guid | icon | name | note | Requirements |
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499983 | Combinación de espíritu luchador (strings) (strings) | Emite de forma continua dos oleadas de espíritu luchador que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y restablece (DMG4) PV. (Requiere [491600|Postura de Monje de guerra]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Espíritu luchador de curandero de la luz | |
499984 | Espíritu luchador de curandero de la luz (strings) (strings) | Cuando [622997|Combinación de espíritu luchador] alcanza al objetivo, puede restablecer los PV del invocador. | Class: Sacerdote(5)/(1)Guerrero Level: 60 Skill: Tajo | |
499986 | Torbellino salvaje (strings) (strings) | Acumula el Poder de la Naturaleza primitivo y lo libera en forma de ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y cuando impacta aumenta el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] del invocador y de los miembros del grupo cercanos en un (Buff0-504901)%. Dura (Buff-Time-504901) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide Level: 35 Skill: Aullido salvaje | |
499987 | Temblor de aire (strings) (strings) | Acumula la energía de todas las fuentes cercanas en el cuerpo del invocador y, en un instante, la libera para atacar a múltiples objetivos cercanos. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos en un radio de 80. También causa [499493|Impacto visceral] y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del objetivo en un (Buff4-0)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(7)Alcaide Level: 50 Skill: Corte cargado | |
499988 | Lanzar escudo (strings) (strings) | Lanza vuestro escudo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-620344) x daño equivalente al valor de defensa del escudo. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo (Buff8-0) puntos. Dura (Buff8-Time) segundos. (Requiere tener un escudo equipado). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(6)Caballero Level: 15 Skill: Castigo | |
499989 | Torbellino (strings) (strings) | Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(1)Guerrero Level: 8 Skill: Técnica de combate de torbellino | |
499989 | Torbellino (strings) (strings) | Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(20)Desconocida Level: 8 Skill: Técnica de combate de torbellino | |
499992 | Sed de sangre (strings) (strings) | Transforma al instante un 10% de PV en (DMG0) puntos de Ira. También genera (Buff4-Dot) puntos de Ira cada 2 segundos. Dura 10 segundos. | Class: Guerrero(1)/(5)Sacerdote Level: 40 Skill: Retención de sangre | |
499994 | Ira eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y sumerge al invocador en un estado de alta tensión. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff7-0)% y dura (Buff7-Time) segundos. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] en un (Buff7-0)%. Puede acumularse hasta 3 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Class: Guerrero(1)/(4)Mago Level: 70 Skill: Poseído por la ira | |
499997 | Medidas desesperadas (strings) (strings) | Cuando se activa, evita la muerte una vez y restablece todos los PV en (Buff0-Time) segundos. Tras esquivar a la muerte, el invocador entrará en un estado de Debilitamiento durante (Buff-Time-622951) segundos. Esto causará un (Buff-Dot-622951)% de daño de PV cada segundo. | Class: Guerrero(1)/(3)Pícaro Level: 70 Skill: Cuchillada alevosa | |
499998 | Flecha sangrienta (strings) (strings) | Consume un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo durante (Buff0-Time) segundos. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Daño de arma de largo alcance] en un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto [499998|Flecha sangrienta] para detenerlo). | Class: Guerrero(1)/(2)Explorador Level: 12 Skill: Combate sangriento | |
499999 | Amuleto élfico (strings) (strings) | Otorga la protección de los Elfos y reduce los daños físicos un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Los daños de ataque recibidos mientras dura el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo sea de 1 segundo durante (Buff-Time-622947) segundos. | Class: Mago(4)/(7)Alcaide Level: 45 Skill: Favor de los Elfos | |
850051 | Forja (strings) (strings) | Los impactos de los ataques normales aumentan el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-621168)% durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces. También aumenta la ira en (Buff-Dot-621169) puntos y puede causar el efecto [621252|Impulso de cadena]. El efecto se mantiene durante (Buff-Time-621252) segundos. [621252|Impulso de cadena]: aumenta el daño infligido por [498529|Pulso rúnico] en un (Buff0-621253)%. Además, la siguiente maldición se transforma en un hechizo instantáneo. | Class: Campeador(10)/(3)Pícaro Level: 25 Skill: Impulso de sombras | |
850318 | Favor de los Elfos (strings) (strings) | Al utilizar el Amuleto élfico, los daños por ataques sufridos mientras dure el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación del próximo hechizo sea de 1 segundo. | Class: Mago(4)/(7)Alcaide Level: 45 Skill: Corte cargado | |
850751 | Sys850751_name (strings) (strings) | Sys850751_shortnote | Class: Brujo(9)/(10)Campeador Level: 80 Skill: Flecha de viento |