guid | icon | name | note | Requirements |
---|---|---|---|---|
499983 | Kombinacja Ducha Walki (strings) (strings) | Bez przerwy emituje dwie fale ducha walki, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i przywracając (DMG4) PŻ. (Wymaga: [491600|Postawa Wojowniczego Mnicha]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Kapłan(5)/(1)Wojownik Level: 60 Skill: Duch Walki Uzdrowiciela Światła | |
499984 | Duch Walki Uzdrowiciela Światła (strings) (strings) | Kiedy [622997|Kombinacja Ducha Walki] uderza w cel, może przywrócić PŻ również rzucającemu. | Class: Kapłan(5)/(1)Wojownik Level: 60 Skill: Cięcie | |
499986 | Dziki Wir (strings) (strings) | Skupia pierwotną Siłę Natury i uwalnia ją jako atak. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, a po trafieniu zwiększa [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] rzucającego i pobliskich członków drużyny o (Buff0-504901)%. Trwa (Buff-Time-504901) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 35 Skill: Dziki Skowyt | |
499987 | Powietrzny Wstrząs (strings) (strings) | Wchłania całą energię z okolicznych źródeł w ciało rzucającego czar i błyskawicznie uwalnia ją, by zaatakować kilka pobliskich celów. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej celom w zasięgu 80. Dodatkowo wywołuje [499493|Gwałtowne Uderzenie] i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] celu o (Buff4-0)%, a [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(7)Strażnik Level: 50 Skill: Naładowane Cięcie | |
499988 | Rzut Tarczą (strings) (strings) | Rzucasz tarczą w cel, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę bronią z ręki głównej + (FixDMG-620344) * obrażeń z obrony tarczą. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu o (Buff8-0) pkt. Trwa (Buff8-Time) sek. (Wymaga użycia tarczy.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(6)Rycerz Level: 15 Skill: Kara | |
499989 | Wir (strings) (strings) | Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej większości celów w zasięgu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(1)Wojownik Level: 8 Skill: Technika Bitewna Wiru | |
499989 | Wir (strings) (strings) | Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej większości celów w zasięgu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(20)Nieznane Level: 8 Skill: Technika Bitewna Wiru | |
499992 | Żądza Krwi (strings) (strings) | Natychmiast zmienia 10% PŻ w (DMG0) pkt. Szału. Dodatkowo wywołuje (Buff4-Dot) pkt. Szału co 2 sek. Efekt ten działa przez 10 sekund. | Class: Wojownik(1)/(5)Kapłan Level: 40 Skill: Zatrzymanie Krwotoku | |
499994 | Elektryczna Wściekłość (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę bronią w ręce głównej i wprawia rzucającego czar w stan "Porażenie". Zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff7-0)% i trwa przez (Buff7-Time) sek. Ponadto zwiększa [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff7-0)%. Można nałożyć 3 razy. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Class: Wojownik(1)/(4)Mag Level: 70 Skill: Opętany Gniewem | |
499997 | Desperackie Kroki (strings) (strings) | Po aktywacji przez (Buff0-Time) sek. jeden raz zapobiegnie śmierci i przywróci wszystkie PŻ. Po uniknięciu śmierci rzucający czar znajdzie się w stanie Osłabienia na (Buff-Time-622951) sek. Spowoduje on obrażenia w wysokości (Buff-Dot-622951)% PŻ co sekundę. | Class: Wojownik(1)/(3)Łotr Level: 70 Skill: Cieniste Pchnięcie | |
499998 | Krwawa Strzała (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek., co sekundę zużywa (Buff0-Dot)% PŻ. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Obrażenia od Broni dystansowej] o (Buff0-0)%. (Kliknięcie PPM w ikonę wzmocnienia [499998|Krwawej Strzały] anuluje ten efekt.) | Class: Wojownik(1)/(2)Zwiadowca Level: 12 Skill: Krwawa Bitwa | |
499999 | Amulet Elfów (strings) (strings) | Otrzymujesz ochronę Elfów, która obniża obrażenia fizyczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Wszystkie obrażenia, które otrzymasz w trakcie trwania efektu, mogą sprawić, że czas rzucania twoje następne rzucanie czarów zostanie skrócone do 1 sekundy na (Buff-Time-622947) sek. | Class: Mag(4)/(7)Strażnik Level: 45 Skill: Przychylność Elfów | |
850051 | Kuźnia (strings) (strings) | Przy trafieniu zwykłym atakiem podnosi [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] rzucającego czar o (Buff0-621168)% na (Buff0-Time) sek. Można nakładać do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o (Buff-Dot-621169) pkt. i daje szansę na efekt [621252|Napęd Łańcuchowy]. Efekt trwa (Buff-Time-621252) sek. [621252|Napęd Łańcuchowy]: Zwiększa obrażenia od [498529|Runicznego Pulsu] o (Buff0-621253)%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym. | Class: Czempion(10)/(3)Łotr Level: 25 Skill: Napęd Cienia | |
850318 | Przychylność Elfów (strings) (strings) | Gdy użyjesz Amuletu Elfów pojawi się szansa na to, że wszystkie otrzymane obrażenia podczas trwania efektu spowodują, że czas rzucania kolejnego czaru wyniesie 1 sekundę. | Class: Mag(4)/(7)Strażnik Level: 45 Skill: Naładowane Cięcie | |
850751 | Sys850751_name (strings) (strings) | Sys850751_shortnote | Class: Czarnoksiężnik(9)/(10)Czempion Level: 80 Skill: Wietrzne Strzały |