Anzahl Ergebnisse: 26
guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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490306 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Die "Blutung" macht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot)Schaden. (Für den Zusatzeffekt muss ein Dolch in der Haupthand geführt werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Blutung 620313 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490581 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Blutung 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490597 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Blutung 506754 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490598 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490599 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Meucheln 624990 4: Blutung 624989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491459 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Die "Blutung" verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501865 4: Starke Blutung 501866 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491517 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502014 | AttackDistance: 25 RangeType: target(0) | |
492291 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Blutung 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492844 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500651 4: Blutung 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493295 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden sowie (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden weiteren (Buff4-Dot) Schaden durch eine "Blutung". Mit jedem Treffer könnt Ihr (DMG8) Energie regenerieren. (Die Regeneration von Energie kann (Buff-Time-506219) Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Blutung 500654 8: 503525 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493329 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Ein zweites Ziel erleidet den halben Schaden. Eine zusätzliche Blutung verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden. (Zusätzliche Wirkung wird nur erzielt, wenn in der Haupthand ein Dolch geführt wird.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Blutung 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 2 >decreasearg: 50 RangeSelect: Horizontal(7) >shared: 0 | |
493875 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: 504288 4: Blutung 504289 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495661 search: Items | Scharfe Klinge (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Langsam 501009 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
496759 search: Items | Giftpranke (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500651 4: Wundvergiftung 508385 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
496760 search: Items | Ätzendes Gift (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508387 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
497321 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506793 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497495 search: Items | Giftpranke (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500651 4: Wundvergiftung 509450 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497498 search: Items | Giftpranke (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500651 4: Wundvergiftung 509453 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497607 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 509649 | AttackDistance: 2000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 120 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497941 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620153 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498023 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht dem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden sowie alle 2 Sekunden eine (Buff4-Dot) "Blutung". Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Blutung 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498266 search: Items | Hinterhältiger Hinterhalt (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620845 4: Heimtückischer Hinterhalt 620846 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
498674 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] und einen Blutungseffekt beim Ziel. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 621400 4: Blutung 621401 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498733 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) + (FixDMG4) x Stärke physischen Schaden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: 621469 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499082 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501045 4: Blutung 506754 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499865 search: Items | Meucheln (Texte) Verursacht beim Ziel (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] und eine "Blutung". | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Meucheln 623418 4: Blutung 621401 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |