guid | icon | name | note | Requirements |
---|---|---|---|---|
499493 | Gwałtowne Uderzenie (strings) (strings) | Sprawia, że [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] zostają dodatkowo zmniejszone przez trafienia twojej umiejętności [499987|Powietrzny Wstrząs]. | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 60 Skill: Naładowane Cięcie | |
499494 | Barbarzyńska Egzekucja (strings) (strings) | Trafienia "[499986|Dzikiego Wiru]" mogą wywołać dodatkowo "ogłuszenie". Efekt ten trwa (Buff-Time-622974) sek. Trwa tym dłużej, im wyższy jest poziom "[499986|Dzikiego Wiru]". Zwiększa także współczynnik trafienia krytycznego o 50% w przypadku wrogów mających mniej niż 30% PŻ. | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 70 Skill: Naładowane Cięcie | |
499495 | Przebudzenie Dzikości (strings) (strings) | Daje ci odporność na efekty "unieruchomienia" i "spowolnienia" na (Buff0-Time) sek. i sprawia, że twój następny atak zada obrażenia krytyczne. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".) | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 40 Skill: Naładowane Cięcie | |
499496 | Cięcie Wskrzeszenia (strings) (strings) | Kiedy cele zostaną trafione twoim [499497|Cięciem], istnieje szansa, że otrzymasz efekt [493528|Odzyskanie Sił]. Jednak efekty leczenia zostaną zmniejszone. (Nie można wywołać ponownie, dopóki trwa [493528|Odzyskanie Sił].) | Class: Wojownik(1)/(8)Druid Level: 60 Skill: Odzyskanie Sił | |
499497 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik Level: 0 Skill: Cięcie Wskrzeszenia | |
499497 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane Level: 0 Skill: Cięcie Wskrzeszenia | |
499498 | Nieodparta Siła (strings) (strings) | Kiedy użyjesz [499499|Zduszenia], a cel zostanie trafiony, jest szansa, że uzyskasz efekt [499498|Nieodparta Siła]. Efekt ten zwiększy zadawane przez ciebie obrażenia i utrzyma się (Buff-Time-623013) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623014) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Wojownik(1)/(8)Druid Level: 70 Skill: Odzyskanie Sił | |
499499 | Zduszenie (strings) (strings) | Można użyć, kiedy cel jest w stanie [491136|Odsłonięta Flanka]. Zadaje celowi duże obrażenia, nim zdąży zareagować. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej, zaś [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] kolejnych 10 zadanych celowi ciosów zwiększają się o 20%. Ilekroć cel zostanie zaatakowany, [499499|Zduszenie] zmniejsza się o 2%. Trwa (Buff-Time-505906) sek. Równocześnie otrzymujesz efekt [499498|Nieodparta Siła], który zwiększa zadawane obrażenia o (Buff8-0)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(8)Druid Level: 50 Skill: Odzyskanie Sił | |
499501 | Zmiennik (strings) (strings) | Przywołuje [620305|Zmiennika], który raz odeprze zadane ci obrażenia. [620305|Zmiennik] pojawia się na (Buff0-Time) sek. | Class: Łotr(3)/(2)Zwiadowca Level: 70 Skill: Figura Cienia | |
499505 | Igła Many (strings) (strings) | Dopóki trwa [493297|Magiczna Ochrona], przeciwnik, który zada ci [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zostanie ogłuszony na (Buff-Time-623033) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623034) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Łotr(3)/(5)Kapłan Level: 60 Skill: Nagłe Uleczenie | |
499506 | Magiczna Ochrona (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] wszystkich członków drużyny o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. i zmniejsza odniesione obrażenia o (Buff0-503181)%. Podczas trwania tego efektu (Buff-Dot-503530) PM zostanie odnowionych, jeśli otrzymasz atak fizyczny. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Łotr(3)/(5)Kapłan Level: 50 Skill: Igła Many | |
499508 | Cios Poniżej Pasa (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503265) sek. Jeżeli cel ma na sobie efekt Krwawienia, istnieje szansa, że otrzyma też na (Buff4-Time) sek. efekt Poważnej Rany. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Łotr(3)/(5)Kapłan Level: 70 Skill: Pokaz Zła | |
499509 | Ślepy Punkt (strings) (strings) | Wyprowadza atak zza celu. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Po trafieniu natychmiast zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa (Buff-Time-503265) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) (Odnosi efekt tylko, jeżeli dobywasz sztyletu. Umiejętności można użyć tylko za plecami celu.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Łotr(3)/(5)Kapłan Level: 70 Skill: Pokaz Zła | |
499510 | Pokaz Zła (strings) (strings) | Kiedy zadziała [493020|Zbrodnicze Metody], członkowie twojej drużyny otrzymują połowiczny efekt. | Class: Łotr(3)/(5)Kapłan Level: 70 Skill: Nagłe Uleczenie | |
499511 | Żywotne Odbicie (strings) (strings) | Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność [499512|Odbity Strzał] celom mającym mniej niż 30% PŻ. | Class: Zwiadowca(2)/(1)Wojownik Level: 60 Skill: Cięcie | |
499512 | Odbity Strzał (strings) (strings) | Zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę z broni dystansowej w ręce głównej i powoduje odbicie dwóch strzałów. Każdy z odbitych strzałów ma połowę mocy. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Zwiadowca(2)/(1)Wojownik Level: 36 Skill: Żywotne Odbicie | |
499513 | Utrudnienie Oddychania (strings) (strings) | Jeżeli cel używa umiejętności w określonym czasie, po otrzymaniu trafienia twoją umiejętnością "[490442|Strzał Wyssania Many]", czas odnowy jego umiejętności zwiększy się o dodatkowe (Buff-Time-623057) sek. Jeżeli umiejętność ta nie wymaga odnowy, czas odnowy wszystkich umiejętności wyniesie (Buff-Time-623060) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Zwiadowca(2)/(1)Wojownik Level: 70 Skill: Cięcie | |
499528 | Strzał (strings) (strings) | Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Jeżeli jesteś w pod wpływem buchających płomieni, przy udanym trafieniu istnieje szansa na automatyczne rzucenie kuli ognia. | Class: Zwiadowca(2)/(2)Zwiadowca Level: 1 Skill: Buchające Płomienie | |
499529 | Nielegalna Kara (strings) (strings) | Powoduje, że dodatkowe obrażenia zadawane przez twoją umiejętność "[490074|Kara]" zależą od [SC_SKILLTIPS_AGI|Zwinności]. | Class: Łotr(3)/(6)Rycerz Level: 60 Skill: Kara | |
499534 | Mistrzowski Odbity Strzał (strings) (strings) | [499535|Odbity Strzał] wystrzela 2 dodatkowe strzały. Dodatkowo obrażenia [499535|Odbitego Strzału] są zwiększone. | Class: Zwiadowca(2)/(3)Łotr Level: 60 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
499535 | Odbity Strzał (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej i powoduje odbicie 2 strzałów. Jeżeli trafiony cel jest pod wpływem Zatrutego Pyłu, otrzyma (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Trwa (Buff4-Time) sek. (Efekt nie może być wprowadzony ponownie, dopóki nie minie (Buff-Time-503521) sek. od ukończenia działania trucizny.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Zwiadowca(2)/(3)Łotr Level: 36 Skill: Mistrzowski Odbity Strzał | |
499536 | Atak Południkowy (strings) (strings) | Sprawia, że twoja umiejętność [499537|Atak w Nadgarstek] powoduje dodatkowe zmniejszenie [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] celu. Przedłuża czas działania efektu. | Class: Zwiadowca(2)/(3)Łotr Level: 70 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
499537 | Atak w Nadgarstek (strings) (strings) | Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] celu o (Buff0-0)%, a [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. | Class: Zwiadowca(2)/(2)Zwiadowca Level: 20 Skill: Atak Południkowy | |
499538 | Buchające Płomienie (strings) (strings) | Kiedy aktywowana, ta umiejętność zwiększy moc twoich czarów Ognia o (Buff0-0)% i zwiększy obrażenia obszarowe o (Buff0-1)%. Ten efekt trwa (Buff0-Time). Jeżeli oddasz strzał podczas trwania tego efektu, istnieje szansa na automatyczne rzucenie Kuli Ognia. | Class: Zwiadowca(2)/(4)Mag Level: 20 Skill: Kula Ognia | |
499539 | Dyscyplina Osobnej Domeny (strings) (strings) | Pozwala ci na dobycie laski. Kiedy trafisz cel swoją umiejętnością [499540|Wietrzne Strzały], istnieje szansa, że atak zada ((DMG-623064) + (FixDMG-623064) * INT) punktów obrażeń od wiatru. | Class: Zwiadowca(2)/(4)Mag Level: 60 Skill: Kula Ognia | |
499540 | Wietrzne Strzały (strings) (strings) | Szybko wystrzeliwuje pocisk do celu i powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Zwiadowca(2)/(4)Mag Level: 2 Skill: Dyscyplina Osobnej Domeny | |
499542 | Wskrzeszenie (strings) (strings) | Kiedy jesteś w stanie [499544|Opatrzenia Ran], ilekroć otrzymasz atak fizyczny lub magiczny, może się na ciebie nałożyć efekt [499542|Wskrzeszenia]. Efekt może się kumulować maksymalnie 10 razy. Aktywne użycie [499542|Wskrzeszenia] pozwala ci odzyskać PŻ. Liczba odzyskanych PŻ zależy od wartości "[499542|Wskrzeszenia]". | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 60 Skill: Naładowane Cięcie | |
499544 | Opatrzenie Ran (strings) (strings) | Po otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego w przeciągu (Buff0-Time) sek. odnowisz (DMG-620302) PŻ, a twój współczynnik uników wzrośnie o (Buff0-623527)% na (Buff-Time-623527) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 60 Skill: Wskrzeszenie | |
499546 | Emocjonalna Przeszkoda (strings) (strings) | Tworzy fioletową mgłę, która zmniejsza obrażenia magiczne celu o (Buff0-0)% i celność ataków fizycznych i magicznych o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 70 Skill: Grupowa Panika | |
499547 | Grupowa Panika (strings) (strings) | Sprawia, że [499546|Emocjonalna Przeszkoda] powoduje dodatkowe zmniejszenie celności ataków fizycznych i magicznych. Efekt działa również na grupę, nie na pojedynczy cel. | Class: Łotr(3)/(7)Strażnik Level: 70 Skill: Naładowane Cięcie |