 Skill: Defensa elemental | |
499972 | Defensa elemental (strings) (strings) | El uso de [499971|Curación grupal] otorgará una bendición que reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] en un 3%. Se puede acumular un máximo de 3 veces. | Class: Sacerdote(5)/(4)Mago Level: 60 Skill: Bola de fuego | |
499973 | Herida infecciosa (strings) (strings) | Agranda las heridas del objetivo e inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. Además, reduce la curación recibida por el objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (Esta habilidad puede reducir la curación de un objetivo como máximo un (Max-Buff0-502006)%). (Si el objetivo es un jugador, la duración del efecto de curación es de (Buff5-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro Level: 70 Skill: Resonancia de fuente negra | |
499974 | Resonancia de fuente negra (strings) (strings) | Mientras dura el efecto de [493279|Halo espectral], [499973|Herida infecciosa] puede causar [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] adicional. Dura (Buff-Time-623027) segundos. | Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro Level: 70 Skill: Cuchillada alevosa | |
499975 | Maldición serpentina (strings) (strings) | Maldice al objetivo e inflige el daño de la mordedura de una serpiente. Inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos. Dura (Buff0-Time) segundos, pero cuando termina el efecto, se restablecen (DMG-503285) PM. (El efecto de recuperación de [493040|Espíritu de serpiente] solo se puede utilizar con un objetivo cada vez). | Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Devolución tóxica | |
499976 | Curación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV al objetivo. | Class: Sacerdote(5)/(3)Pícaro Level: 60 Skill: Devolución tóxica | |
499977 | Curación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV al objetivo. | Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Maldición de detención de aguas | |
499978 | Maldición de detención de aguas (strings) (strings) | Mientras dura el efecto de [493278|Halo congelador], la invocación de [499977|Curación] tiene la posibilidad de restablecer el tiempo de reposo de [492636|Disparo de recuperación]. | Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador Level: 70 Skill: Golpe a las articulaciones | |
499979 | Cadena de Luz (strings) (strings) | Inflige de forma continua (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] sobre el objetivo y restablece (DMG-623006) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 60. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador Level: 0 Skill: Área de Cadena de luz | |
499980 | Área de Cadena de luz (strings) (strings) | Cuando [499979|Cadena de Luz] impacta, restablece PV a todos los miembros del grupo en un radio de 60. | Class: Sacerdote(5)/(2)Explorador Level: 60 Skill: Golpe a las articulaciones | |
499981 | Golpe de Dragón ascendente (strings) (strings) | Transforma la ira en un dragón e inflige (DMG0) de daño del arma principal al objetivo. Si contáis con [493277|Halo de precisión], el uso de [499981|Golpe de Dragón ascendente] tiene una tasa de ataques críticos del 20%. Tiene un efecto de Aturdimiento de (Buff4-Time) segundos que, cuando se completa, reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-623050)%. Dura (Buff-Time-623050) segundos. (Requiere [491600|Postura de Monje de guerra]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero Level: 70 Skill: Patada violenta | |
499982 | Patada violenta (strings) (strings) | Mientras dura el efecto de [493277|Halo de precisión], [501791|Golpe de Dragón ascendente] tiene un efecto de Aturdimiento y cuando el efecto termina, se invoca un efecto de Ralentización. | Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero Level: 70 Skill: Tajo |