result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490270804889Parasol Ochronny z Zaświatów
(strings)

Po zdobyciu [500570|Parasola Ochronnego z Zaświatów] obrażenia zmniejszą się przez (Buff0-Time) sekund o (Buff0-0)%. Kiedy efekt się skończy, zostanie aktywowany ponownie na kolejne (Buff0-Time) sekundy, aby łączny czas trwania efektu został podwojony.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Parasol Ochronny z Zaświatów 500570
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
4902710
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500571
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
490272804889Parasol Ochronny z Zaświatów
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Parasol Ochronny z Zaświatów 500572
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
490273572194Zbroja Fal
(strings)

Tworzy tarczę wody ze świętego źródła, która pochłania maksymalnie (Buff0-Shield) pkt. obrażeń. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%. Działa przez (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
60: Zbroja Fal 500478
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
490274572196Lodowa Mgła
(strings)

Tworzy lodowatą mgłę wokół celu, powodując trwający (Buff0-Time) sek. efekt Spowolnienia.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: Lodowa Mgła I 500485
1: Lodowa Mgła I 503858
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
490275572196Lodowa Mgła
(strings)

Tworzy lodowatą mgłę wokół celu, powodując trwający (Buff0-Time) sek. efekt Spowolnienia.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: Lodowa Mgła II 500486
1: Lodowa Mgła II 503859
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
490276572196Lodowa Mgła
(strings)

Tworzy lodowatą mgłę wokół celu, powodując trwający (Buff0-Time) sek. efekt Spowolnienia.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: Lodowa Mgła III 500487
1: Lodowa Mgła III 503860
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
490277806635Katastroficzny Wir
(strings)

cast: 0
>delay: 1
hits: 1
>delay 1
00: 502027
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490278806634
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 2000
RangeType: target(0)
490279806635Katastroficzny Wir
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502028
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 100
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490280572199Wskrzeszenie
(strings)

Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje też o 30% mniejszą karę za utratę życia.
(Nie można użyć podczas walki.)
cast: 5
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500497
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
490281572200Grupowe Uleczenie
(strings)

Odnawia (DMG0) PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 120. Znajdziesz się w stanie Wyczerpania, koszt PM wszystkich grupowych czarów leczniczych wzrośnie.
cast: 3
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Grupowe Uleczenie 500498
4: Odzyskiwanie Życia 620407
AttackDistance: 1
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 120
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490282806651Samozniszczenie Korpusu Duszy
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502025
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 30
>effectcount: 100
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490283805982Witalny Odwyk
(strings)

cast: 10
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490284805982Witalny Odwyk
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 509955
4: 509956
AttackDistance: 1000
RangeType: target(0)
4902850
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500852
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
4902860
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500853
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
4902870
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500854
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490288572204Źródło Duszy
(strings)

PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
50: 500516
AttackDistance: 1
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 90
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490289572194Nieskuteczna Zbroja Fal
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Nieskuteczna Zbroja Fal 500479
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490290572226Łaska Żywota
(strings)

Na (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] wzrasta do (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] + (Buff0-0)) razy ((Buff4-0)%) + (Buff0-0).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Łaska Żywota 500517
4: 507217
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
490291805998Uwiedzenie Duszy
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620300
AttackDistance: 1000
RangeType: target(0)
490292805999Zmiażdżenie Duszy
(strings)

cast: 3
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502897
AttackDistance: 500
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 50
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 1
4902930
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502023
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490294572208Balsam Leczniczy
(strings)

Na (Buff0-Time) sek. skuteczność otrzymanego leczenia jest zwiększona o (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
110: Balsam Leczniczy 500527
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
490295572211Wiara
(strings)

Skuteczność efektów Leczenia wzrasta o (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500528
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
490296572213Cisza
(strings)

Ucisza cel na (Buff0-Time) sek.
(Efekt działa na graczy przez (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
940: Cisza 500529
1: Cisza 504256
4: 502719
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
490297572211Przypisanie Duszy
(strings)

Przez (Buff0-Time) sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2990: Przypisanie Duszy 500535
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)
490298572215Błogosławiona Źródlana Woda
(strings)

Zwiększa na (Buff0-Time) sek. oporność drużyny na Wodę o (Buff0-0) pkt.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Błogosławiona Źródlana Woda 500536
AttackDistance: 1
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 120
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490299804399Ochrona Zmierzchu
(strings)

Zmniejsza na stałe [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia magiczne] o (Buff0-0)%.
(Gdy ten efekt jest aktywny, [495718|Honorowy Wojownik] nie działa.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503646
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 436