result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteRequirements
494366579866Ciepła Wiosna
(strings)
(strings)
Przywraca (DMG-505201) PM co 2 sek. członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff0-Time) sek.Class: Druid(8)/(2)Zwiadowca
Level: 35
Skill: Cios w Staw
494367579867Błogosławieństwo Matki Ziemi
(strings)
(strings)
Zwiększa twoją moc leczenia o (Buff0-505160) na (Buff-Time-505160) sek. Ten efekt kończy się, kiedy rzucisz 3 czary leczące. (Ten czar zapewnia ci 2 punkty Siły Natury.)Class: Druid(8)/(2)Zwiadowca
Level: 40
Skill: Cios w Staw
494368579869Mroczny Kontrakt
(strings)
(strings)
Zwiększa maksymalną liczbę PM o (Buff0-0), twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] o (Buff4-1)% oraz zmniejsza twoją moc leczenia o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mogą zostać zwiększone o (Max-Buff1-506309)% a moc leczenia zmniejszona o (Max-Buff0-506309)%.)
Class: Druid(8)/(3)Łotr
Level: 35
Skill: Cieniste Pchnięcie
494369579870Magiczna Wrzawa
(strings)
(strings)
Zwiększa współczynnik magicznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.Class: Druid(8)/(3)Łotr
Level: 40
Skill: Cieniste Pchnięcie
494370579872Wezbranie Ducha
(strings)
(strings)
Koszty PM do rzucania czarów są zmniejszone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.Class: Druid(8)/(4)Mag
Level: 35
Skill: Kula Ognia
494371579873Szybka Pomoc
(strings)
(strings)
Kiedy zakończy się trwanie Skalnej Ochrony, odzyskasz dodatkowo PM i PŻ.Class: Druid(8)/(4)Mag
Level: 40
Skill: Kula Ognia
494372579875Tajemnicza Zwinność
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez ciebie i członków drużyny o (aktualne [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.Class: Druid(8)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494373579876Ekstrakcja Esencji
(strings)
(strings)
Zmienia 10% PM w 4 punkty Siły Natury.Class: Druid(8)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494374579880Dziki Skowyt
(strings)
(strings)
Po trafieniu celu Dziki Wir może spowodować tymczasowy wzrost [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych].
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494376579883Usunięcie Magii
(strings)
(strings)
Usuwa szkodliwe magiczne efekty z celu.Class: Wojownik(1)/(8)Druid
Level: 35
Skill: Odzyskanie Sił
494377579884Odzyskiwanie Życia
(strings)
(strings)
Czas odnowy twojego Wiru zostaje zmniejszony o 10 sek. oraz kosztuje on 10 punktów Szału mniej. Po trafieniu celu wymagania Szału natychmiast spadają.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Wojownik(1)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494378579886Troska Natury
(strings)
(strings)
Trwale zwiększa otrzymywane przez ciebie leczenie o (Buff0-0)% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie z broni dystansowej o (Buff4-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494379579887Zatrzyj Ślady
(strings)
(strings)
Jeśli stopisz się z otoczeniem, wszyscy przeciwnicy przestaną cię zauważać, stracisz całe aggro, co pozwoli ci opuścić walkę w czasie (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, twój kolejny atak Ukrytego Niebezpieczeństwa będzie przez (Buff4-Time) sek. zadawał obrażenia większe o (Buff0-505194)%.Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494380579889Picie Krwi
(strings)
(strings)
Udane trafienie Wampirycznymi Strzałami przywraca PM członkom drużyny w zasięgu 100.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Zwiadowca(2)/(8)Druid
Level: 35
Skill: Odzyskanie Sił
494529579890Fokus
(strings)
(strings)
Na (Buff-Time-504908) sek. 50% twojej Mądrości zostaje zmienione na [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego].Class: Zwiadowca(2)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494545579892Emocjonalna Przeszkoda
(strings)
(strings)
Tworzy fioletową mgłę, która czasowo zmniejsza obrażenia magiczne zadawane przez przeciwników o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Class: Łotr(3)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494546579893Chwyt Drzewnego Ducha
(strings)
(strings)
Zwiększa obrażenia zadawane przez Potęgę Ducha Lasu. Dodatkowo, trafienie zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] twoje i drużyny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505171)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Łotr(3)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494548579896Błogosławieństwo Rzezi
(strings)
(strings)
Natychmiast przywraca (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] razy (DMG4)) + (DMG8) PŻ tobie i twojej drużynie oraz zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.Class: Łotr(3)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494562579898Berło Ziemi
(strings)
(strings)
Zadawane przez ciebie obrażenia od Ziemi zostają zwiększone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Class: Mag(4)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494563579899Sprzężenie Zwrotne
(strings)
(strings)
Trafienie Wietrzną Klingą Zawodzącej Ziemi może przywrócić PM.Class: Mag(4)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494564579901Magmowe Ostrze
(strings)
(strings)
Moc Ziemi i Ognia tworzy ostrze, które zadaje (DMG0) + (FixDMG-620227) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia] i (DMG4) + (FixDMG-620228) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi].Class: Mag(4)/(8)Druid
Level: 35
Skill: Odzyskanie Sił
494565579902Roztopiona Skała
(strings)
(strings)
Współczynnik trafienia krytycznego [494564|Magmowego Ostrza] wywołującego obrażenia od Ognia rośnie, a jego obrażenia od Ziemi mogą przywrócić PM.Class: Mag(4)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494568570903Wir
(strings)
(strings)
Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. Udane trafienie zwiększa twoją maksymalną liczbę PŻ o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]
Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik
Level: 8
Skill: Odzyskiwanie Życia
494568570903Wir
(strings)
(strings)
Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. Udane trafienie zwiększa twoją maksymalną liczbę PŻ o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]
Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane
Level: 8
Skill: Odzyskiwanie Życia
494569575130Wampiryczne Strzały
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i przez (Buff-Time-620184) sek. co 2 sekundy zabiera celowi (Buff4-Dot) PŻ. Gdy skutecznie trafi cel, dodatkowo przywraca (Buff-Dot-620184) PM członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff-Time-620184) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Zwiadowca(2)/(2)Zwiadowca
Level: 4
Skill: Picie Krwi
494571578274Potęga Ducha Lasu
(strings)
(strings)
Używa Potęgi Ducha Lasu, by zaatakować do 3 celów, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493395|Naładowanym Cięciem].Class: Łotr(3)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Chwyt Drzewnego Ducha
494576579897Wietrzna Klinga Zawodzącej Ziemi
(strings)
(strings)
Łączy moc Ziemi i Wiatru. Strumienie powietrza sprawiają, że Ziemia zawodzi, przez co cel otrzymuje (DMG4) + (FixDMG-620234) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i (DMG0) + (FixDMG-620233) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. Trafienie może przywrócić ci dodatkowo (DMG8) PM.Class: Mag(4)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Sprzężenie Zwrotne
494577579901Magmowe Ostrze
(strings)
(strings)
Moc Ziemi i Ognia tworzy ostrze, które zadaje (DMG0) + (FixDMG-620229) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia] i (DMG4) + (FixDMG-620230) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. Dodatkowo, współczynnik trafienia krytycznego Magmowego Ostrza rośnie, a jego obrażenia od Ziemi mogą przywrócić (DMG-505178) PM.Class: Mag(4)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Roztopiona Skała
494579578372Skalna Ochrona
(strings)
(strings)
Czyni twoje ciało twardym jak skała. Na (Buff0-Time) sek. otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. Po zakończeniu efektu przywróconych ci zostanie (DMG-505164) PŻ i PM.Class: Druid(8)/(4)Mag
Level: 40
Skill: Wezbranie Ducha
494581578277Naładowane Cięcie
(strings)
(strings)
Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz obrażenia o mocy (FixDMG-503630) razy Siła.
Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493392|Potęgą Ducha Lasu].
Class: Strażnik(7)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Przechowywanie Mocy

← prev

next →


num pages: 53