guid | icon | name | note | Requirements |
---|---|---|---|---|
493278 | Aura Szronu (strings) (strings) | Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] otrzymywane przez członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)%. Podczas działania efektu: [503736|Aura Szronu] [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Prawdopodobieństwo Magicznego Trafienia Krytycznego] [490256|Przypływu] zostaje zwiększona o 10%, a zadawane przez [492931|Śmiertelna Zdrada] obrażenia zostają zwiększone o (Buff0-506319)%. | Class: Kapłan(5)/(2)Zwiadowca Level: 50 Skill: Wodna Wróżka | |
493279 | Upiorna Aura (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mistrza o (Buff0-506315)%. | Class: Kapłan(5)/(3)Łotr Level: 50 Skill: Cienista Wróżka | |
493280 | Aura Jeźdźca Wichru (strings) (strings) | Zwiększa celność magiczną członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i leczenie mistrza o (Buff0-506535)%. | Class: Kapłan(5)/(4)Mag Level: 50 Skill: Wietrzna Wróżka | |
493281 | Aura Oddania (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zmniejsza zużycie many członków drużyny o (Buff1-503742)%. | Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Świetlna Wróżka | |
493282 | Wir (strings) (strings) | Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. | Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik Level: 8 Skill: Wyczerpanie | |
493282 | Wir (strings) (strings) | Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. | Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane Level: 8 Skill: Wyczerpanie | |
493283 | Próbny Atak (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje efekt Wrażliwości. Po trafieniu celu masz dodatkową szansę na obniżenie jego Szału, Fokusu i energii o 50% oraz zmniejszenia jego Many o 15%. (Efekt ten może być użyty tylko na graczu.) | Class: Wojownik(1)/(3)Łotr Level: 50 Skill: Wyczerpanie | |
493285 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać u celu efekt Krwawienia. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Strach, otrzyma dodatkowe (DMG8) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby wywołać Krwawienie, postać musi być wyposażona w miecz lub topór.) | Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik Level: 0 Skill: Barbarzyński Okrzyk Bojowy | |
493285 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać u celu efekt Krwawienia. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Strach, otrzyma dodatkowe (DMG8) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby wywołać Krwawienie, postać musi być wyposażona w miecz lub topór.) | Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane Level: 0 Skill: Barbarzyński Okrzyk Bojowy | |
493287 | Postawa Blokująca (strings) (strings) | Zwiększa twój współczynnik parowania o (Buff0-0) i zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, podczas działania efektu masz szansę na otrzymanie (DMG-503515) pkt. Szału ilekroć otrzymasz atak fizyczny. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Wojownik(1)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Odporność | |
493289 | Przebijająca Strzała (strings) (strings) | Wystrzelenie Przebijającej Strzały zada (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej + (FixDMG-500935) celowi i wszystkim przeciwnikom znajdującym się dokładnie za celem. Po trafieniu celu masz szansę na otrzymanie 20 punktów Szału. | Class: Zwiadowca(2)/(1)Wojownik Level: 50 Skill: Odzyskanie Żywotności | |
493290 | Przycelowanie (strings) (strings) | Po Przycelowaniu, zwiększa zasięg ataku o 60 oraz zadaje (DMG0)+(FixDMG-500909) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Istnieje również szansa na otrzymanie 20 punktów szału lub anulowanie pozytywnych magicznych efektów na celu. (Efekt zostanie przerwany po otrzymaniu obrażeń.) | Class: Zwiadowca(2)/(1)Wojownik Level: 50 Skill: Odzyskanie Żywotności | |
493292 | Salwa (strings) (strings) | Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek., zostanie przerwany zaraz po otrzymaniu obrażenia.) | Class: Zwiadowca(2)/(3)Łotr Level: 50 Skill: Trująca Ślina | |
493294 | Odbity Strzał (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i dwukrotnie odbija się na inne cele. Dodatkowo, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel, zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek.) | Class: Zwiadowca(2)/(3)Łotr Level: 50 Skill: Trująca Ślina | |
493295 | Cieniste Pchnięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Dodatkowo wywołuje efekt Krwawienia powodujący (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Każdy cios może spowodować odzyskanie (DMG8) energii. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-506219) sek.) | Class: Łotr(3)/(3)Łotr Level: 50 Skill: Odzyskanie Energii | |
493296 | Trująca Infekcja (strings) (strings) | Jeśli działa na ciebie efekt Trujący, Krwawienie wywołane przez Cieniste Pchnięcie lub Cięcie może zatruć cel, zadając (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Dodatkowo, cel otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, a każde trafienie ma szansę na odzyskanie 20 pkt. Szału. | Class: Łotr(3)/(1)Wojownik Level: 50 Skill: Odzyskanie Energii | |
493297 | Magiczna Ochrona (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] wszystkich członków drużyny o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. i zmniejsza odniesione obrażenia o (Buff0-503181)%. Podczas trwania tego efektu (Buff-Dot-503530) PM zostanie odnowionych, jeśli otrzymasz atak fizyczny. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Łotr(3)/(5)Kapłan Level: 50 Skill: Udar Many | |
493316 | Płomień (strings) (strings) | Tworzy palącą kulę ognia, która zadaje (DMG0) pkt. obrażeń od Ognia. Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Mag(4)/(1)Wojownik Level: 50 Skill: Prąd Medytacyjny | |
493317 | Strzała Plazmy (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) + (FixDMG-620206) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i nakłada na ciebie stan Naładowania, który zwiększa szansę na zadanie krytycznych obrażeń podczas ataków magicznych o (Buff4-0). Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Mag(4)/(1)Wojownik Level: 50 Skill: Prąd Medytacyjny | |
493318 | Odbity Strzał (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i odbija dwa strzały. Dodatkowo po trafieniu celu [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-503556), a ich [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff1-503556) pkt. przez (Buff-Time-503556) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Zwiadowca(2)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Duchowe Złączenie | |
493320 | Pocałunek Wampira (strings) (strings) | Zadaje przeciwnikowi (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] i odnawia (DMG4) pkt. twoich PŻ. Dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez twoje dwa następne ataki magiczne o (Buff0-503538)% na (Buff-Time-503538) sek. (Ta umiejętność dodatkowo zwiększa obrażenia magiczne o maksymalnie (Max-Buff0-503538)%.) | Class: Mag(4)/(3)Łotr Level: 50 Skill: Dar Barona | |
493323 | Przypływ Energii (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. szansa na zadanie krytycznego ataku magicznego zwiększa się o (Buff0-0) i zyskujesz [493266|Odzyskanie Energii]. Podczas działania efektu dodatkowo odzyskasz Manę, ilekroć Uderzenie Świętej Światłości trafi krytycznie. | Class: Mag(4)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Odzyskanie Energii | |
493327 | Dusza Płomienia (strings) (strings) | Sprawia, że twoja energia Ognia przyjmuje namacalną formę, która przez 40 sek. wspiera twoje ataki. | Class: Mag(4)/(2)Zwiadowca Level: 50 Skill: Magiczny Przepływ | |
493329 | Cieniste Pchnięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, wywołuje efekt Krwawienie oraz zadaje drugiemu celowi połowę obrażeń. Oprócz tego dodaje Krwawienie, zadające (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.) | Class: Łotr(3)/(3)Łotr Level: 50 Skill: Upiorny Atak | |
493330 | Odwołanie (strings) (strings) | Odeślij swą wróżkę. | Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Ognista Wróżka | |
493330 | Odwołanie (strings) (strings) | Odeślij swą wróżkę. | Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Wodna Wróżka | |
493330 | Odwołanie (strings) (strings) | Odeślij swą wróżkę. | Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Cienista Wróżka | |
493330 | Odwołanie (strings) (strings) | Odeślij swą wróżkę. | Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Wietrzna Wróżka | |
493330 | Odwołanie (strings) (strings) | Odeślij swą wróżkę. | Class: Kapłan(5)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Świetlna Wróżka | |
493331 | Uderzenie Świętej Światłości (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG-620226) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażeń od Światła] i może Ogłuszyć cel na (Buff4-Time) sek. Natychmiast zmniejsza Odporność celu na Światło o (Buff8-0) na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Mag(4)/(6)Rycerz Level: 50 Skill: Odzyskanie Energii |