guid | icon | name | note | Requirements |
---|---|---|---|---|
494215 | Esencja Ducha Ziemi (strings) (strings) | Pokrywa twoją broń mocą ziemi. Zwykłe ataki zadają (Buff0-0) obrażeń od Ziemi. Daje także odporność na (Buff0-1)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] przez (Buff0-Time) sek. | Class: Strażnik(7)/(8)Druid Level: 30 Skill: Odzyskanie Sił | |
494216 | Przebicie Serca (strings) (strings) | Zbiera w twym ciele siłę natury, żeby wykonać kilka ataków na cel. Zadaje celowi (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Każde trafienie wytworzy (DMG4) pkt. Szału. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zadać celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Każde trafienie wytworzy (DMG4) pkt. Szału. | Class: Druid(8)/(1)Wojownik Level: 30 Skill: Cięcie | |
494217 | Grupowy Egzorcyzm (strings) (strings) | Wymaga 1 punktu Siły Natury. Usuwa szkodliwe efekty z wielu przyjaznych celów w zasięgu 50. | Class: Druid(8)/(2)Zwiadowca Level: 30 Skill: Cios w Staw | |
494321 | Gnijąca Rana (strings) (strings) | Zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff2-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli celem jest gracz, otrzymywane leczenie zmniejszy się u niego o (Buff3-0)% na (Buff1-Time) sek.) Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Druid(8)/(3)Łotr Level: 30 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
494322 | Inspiracja (strings) (strings) | Twoja Kula Ognia trafiając cel może sprowadzić na ciebie inspirację, co sprawi, że czas rzucania następnego czaru zostanie skrócony do 1 sek. | Class: Druid(8)/(4)Mag Level: 30 Skill: Kula Ognia | |
494323 | Lecząca Fala (strings) (strings) | Odnawia (DMG1) PŻ maksymalnie 3 przyjaznym celom w zasięgu 60. Każdy kolejny cel fala leczy o połowę słabiej. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i odnowi (DMG0) PŻ przyjaznym celom. Każdy kolejny cel fala leczy o połowę słabiej. | Class: Druid(8)/(7)Strażnik Level: 30 Skill: Naładowane Cięcie | |
494324 | Dziki Wir (strings) (strings) | Wykorzystaj pierwotne siły przyrody do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 30 Skill: Naładowane Cięcie | |
494325 | Odkupienie (strings) (strings) | Kiedy twój Próbny Atak chybi, celność ataków fizycznych i magicznych wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-620359) na (Buff-Time-620359) sek. | Class: Wojownik(1)/(8)Druid Level: 30 Skill: Odzyskanie Sił | |
494326 | Naładowanie Mocą (strings) (strings) | Twoje Naładowane Cięcie może być aktywowane z odległości, ale jego czas odnowy zmieni się na 15 sekund i wywoła ono dodatkowo efekt Powalenia. | Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik Level: 30 Skill: Naładowane Cięcie | |
494327 | Oko Elfa (strings) (strings) | Zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) punktów na (Buff0-Time) sek. Każda sekunda trwania efektu kosztuje (Buff0-Dot)% many. | Class: Zwiadowca(2)/(8)Druid Level: 30 Skill: Odzyskanie Sił | |
494328 | Szaleńcza Wiara (strings) (strings) | Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%. | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 30 Skill: Naładowane Cięcie | |
494329 | Czas Zabijania (strings) (strings) | Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego następnych 4 ataków o (Buff0-504872) pkt., a obrażenia krytyczne o (Buff1-504872)% przez (Buff-Time-504872) sek. (Ten efekt utrzyma się do chwili zużycia lub do końca czasu.) | Class: Łotr(3)/(8)Druid Level: 30 Skill: Odzyskanie Sił | |
494330 | Wietrzna Klinga Zawodzącej Ziemi (strings) (strings) | Łączy moc Ziemi i Wiatru. Strumienie powietrza sprawiają, że Ziemia się trzęsie, przez co cel otrzymuje (DMG4) + (FixDMG-620234) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i (DMG0) + (FixDMG-620233) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. | Class: Mag(4)/(7)Strażnik Level: 30 Skill: Naładowane Cięcie | |
494331 | Zielony Strażnik (strings) (strings) | Kiedy skończy się efekt Ochrony Matki Ziemi, dodatkowo przywraca (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PŻ co 2 sek. przez (Buff-Time-504874) sek. | Class: Mag(4)/(8)Druid Level: 30 Skill: Odzyskanie Sił | |
494332 | Przechwycenie (strings) (strings) | Sys494332_shortnote | Class: Druid(8)/(1)Wojownik Level: 80 Skill: Sys494066_name | |
494336 | Naładowane Cięcie (strings) (strings) | Energia zbiera się w twojej broni, co pozwala na przeprowadzenie zabójczego ataku! Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej oraz wywołuje efekt Powalenia. | Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik Level: 30 Skill: Naładowanie Mocą | |
494337 | Ochrona Matki Ziemi (strings) (strings) | Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Kiedy efekt się skończy, pojawi się dodatkowy efekt Zielonego Strażnika. | Class: Mag(4)/(8)Druid Level: 30 Skill: Zielony Strażnik | |
494341 | Kula Ognia (strings) (strings) | Tworzy Kulę Ognia, która zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia]. Udane trafienie może zredukować czas rzucania twojego następnego czaru o sekundę, o ile rzucisz go maksymalnie (Buff-Time-504863) sek. po trafieniu. | Class: Druid(8)/(4)Mag Level: 30 Skill: Inspiracja | |
494342 | Potęga Ducha Lasu (strings) (strings) | Używa Potęgi Ducha Lasu, by zaatakować do 3 celów, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493395|Naładowanym Cięciem]. | Class: Strażnik(7)/(7)Strażnik Level: 30 Skill: Dusza Duchowego Drzewa | |
494352 | Przewodnictwo Elfów (strings) (strings) | Twoje zwierzątko rzuca się do boju. Jeśli w czasie najbliższych (Buff-Time-503643) sek. twoje zwierzątko trafi Uderzeniem Pięści, Raną Kłutą albo Strzałą Centaura, możesz odzyskać (DMG-503652) MP. (Maksymalna odległość, w jakiej może przebywać zwierzątko to 300.) | Class: Strażnik(7)/(2)Zwiadowca Level: 48 Skill: Przywołanie Centaura Chirona | |
494354 | Elastyczność Życia (strings) (strings) | Pozwala na noszenie pancerza płytowego i redukuje obrażenia otrzymane od potworów o 5%. | Class: Strażnik(7)/(1)Wojownik Level: 40 Skill: Cięcie | |
494355 | Dziki Wir (strings) (strings) | Wykorzystaj pierwotne siły do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo, skuteczne trafienie może zwiększyć [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez pobliskich przyjaznych członków drużyny o (Buff0-504901)% na (Buff-Time-504901) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Dziki Skowyt | |
494356 | Tajne Porozumienie (strings) (strings) | Na stałe zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie bronią w walce wręcz o (Buff0-0)% oraz wszystkie obrażenia zadawane przez Centaura Chirona o (Buff0-505184)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Strażnik(7)/(2)Zwiadowca Level: 35 Skill: Cios w Staw | |
494357 | Poprawa Morale (strings) (strings) | Na (Buff0-Time) sek. zwiększa zadawane przez ciebie i twoją drużynę [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1) + (Buff4-1)% oraz [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0) + (Buff4-1)%. | Class: Strażnik(7)/(2)Zwiadowca Level: 40 Skill: Cios w Staw | |
494358 | Przechowywanie Mocy (strings) (strings) | Lekko zwiększa obrażenia zadawane przez twoje Naładowane Cięcie, a jego współczynnik trafienia krytycznego rośnie o 10%. | Class: Strażnik(7)/(3)Łotr Level: 35 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
494359 | Krytyczne Wyczucie (strings) (strings) | Jeśli twój Dębowy Wędrowiec trafi w cel którąś ze swych umiejętności, istnieje szansa, że twoje dwa następne ataki wykonane w ciągu (Buff-Time-505185) sek. będą krytyczne. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Strażnik(7)/(3)Łotr Level: 40 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
494362 | Naturalny Strumień (strings) (strings) | Kiedy twoje [493395|Naładowane Cięcie] uderza w cel, możesz uzdrowić członków swojej drużyny w zasięgu 75. Umiejętności nie można użyć ponownie przed upływem (Buff-Time-505205) sek. | Class: Strażnik(7)/(8)Druid Level: 35 Skill: Odzyskanie Sił | |
494363 | Połączenie (strings) (strings) | Twoja Elfia Modlitwa może rzucić na twoje zwierzątko dodatkowy czar, zwiększając [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] na (Buff-Time-505155) sek. | Class: Strażnik(7)/(8)Druid Level: 40 Skill: Odzyskanie Sił | |
494364 | Przebudzenie Dzikości (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1), oba na (Buff0-Time) sek. (Efekt ten nie łączy się z innymi podobnymi efektami.) | Class: Druid(8)/(1)Wojownik Level: 35 Skill: Cięcie | |
494365 | Leczniczy Wiatr (strings) (strings) | Przywraca (DMG1) PŻ tobie i wszystkim członkom drużyny w zasięgu 100 Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i przywrócić (DMG0) PŻ tobie i członkom drużyny w zasięgu 100. | Class: Druid(8)/(1)Wojownik Level: 40 Skill: Cięcie |