guid | icon | name | note | Requirements |
---|---|---|---|---|
494366 | Ciepła Wiosna (strings) (strings) | Przywraca (DMG-505201) PM co 2 sek. członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff0-Time) sek. | Class: Druid(8)/(2)Zwiadowca Level: 35 Skill: Cios w Staw | |
494367 | Błogosławieństwo Matki Ziemi (strings) (strings) | Zwiększa twoją moc leczenia o (Buff0-505160) na (Buff-Time-505160) sek. Ten efekt kończy się, kiedy rzucisz 3 czary leczące. (Ten czar zapewnia ci 2 punkty Siły Natury.) | Class: Druid(8)/(2)Zwiadowca Level: 40 Skill: Cios w Staw | |
494368 | Mroczny Kontrakt (strings) (strings) | Zwiększa maksymalną liczbę PM o (Buff0-0), twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] o (Buff4-1)% oraz zmniejsza twoją moc leczenia o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. (Twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mogą zostać zwiększone o (Max-Buff1-506309)% a moc leczenia zmniejszona o (Max-Buff0-506309)%.) | Class: Druid(8)/(3)Łotr Level: 35 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
494369 | Magiczna Wrzawa (strings) (strings) | Zwiększa współczynnik magicznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. | Class: Druid(8)/(3)Łotr Level: 40 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
494370 | Wezbranie Ducha (strings) (strings) | Koszty PM do rzucania czarów są zmniejszone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | Class: Druid(8)/(4)Mag Level: 35 Skill: Kula Ognia | |
494371 | Szybka Pomoc (strings) (strings) | Kiedy zakończy się trwanie Skalnej Ochrony, odzyskasz dodatkowo PM i PŻ. | Class: Druid(8)/(4)Mag Level: 40 Skill: Kula Ognia | |
494372 | Tajemnicza Zwinność (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez ciebie i członków drużyny o (aktualne [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. | Class: Druid(8)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Naładowane Cięcie | |
494373 | Ekstrakcja Esencji (strings) (strings) | Zmienia 10% PM w 4 punkty Siły Natury. | Class: Druid(8)/(7)Strażnik Level: 40 Skill: Naładowane Cięcie | |
494374 | Dziki Skowyt (strings) (strings) | Po trafieniu celu Dziki Wir może spowodować tymczasowy wzrost [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych]. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Naładowane Cięcie | |
494376 | Usunięcie Magii (strings) (strings) | Usuwa szkodliwe magiczne efekty z celu. | Class: Wojownik(1)/(8)Druid Level: 35 Skill: Odzyskanie Sił | |
494377 | Odzyskiwanie Życia (strings) (strings) | Czas odnowy twojego Wiru zostaje zmniejszony o 10 sek. oraz kosztuje on 10 punktów Szału mniej. Po trafieniu celu wymagania Szału natychmiast spadają. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Wojownik(1)/(8)Druid Level: 40 Skill: Odzyskanie Sił | |
494378 | Troska Natury (strings) (strings) | Trwale zwiększa otrzymywane przez ciebie leczenie o (Buff0-0)% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie z broni dystansowej o (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Naładowane Cięcie | |
494379 | Zatrzyj Ślady (strings) (strings) | Jeśli stopisz się z otoczeniem, wszyscy przeciwnicy przestaną cię zauważać, stracisz całe aggro, co pozwoli ci opuścić walkę w czasie (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, twój kolejny atak Ukrytego Niebezpieczeństwa będzie przez (Buff4-Time) sek. zadawał obrażenia większe o (Buff0-505194)%. | Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik Level: 40 Skill: Naładowane Cięcie | |
494380 | Picie Krwi (strings) (strings) | Udane trafienie Wampirycznymi Strzałami przywraca PM członkom drużyny w zasięgu 100. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Zwiadowca(2)/(8)Druid Level: 35 Skill: Odzyskanie Sił | |
494529 | Fokus (strings) (strings) | Na (Buff-Time-504908) sek. 50% twojej Mądrości zostaje zmienione na [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego]. | Class: Zwiadowca(2)/(8)Druid Level: 40 Skill: Odzyskanie Sił | |
494545 | Emocjonalna Przeszkoda (strings) (strings) | Tworzy fioletową mgłę, która czasowo zmniejsza obrażenia magiczne zadawane przez przeciwników o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Naładowane Cięcie | |
494546 | Chwyt Drzewnego Ducha (strings) (strings) | Zwiększa obrażenia zadawane przez Potęgę Ducha Lasu. Dodatkowo, trafienie zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] twoje i drużyny. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505171)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 40 Skill: Naładowane Cięcie | |
494548 | Błogosławieństwo Rzezi (strings) (strings) | Natychmiast przywraca (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] razy (DMG4)) + (DMG8) PŻ tobie i twojej drużynie oraz zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | Class: Łotr(3)/(8)Druid Level: 40 Skill: Odzyskanie Sił | |
494562 | Berło Ziemi (strings) (strings) | Zadawane przez ciebie obrażenia od Ziemi zostają zwiększone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Mag(4)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Naładowane Cięcie | |
494563 | Sprzężenie Zwrotne (strings) (strings) | Trafienie Wietrzną Klingą Zawodzącej Ziemi może przywrócić PM. | Class: Mag(4)/(7)Strażnik Level: 40 Skill: Naładowane Cięcie | |
494564 | Magmowe Ostrze (strings) (strings) | Moc Ziemi i Ognia tworzy ostrze, które zadaje (DMG0) + (FixDMG-620227) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia] i (DMG4) + (FixDMG-620228) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. | Class: Mag(4)/(8)Druid Level: 35 Skill: Odzyskanie Sił | |
494565 | Roztopiona Skała (strings) (strings) | Współczynnik trafienia krytycznego [494564|Magmowego Ostrza] wywołującego obrażenia od Ognia rośnie, a jego obrażenia od Ziemi mogą przywrócić PM. | Class: Mag(4)/(8)Druid Level: 40 Skill: Odzyskanie Sił | |
494568 | Wir (strings) (strings) | Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. Udane trafienie zwiększa twoją maksymalną liczbę PŻ o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.] | Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik Level: 8 Skill: Odzyskiwanie Życia | |
494568 | Wir (strings) (strings) | Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. Udane trafienie zwiększa twoją maksymalną liczbę PŻ o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.] | Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane Level: 8 Skill: Odzyskiwanie Życia | |
494569 | Wampiryczne Strzały (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i przez (Buff-Time-620184) sek. co 2 sekundy zabiera celowi (Buff4-Dot) PŻ. Gdy skutecznie trafi cel, dodatkowo przywraca (Buff-Dot-620184) PM członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff-Time-620184) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Zwiadowca(2)/(2)Zwiadowca Level: 4 Skill: Picie Krwi | |
494571 | Potęga Ducha Lasu (strings) (strings) | Używa Potęgi Ducha Lasu, by zaatakować do 3 celów, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493395|Naładowanym Cięciem]. | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 40 Skill: Chwyt Drzewnego Ducha | |
494576 | Wietrzna Klinga Zawodzącej Ziemi (strings) (strings) | Łączy moc Ziemi i Wiatru. Strumienie powietrza sprawiają, że Ziemia zawodzi, przez co cel otrzymuje (DMG4) + (FixDMG-620234) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i (DMG0) + (FixDMG-620233) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. Trafienie może przywrócić ci dodatkowo (DMG8) PM. | Class: Mag(4)/(7)Strażnik Level: 40 Skill: Sprzężenie Zwrotne | |
494577 | Magmowe Ostrze (strings) (strings) | Moc Ziemi i Ognia tworzy ostrze, które zadaje (DMG0) + (FixDMG-620229) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia] i (DMG4) + (FixDMG-620230) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. Dodatkowo, współczynnik trafienia krytycznego Magmowego Ostrza rośnie, a jego obrażenia od Ziemi mogą przywrócić (DMG-505178) PM. | Class: Mag(4)/(8)Druid Level: 40 Skill: Roztopiona Skała | |
494579 | Skalna Ochrona (strings) (strings) | Czyni twoje ciało twardym jak skała. Na (Buff0-Time) sek. otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. Po zakończeniu efektu przywróconych ci zostanie (DMG-505164) PŻ i PM. | Class: Druid(8)/(4)Mag Level: 40 Skill: Wezbranie Ducha | |
494581 | Naładowane Cięcie (strings) (strings) | Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz obrażenia o mocy (FixDMG-503630) razy Siła. Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493392|Potęgą Ducha Lasu]. | Class: Strażnik(7)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Przechowywanie Mocy |