result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteRequirements
494368579869Mroczny Kontrakt
(strings)
(strings)
Zwiększa maksymalną liczbę PM o (Buff0-0), twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] o (Buff4-1)% oraz zmniejsza twoją moc leczenia o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mogą zostać zwiększone o (Max-Buff1-506309)% a moc leczenia zmniejszona o (Max-Buff0-506309)%.)
Class: Druid(8)/(3)Łotr
Level: 35
Skill: Cieniste Pchnięcie
494369579870Magiczna Wrzawa
(strings)
(strings)
Zwiększa współczynnik magicznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.Class: Druid(8)/(3)Łotr
Level: 40
Skill: Cieniste Pchnięcie
494370579872Wezbranie Ducha
(strings)
(strings)
Koszty PM do rzucania czarów są zmniejszone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.Class: Druid(8)/(4)Mag
Level: 35
Skill: Kula Ognia
494371579873Szybka Pomoc
(strings)
(strings)
Kiedy zakończy się trwanie Skalnej Ochrony, odzyskasz dodatkowo PM i PŻ.Class: Druid(8)/(4)Mag
Level: 40
Skill: Kula Ognia
494372579875Tajemnicza Zwinność
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez ciebie i członków drużyny o (aktualne [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek.Class: Druid(8)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494373579876Ekstrakcja Esencji
(strings)
(strings)
Zmienia 10% PM w 4 punkty Siły Natury.Class: Druid(8)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494374579880Dziki Skowyt
(strings)
(strings)
Po trafieniu celu Dziki Wir może spowodować tymczasowy wzrost [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych].
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494376579883Usunięcie Magii
(strings)
(strings)
Usuwa szkodliwe magiczne efekty z celu.Class: Wojownik(1)/(8)Druid
Level: 35
Skill: Odzyskanie Sił
494377579884Odzyskiwanie Życia
(strings)
(strings)
Czas odnowy twojego Wiru zostaje zmniejszony o 10 sek. oraz kosztuje on 10 punktów Szału mniej. Po trafieniu celu wymagania Szału natychmiast spadają.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Wojownik(1)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494378579886Troska Natury
(strings)
(strings)
Trwale zwiększa otrzymywane przez ciebie leczenie o (Buff0-0)% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie z broni dystansowej o (Buff4-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494379579887Zatrzyj Ślady
(strings)
(strings)
Jeśli stopisz się z otoczeniem, wszyscy przeciwnicy przestaną cię zauważać, stracisz całe aggro, co pozwoli ci opuścić walkę w czasie (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, twój kolejny atak Ukrytego Niebezpieczeństwa będzie przez (Buff4-Time) sek. zadawał obrażenia większe o (Buff0-505194)%.Class: Zwiadowca(2)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494380579889Picie Krwi
(strings)
(strings)
Udane trafienie Wampirycznymi Strzałami przywraca PM członkom drużyny w zasięgu 100.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Zwiadowca(2)/(8)Druid
Level: 35
Skill: Odzyskanie Sił
494529579890Fokus
(strings)
(strings)
Na (Buff-Time-504908) sek. 50% twojej Mądrości zostaje zmienione na [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego].Class: Zwiadowca(2)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494545579892Emocjonalna Przeszkoda
(strings)
(strings)
Tworzy fioletową mgłę, która czasowo zmniejsza obrażenia magiczne zadawane przez przeciwników o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Class: Łotr(3)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494546579893Chwyt Drzewnego Ducha
(strings)
(strings)
Zwiększa obrażenia zadawane przez Potęgę Ducha Lasu. Dodatkowo, trafienie zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] twoje i drużyny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505171)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Łotr(3)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494548579896Błogosławieństwo Rzezi
(strings)
(strings)
Natychmiast przywraca (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] razy (DMG4)) + (DMG8) PŻ tobie i twojej drużynie oraz zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.Class: Łotr(3)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494562579898Berło Ziemi
(strings)
(strings)
Zadawane przez ciebie obrażenia od Ziemi zostają zwiększone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Class: Mag(4)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Naładowane Cięcie
494563579899Sprzężenie Zwrotne
(strings)
(strings)
Trafienie Wietrzną Klingą Zawodzącej Ziemi może przywrócić PM.Class: Mag(4)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Naładowane Cięcie
494564579901Magmowe Ostrze
(strings)
(strings)
Moc Ziemi i Ognia tworzy ostrze, które zadaje (DMG0) + (FixDMG-620227) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia] i (DMG4) + (FixDMG-620228) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi].Class: Mag(4)/(8)Druid
Level: 35
Skill: Odzyskanie Sił
494565579902Roztopiona Skała
(strings)
(strings)
Współczynnik trafienia krytycznego [494564|Magmowego Ostrza] wywołującego obrażenia od Ognia rośnie, a jego obrażenia od Ziemi mogą przywrócić PM.Class: Mag(4)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Odzyskanie Sił
494568570903Wir
(strings)
(strings)
Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. Udane trafienie zwiększa twoją maksymalną liczbę PŻ o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]
Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik
Level: 8
Skill: Odzyskiwanie Życia
494568570903Wir
(strings)
(strings)
Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. Udane trafienie zwiększa twoją maksymalną liczbę PŻ o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]
Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane
Level: 8
Skill: Odzyskiwanie Życia
494569575130Wampiryczne Strzały
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i przez (Buff-Time-620184) sek. co 2 sekundy zabiera celowi (Buff4-Dot) PŻ. Gdy skutecznie trafi cel, dodatkowo przywraca (Buff-Dot-620184) PM członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff-Time-620184) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Class: Zwiadowca(2)/(2)Zwiadowca
Level: 4
Skill: Picie Krwi
494571578274Potęga Ducha Lasu
(strings)
(strings)
Używa Potęgi Ducha Lasu, by zaatakować do 3 celów, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493395|Naładowanym Cięciem].Class: Łotr(3)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Chwyt Drzewnego Ducha
494576579897Wietrzna Klinga Zawodzącej Ziemi
(strings)
(strings)
Łączy moc Ziemi i Wiatru. Strumienie powietrza sprawiają, że Ziemia zawodzi, przez co cel otrzymuje (DMG4) + (FixDMG-620234) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i (DMG0) + (FixDMG-620233) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. Trafienie może przywrócić ci dodatkowo (DMG8) PM.Class: Mag(4)/(7)Strażnik
Level: 40
Skill: Sprzężenie Zwrotne
494577579901Magmowe Ostrze
(strings)
(strings)
Moc Ziemi i Ognia tworzy ostrze, które zadaje (DMG0) + (FixDMG-620229) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia] i (DMG4) + (FixDMG-620230) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. Dodatkowo, współczynnik trafienia krytycznego Magmowego Ostrza rośnie, a jego obrażenia od Ziemi mogą przywrócić (DMG-505178) PM.Class: Mag(4)/(8)Druid
Level: 40
Skill: Roztopiona Skała
494579578372Skalna Ochrona
(strings)
(strings)
Czyni twoje ciało twardym jak skała. Na (Buff0-Time) sek. otrzymane obrażenia zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. Po zakończeniu efektu przywróconych ci zostanie (DMG-505164) PŻ i PM.Class: Druid(8)/(4)Mag
Level: 40
Skill: Wezbranie Ducha
494581578277Naładowane Cięcie
(strings)
(strings)
Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz obrażenia o mocy (FixDMG-503630) razy Siła.
Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493392|Potęgą Ducha Lasu].
Class: Strażnik(7)/(7)Strażnik
Level: 35
Skill: Przechowywanie Mocy
494602578267Zielona Igła
(strings)
(strings)
Precyzyjne pchnięcie zadające celowi (DMG0) pkt. obrażeń.
Udane trafienie może sprawić, że kolejne dwa ataki będą krytyczne. (Efekt ten można włączyć raz na 30 sekund.)
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)

]
Class: Strażnik(7)/(3)Łotr
Level: 40
Skill: Krytyczne Wyczucie
494607806930Atak Promieniem
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje promień w twój cel, zadając (DMG0) obrażeń magicznych od Ziemi. Trafienie przywraca (DMG-505156) PM maksymalnie 3 członkom drużyny w zasięgu 100 wokół mistrza.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505205)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)

]
Class: Druid(8)/(2)Zwiadowca
Level: 80
Skill: Cios w Staw

← prev

next →


num pages: 53