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guidiconnamenoteRequirements
499983575234Combinación de espíritu luchador
(strings)
(strings)
Emite de forma continua dos oleadas de espíritu luchador que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y restablece (DMG4) PV.
(Requiere [491600|Postura de Monje de guerra])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero
Level: 60
Skill: Espíritu luchador de curandero de la luz
499984801287Espíritu luchador de curandero de la luz
(strings)
(strings)
Cuando [622997|Combinación de espíritu luchador] alcanza al objetivo, puede restablecer los PV del invocador.Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero
Level: 60
Skill: Tajo
499986579879Torbellino salvaje
(strings)
(strings)
Acumula el Poder de la Naturaleza primitivo y lo libera en forma de ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y cuando impacta aumenta el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] del invocador y de los miembros del grupo cercanos en un (Buff0-504901)%. Dura (Buff-Time-504901) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide
Level: 35
Skill: Aullido salvaje
499987581099Temblor de aire
(strings)
(strings)
Acumula la energía de todas las fuentes cercanas en el cuerpo del invocador y, en un instante, la libera para atacar a múltiples objetivos cercanos. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos en un radio de 80. También causa [499493|Impacto visceral] y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del objetivo en un (Buff4-0)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff4-1)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide
Level: 50
Skill: Corte cargado
499988575216Lanzar escudo
(strings)
(strings)
Lanza vuestro escudo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-620344) x daño equivalente al valor de defensa del escudo. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo (Buff8-0) puntos. Dura (Buff8-Time) segundos.
(Requiere tener un escudo equipado).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Guerrero(1)/(6)Caballero
Level: 15
Skill: Castigo
499989570903Torbellino
(strings)
(strings)
Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Guerrero(1)/(1)Guerrero
Level: 8
Skill: Técnica de combate de torbellino
499989570903Torbellino
(strings)
(strings)
Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Guerrero(1)/(20)Desconocida
Level: 8
Skill: Técnica de combate de torbellino
499992575736Sed de sangre
(strings)
(strings)
Transforma al instante un 10% de PV en (DMG0) puntos de Ira. También genera (Buff4-Dot) puntos de Ira cada 2 segundos. Dura 10 segundos.Class: Guerrero(1)/(5)Sacerdote
Level: 40
Skill: Retención de sangre
499994575246Ira eléctrica
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y sumerge al invocador en un estado de alta tensión. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff7-0)% y dura (Buff7-Time) segundos. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] en un (Buff7-0)%. Puede acumularse hasta 3 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Class: Guerrero(1)/(4)Mago
Level: 70
Skill: Poseído por la ira
499997801308Medidas desesperadas
(strings)
(strings)
Cuando se activa, evita la muerte una vez y restablece todos los PV en (Buff0-Time) segundos. Tras esquivar a la muerte, el invocador entrará en un estado de Debilitamiento durante (Buff-Time-622951) segundos. Esto causará un (Buff-Dot-622951)% de daño de PV cada segundo.Class: Guerrero(1)/(3)Pícaro
Level: 70
Skill: Cuchillada alevosa
499998572294Flecha sangrienta
(strings)
(strings)
Consume un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo durante (Buff0-Time) segundos. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Daño de arma de largo alcance] en un (Buff0-0)%.
(Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto [499998|Flecha sangrienta] para detenerlo).
Class: Guerrero(1)/(2)Explorador
Level: 12
Skill: Combate sangriento
499999578283Amuleto élfico
(strings)
(strings)
Otorga la protección de los Elfos y reduce los daños físicos un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Los daños de ataque recibidos mientras dura el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo sea de 1 segundo durante (Buff-Time-622947) segundos.Class: Mago(4)/(7)Alcaide
Level: 45
Skill: Favor de los Elfos
850051589473Forja
(strings)
(strings)
Los impactos de los ataques normales aumentan el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-621168)% durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces. También aumenta la ira en (Buff-Dot-621169) puntos y puede causar el efecto [621252|Impulso de cadena]. El efecto se mantiene durante (Buff-Time-621252) segundos.
[621252|Impulso de cadena]: aumenta el daño infligido por [498529|Pulso rúnico] en un (Buff0-621253)%. Además, la siguiente maldición se transforma en un hechizo instantáneo.
Class: Campeador(10)/(3)Pícaro
Level: 25
Skill: Impulso de sombras
850318581110Favor de los Elfos
(strings)
(strings)
Al utilizar el Amuleto élfico, los daños por ataques sufridos mientras dure el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación del próximo hechizo sea de 1 segundo.Class: Mago(4)/(7)Alcaide
Level: 45
Skill: Corte cargado
850751800063Sys850751_name
(strings)
(strings)
Sys850751_shortnoteClass: Brujo(9)/(10)Campeador
Level: 80
Skill: Flecha de viento

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