result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteRequirements
493278577804Aura Szronu
(strings)
(strings)
Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] otrzymywane przez członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)%. Podczas działania efektu: [503736|Aura Szronu] [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Prawdopodobieństwo Magicznego Trafienia Krytycznego] [490256|Przypływu] zostaje zwiększona o 10%, a zadawane przez [492931|Śmiertelna Zdrada] obrażenia zostają zwiększone o (Buff0-506319)%.Class: Kapłan(5)/(2)Zwiadowca
Level: 50
Skill: Wodna Wróżka
493279577805Upiorna Aura
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mistrza o (Buff0-506315)%.Class: Kapłan(5)/(3)Łotr
Level: 50
Skill: Cienista Wróżka
493280577674Aura Jeźdźca Wichru
(strings)
(strings)
Zwiększa celność magiczną członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i leczenie mistrza o (Buff0-506535)%.Class: Kapłan(5)/(4)Mag
Level: 50
Skill: Wietrzna Wróżka
493281577675Aura Oddania
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zmniejsza zużycie many członków drużyny o (Buff1-503742)%.Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Świetlna Wróżka
493282570903Wir
(strings)
(strings)
Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu.Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik
Level: 8
Skill: Wyczerpanie
493282570903Wir
(strings)
(strings)
Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu.Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane
Level: 8
Skill: Wyczerpanie
493283574096Próbny Atak
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje efekt Wrażliwości. Po trafieniu celu masz dodatkową szansę na obniżenie jego Szału, Fokusu i energii o 50% oraz zmniejszenia jego Many o 15%. (Efekt ten może być użyty tylko na graczu.)Class: Wojownik(1)/(3)Łotr
Level: 50
Skill: Wyczerpanie
493285570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać u celu efekt Krwawienia. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Strach, otrzyma dodatkowe (DMG8) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby wywołać Krwawienie, postać musi być wyposażona w miecz lub topór.)Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik
Level: 0
Skill: Barbarzyński Okrzyk Bojowy
493285570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać u celu efekt Krwawienia. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Strach, otrzyma dodatkowe (DMG8) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby wywołać Krwawienie, postać musi być wyposażona w miecz lub topór.)Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane
Level: 0
Skill: Barbarzyński Okrzyk Bojowy
493287575558Postawa Blokująca
(strings)
(strings)
Zwiększa twój współczynnik parowania o (Buff0-0) i zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, podczas działania efektu masz szansę na otrzymanie (DMG-503515) pkt. Szału ilekroć otrzymasz atak fizyczny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Wojownik(1)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Odporność
493289572330Przebijająca Strzała
(strings)
(strings)
Wystrzelenie Przebijającej Strzały zada (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej + (FixDMG-500935) celowi i wszystkim przeciwnikom znajdującym się dokładnie za celem. Po trafieniu celu masz szansę na otrzymanie 20 punktów Szału.Class: Zwiadowca(2)/(1)Wojownik
Level: 50
Skill: Odzyskanie Żywotności
493290572310Przycelowanie
(strings)
(strings)
Po Przycelowaniu, zwiększa zasięg ataku o 60 oraz zadaje (DMG0)+(FixDMG-500909) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Istnieje również szansa na otrzymanie 20 punktów szału lub anulowanie pozytywnych magicznych efektów na celu. (Efekt zostanie przerwany po otrzymaniu obrażeń.)Class: Zwiadowca(2)/(1)Wojownik
Level: 50
Skill: Odzyskanie Żywotności
493292572287Salwa
(strings)
(strings)
Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek., zostanie przerwany zaraz po otrzymaniu obrażenia.)Class: Zwiadowca(2)/(3)Łotr
Level: 50
Skill: Trująca Ślina
493294572316Odbity Strzał
(strings)
(strings)
Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i dwukrotnie odbija się na inne cele. Dodatkowo, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel, zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek.)Class: Zwiadowca(2)/(3)Łotr
Level: 50
Skill: Trująca Ślina
493295570822Cieniste Pchnięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Dodatkowo wywołuje efekt Krwawienia powodujący (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Każdy cios może spowodować odzyskanie (DMG8) energii. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-506219) sek.)Class: Łotr(3)/(3)Łotr
Level: 50
Skill: Odzyskanie Energii
493296577000Trująca Infekcja
(strings)
(strings)
Jeśli działa na ciebie efekt Trujący, Krwawienie wywołane przez Cieniste Pchnięcie lub Cięcie może zatruć cel, zadając (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Dodatkowo, cel otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, a każde trafienie ma szansę na odzyskanie 20 pkt. Szału.Class: Łotr(3)/(1)Wojownik
Level: 50
Skill: Odzyskanie Energii
493297572223Magiczna Ochrona
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] wszystkich członków drużyny o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. i zmniejsza odniesione obrażenia o (Buff0-503181)%. Podczas trwania tego efektu (Buff-Dot-503530) PM zostanie odnowionych, jeśli otrzymasz atak fizyczny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Class: Łotr(3)/(5)Kapłan
Level: 50
Skill: Udar Many
493316574090Płomień
(strings)
(strings)
Tworzy palącą kulę ognia, która zadaje (DMG0) pkt. obrażeń od Ognia. Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Mag(4)/(1)Wojownik
Level: 50
Skill: Prąd Medytacyjny
493317576088Strzała Plazmy
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) + (FixDMG-620206) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i nakłada na ciebie stan Naładowania, który zwiększa szansę na zadanie krytycznych obrażeń podczas ataków magicznych o (Buff4-0). Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Mag(4)/(1)Wojownik
Level: 50
Skill: Prąd Medytacyjny
493318572316Odbity Strzał
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i odbija dwa strzały. Dodatkowo po trafieniu celu [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-503556), a ich [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff1-503556) pkt. przez (Buff-Time-503556) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Zwiadowca(2)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Duchowe Złączenie
493320575228Pocałunek Wampira
(strings)
(strings)
Zadaje przeciwnikowi (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] i odnawia (DMG4) pkt. twoich PŻ. Dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez twoje dwa następne ataki magiczne o (Buff0-503538)% na (Buff-Time-503538) sek.
(Ta umiejętność dodatkowo zwiększa obrażenia magiczne o maksymalnie (Max-Buff0-503538)%.)
Class: Mag(4)/(3)Łotr
Level: 50
Skill: Dar Barona
493323572025Przypływ Energii
(strings)
(strings)
Przez (Buff0-Time) sek. szansa na zadanie krytycznego ataku magicznego zwiększa się o (Buff0-0) i zyskujesz [493266|Odzyskanie Energii]. Podczas działania efektu dodatkowo odzyskasz Manę, ilekroć Uderzenie Świętej Światłości trafi krytycznie.Class: Mag(4)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Odzyskanie Energii
493327577006Dusza Płomienia
(strings)
(strings)
Sprawia, że twoja energia Ognia przyjmuje namacalną formę, która przez 40 sek. wspiera twoje ataki.Class: Mag(4)/(2)Zwiadowca
Level: 50
Skill: Magiczny Przepływ
493329570822Cieniste Pchnięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, wywołuje efekt Krwawienie oraz zadaje drugiemu celowi połowę obrażeń. Oprócz tego dodaje Krwawienie, zadające (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.)Class: Łotr(3)/(3)Łotr
Level: 50
Skill: Upiorny Atak
493330578390Odwołanie
(strings)
(strings)
Odeślij swą wróżkę.Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Ognista Wróżka
493330578390Odwołanie
(strings)
(strings)
Odeślij swą wróżkę.Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Wodna Wróżka
493330578390Odwołanie
(strings)
(strings)
Odeślij swą wróżkę.Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Cienista Wróżka
493330578390Odwołanie
(strings)
(strings)
Odeślij swą wróżkę.Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Wietrzna Wróżka
493330578390Odwołanie
(strings)
(strings)
Odeślij swą wróżkę.Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Świetlna Wróżka
493331575731Uderzenie Świętej Światłości
(strings)
(strings)
Zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG-620226) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażeń od Światła] i może Ogłuszyć cel na (Buff4-Time) sek. Natychmiast zmniejsza Odporność celu na Światło o (Buff8-0) na (Buff8-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Mag(4)/(6)Rycerz
Level: 50
Skill: Odzyskanie Energii

← prev

next →


num pages: 53